棋牌活动方案(合集16篇)

时间:2018-01-03 作者:工作计划之家

棋牌活动方案(合集16篇)。

❖ 棋牌活动方案 ❖

信息学院象棋比赛活动策划书

1、活动名称

中国象棋“全民争霸赛”

2、主办单位

院棋牌协会

三、活动目的

1、丰富大学生校园生活,“以棋会友”促进学生间的交流。

2培养学生个人爱好,营造良好的棋牌氛围,学会在比赛中沉着冷静。

3.让更多的学生展示自己,并在比赛中表现出镇定和智慧。

4、发扬国粹,让更多的人了解围棋。

四、活动宗旨

友谊第一,良性竞争。

五、活动主题

狭路相逢勇者胜,以棋会友定身心。

六、活动时间

17: 11月4日至11月6日每晚30-19:00

七、活动地点

大学生社团活动中心

八、报名方式

pu平台报名

九、活动对象

全体在校学生

十、活动人员

1、参赛人员:全体在校学生

2、特邀嘉宾

3、裁判员

4、场地管理组:协会成员

十一、活动流程

1、前期宣传

(1) 第一食堂前大屏幕宣传**

(2) 在pu平台上发起活动并通知他们

(3) 协会成员在活动前在自己的社交平台上进行宣传

2、赛前准备

(1)现场裁判人员与现场工作人员确定

(2)比赛奖品

(3)参赛人员最终确定

3、现场布置

(1)安置桌椅:桌子从文体中心106借得,椅子借用社团联合会椅子

(2)布告板:标明比赛时间安排、对战人员安排表以及比赛战况

(3) 比赛中使用的中国象棋、工作卡和奖品

4、比赛流程

(1) 开奖仪式(时间:11月2日17:30)

主持人介绍了比赛情况,致开幕词并主持了**仪式

(2)正式比赛

初赛:初赛第一轮、初赛第二轮

半决赛:第一轮半决赛和第二轮半决赛

决赛:初战、决战

(3)颁发奖品

5、赛后工作

(1) 归还借来的桌椅,整理比赛用品,打扫场地。

(2)由宣传部对比赛情况进行总结并在pu平台以及社团“双微”(微博、微信)上进行宣传。

十二、比赛规则

1.比赛不分男子和女子。

2赛前抽签分组,以晋级的形式确定下一轮选手。若比赛中人数出现奇数(多出一人)情况,则抽签决定轮空人选。

3、比赛采用三局两制,若遇和棋(即一胜一负一和)则加赛决出胜负。

4比赛采用淘汰制,胜者进入下一轮。

5、最后胜出者为大赛第一名,同时决出第二名、第三名。

十三、比赛胜负及犯规判定

采用《中国象棋竞赛规则(1999年版)》比赛规则进行胜负及犯规的判定。

见附件(p)

十四、赛事细则

1参加者必须准时。比赛开始迟到五分钟或无故离场者视为弃权。

2观众一言不发地**象棋,参赛者服从记录员和裁判员的决定。

3、参赛选手在比赛中服从裁判管理,若对裁判判定有质疑,双方调解解决。

4、裁判必须提前十五分钟到场

5、裁判组成员必须认真核对参赛人员,谨防选手出现场外人员提示、冒名顶替选手等作弊行为,视情节严重性予以扣分并进行登记,取消比赛资格。

6统计组应在各组比赛结束后1分钟内记录比赛结果。

7裁判员必须严格遵守比赛规则,做到公正、公开、公正,不得私自处理。

十五、参赛选手要求

1参赛者应提前15分钟携带学生证到现场,经工作人员确认后方可进入体育场。比赛结束后,举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,并在恢复棋盘后尽快离场。

2比赛中,选手应端正、严肃、自然,着装整齐,文明讲话。

三。禁止吸烟、饮食和携带饮用水。

4比赛期间禁止离开座位或与任何人随意交谈。

5如果游戏中有任何问题,请举手。不管是不是有关于比赛的问题,都请在自己走棋的时间内提出(遇到对方犯规时间例外)。

6.对决中发生争执应服从裁判判决。

7不要以任何方式打扰或分散对方的注意力。

8.对居室情绪稳重和气。

9遵守竞赛精神,场外胜负不一致。

10每场比赛结束后,请自觉确认胜负,并在登记表上签字确认。

11请在赛前了解本次比赛的相关规则和程序,并严格遵守。

12当比赛中出现问题时,不允许以不知道规则等任何形式的借口搪塞。

十六;奖项的设立

比赛结果分为冠军、亚军和季军。

比赛不设级别,冠军优先,亚军、季军紧随其后。

十七、工作组责任分工

总责任小组:对各类突发事件作出决策,协调各小组的工作

裁判组:负责带领裁判组成员进行裁判工作,

秩序组:负责维护场馆内外秩序,防止人为因素干扰比赛

赛程统计组:对参赛选手进行编号,统计比赛结果。比赛结束后,他们将向秘书处和宣传部提交一份副本

服务组:负责选手入场后的签到,引导选手找到座位;负责赛前、赛后的清点、收集、比赛期间物品的发放和**、器材的摆放和配水工作。

十八、活动物资

十九、活动经费

二十、注意事项

1.报名工作结束后,有赛程统计组统计报名表并进行编号以便抽签(以姓名为排序方式),号码为001到999。无论选手因任何原因为参加比赛,号码不再变动。

2.提前一天通知选手比赛时间

三。努力规范比赛,实现裁判责任

注:望活动参与者给予加素质拓展分

常州信息职业技术学院棋牌协会

2014年10月21日

❖ 棋牌活动方案 ❖

电气工程学院2014-2015学年

一、活动目的:

为大力弘扬社会主义荣辱观,践行科学发展观,推进我院的校园文明建设和学风建设,塑造健康文明、积极向上的宿舍文化氛围,培养大学生团结协作精神和良好的生活习惯,营造“团结向上、安全文明、卫生整洁、和谐愉快”的宿舍环境,促进学生文明生活、健康成长。经研究决定,在全院展开“寝室文明与棋牌大赛”联合活动。

二、活动意义:

学生宿舍是学生学习、生活、休息的重要场所,是大学生思想政治教育和日常管理的重要阵地,是学校精神文明的窗口。这项活动不仅丰富了学生的课外生活,而且促进了学生积极向上、健康发展的宿舍文化。

三、活动时间:

2015年4月-2015年5月

四、活动主题:

创建文明和谐宿舍建设温馨健康校园

5、主办单位:

电气工程学院生活部、秘书处

6、活动对象:

13、14级全体学生

7、活动安排:

(一)宣传动员阶段:

1营造氛围,开展文明宿舍建设宣传活动。

(1)制作宣传展板一块摆放于展板处,展出时间为一星期。

2提高认识,召开主题动员班会。

(二)活动形式:

1、以寝室为单位,每个寝室写一篇寝室文明征文,要求尽可能详细写出寝室生活。

2、以个人为单位,每个寝室可以派一个代表或者多个代表参加棋牌大赛活动。男生下棋,女生下棋。评选出前三名并给予奖励。

(三)评比表准:

1宿舍作文与文明宿舍的主题密切相关

2要整合学生关系,团结协作,共同进步。

三。遵纪守法,遵守学校规章制度和宿舍(公寓)管理规定,服从管理。

4宿舍长设备齐全,认真负责,全面履行岗位职责。

(四)评比与表彰:

根据评分标准,评选出前三名并颁发荣誉证书。

八、活动总结

大学生是宿舍文化建设的主体。从根本上说,积极健康的宿舍文化是为大学生成长成才服务的,是大学生自己的文化,它可以增强同学们自身的修养,它的发展始终与大学生生活紧紧相连,没有大学宿舍生活也就没有大学宿舍文化。积极健康向上的宿舍文化对大学生成长具有重要的作用,有利于大学生学习科学文化知识,有利于大学生形成健康人格,提高自身素质,陶冶情操,引导大学生树立正确的思想道德观念,有利于培养学生的集体观念和合作精神。

通过此次创建文明宿舍的举办,期望同学们能够在自我动手参与中学有所思、思有所获,营造温馨的文化家园,让自己的大学宿舍生活成为永恒的回忆,为自己的大学生活增添靓丽的色彩。

❖ 棋牌活动方案 ❖

第一章:街道办开展棋牌比赛

“社区搭舞台、居民共欢乐”

全年系列文体活动正式启动

近日,为丰富社区居民的文化娱乐生活,制定了以“社

区搭舞台、居民共欢乐”为主题的系列文体活动实施方案,《方案》共安排全年居民系列文体活动10大项,并将科普、安全、普法等讲座和知识竞赛结合到文体活动的开展中来。有效保障了居民活动的规律性和连续性。

在礼堂举行了系列活动启动仪式,并以元宵节为契机举办了以“庆元宵,与民乐”为主题的居**欢会和“居民欢乐棋牌赛”活动。

据了解,系列活动启动仪式后,社区文艺队载歌载舞的演出将“庆元宵,与民乐”联欢会推到了高潮。之后又组织开展了“居民欢乐棋牌赛”,参赛人员热情高涨,积极踊跃。活动分为象棋、扑克牌两个项目,合计24人参加,因为之前各队伍已经进行了预赛,所以这次比赛水平十分高超。

比赛气氛热烈和谐,居民们也很认真。他们都充分发挥了自己的牌技。精彩的棋牌游戏让观众大饱眼福。参赛人员本着友谊第一比赛第二的原则,相互尊重,文明礼貌,既比出了水平,又赛出了友谊,比赛现场充满了团结友好的气氛。比赛结束后,社区干部向获奖的居民颁发了奖品,并向所有参赛者分发了纪念品。

居民们高兴地说:“参加比赛就是为了高兴,图个乐,今后还要经常参加社区组织的娱乐活动”。

此次比赛活动极大的丰富了居民的业余文化生活,得到了广大居民的热烈欢迎,同时也增强了社区居民群众的凝聚力,营造了浓厚的社区文化氛围。

篇二:社区文化活动总结

社区文化活动经验交流

在xx镇文化站的正确领导和关心支持下,多年来xx社区的文化体育工作以进一步贯彻落实党的科学发展观为主线,以建设和谐社区为目标,立足社区,充分发挥文化阵地和文体队伍的作用,不断创新形式,经常开展形式多样、内容丰富的文体活动,为社区建设和谐发挥了重要作用。现在社区文化体育工作的主要情况是和大家一齐学习:

1、 创新形式,广泛宣传,努力打造学习与娱乐相结合的学习方式

我们立足社区现有的条件,充分发挥社区文体宣传阵地作用,不断通过板报、墙报、录像、学习园地等形式,加大对科学发展观、构建和谐社会主义等党的路线、方针、政策的宣传,使居民自觉用党的最新理论来武装自己。社区于20xx年9月2日在社区广场广场举办以“敢唱你就来”为主题的歌唱活动,其活动以多种形式进行,使社区居民、单位职工放松心情,繁荣社区,搭建一个全民互动的学习、娱乐平台,感受社区丰富的文化生活和居委会成员对人性关怀,营造社区和谐气氛,构建文化型社区。

2、 加大投入,进一步改善社区体育活动氛围

社区对小区内一些破损老化的健身器材进行维护和完善,使居民的健身活动更加安全。今年将设立更多的活动表,极大地提高了居民对社区的参与度。下一步,社区将对宣传墙报进行全面更换,内容将更加丰富多彩。

社区的乒乓球活动室、图书阅览室、老年活动室、户外健身场所等,为居民开展自己喜闻乐见的文体活动提供了保证。

三、关爱老人,开展好老年活动

为了社区老年人实现“老有所学、老有所乐、老有所为”的目标,在往年的基础上,社区突出做了几方面的工作:一是完善晨练队、坝坝舞队伍。在完善队伍工作中,我们尽可能对老年人宣传鼓动,劝其都力所能及投入到活动中,在我们努力下,现在整个社区投入活动的老年人大大超过了往年。

二是创新形式办好老年活动中心,让老年人有一个相互交流、相互学习的平台,大大提高了老年人对生活的积极性。三是开展互动活动,我们经常鼓励老人们与其他兄弟社区进行联欢活动,让他们去发现自己的不足及吸收更好的经验。每年我们将开展二次上的春游和棋牌比赛活动。

今年已经开展了一次春季活动。

4、 创造性地开展多种形式的社区体育活动,努力营造和谐温馨的社区

社区在实际的工作中,能主动克服各种困难,立足现有条件,结合镇街各时期的中心工作和重大节日,创造性地开展了一些文化体育活动,受到了社区居民的热情参与和高度评价,极大地浓厚了社区居民之间的感情,激发了居民热爱社区情感,为构建和谐、温馨社区发挥了重要作用。

❖ 棋牌活动方案 ❖

甲方,

法定代表人,

地址,

电话,

邮箱,

乙方,

法定代表人,

地址,

电话,

邮箱,

甲乙双方遵循民法典,本着互相信任,真诚合作,共同发展的原则,就甲方委托乙方开发___________棋牌游戏产品及相关服务一事,经友好协商,达成如下协议,

一、合同标的物

棋牌游戏名称,___________棋牌游戏产品

二、合同金额

合同金额为人民币(大写)__________元,以上费用包括游戏的服务器,游戏系统平台,配合安装调试,人员培训。甲方无须向乙方支付其它费用。(麻将游戏种类包括,________________________________)。

三、交货时间

甲方付款后_______个月。

四、产品验收

乙方按照游戏制作方案制作当甲方确认验收并付清尾款后,乙方再向甲方提供管理权限及运营。

五、费用支付

1、甲方应向乙方支付总费用人民币_________元。

2、项目完工并由交付甲方测试时_____个工作日内,甲方支付第一次合作订金(总项目_____%)_________RMB(大写,____________元)。

3、项目完工并由交付甲方测试时______工作日内,甲方支付第二期金额(总项目_____%)_________RMB(大写,____________元)。

4、测试正常运行一个月后_____个工作日内甲方支付第三期金额(总项目_____%)后的____个工作日内。乙方交付运营权限。

六、质量保证

在合同正式正常运行后________年内,乙方保证其游戏的正常运行,乙方保证本合同出售之标的物能够甲方平台推广和使用的需要,对于以下情况所造成游戏不能符合业务功能描述,乙方不承担任何责任,

1、乙方之外任务个人或单位对本合同所述标的物进行修改;

2、甲方或第三方未按产品使用说明使用本合同标的物;

3、由于甲方或第三方的原因,但不限于计算机设备原因,网络原因等,造成本合同所述标的物无法正常运行。

七、相关服务

乙方为甲方提供以下相关服务,

1、协助甲方完成游戏的验收测试;

2、乙方提供平台系统架接,及____个月的平台维护和技术支持服务。

八、责任与权利

(一)甲方权利责任

1、甲方享有乙方对合法用户提供的技术咨询,版本适当升级,售后服务的权利。

2、如乙方未能提供标的物的管理及运营权限,甲方应及时办理合同所述标的物的验收。

3、若有甲方利用平台进行违法,违规活动之情形(以司法机关或国家有关管理机关的判定为准),乙方有权单方面解除协议,并不承担任何赔偿责任。

4、甲方应及时结算开发期费用,不能无故拖延,如延后付款超过____个星期,则乙方将自动取得本合同游戏的所有权利。

(二)乙方责任与权利

1、乙方有责任依照本合同的规定,对合同所述标的物进行编译,安装,调试,实施与系统维护等工作,帮助甲方完成平台的发布工作。

2、乙方应认真、及时地解答甲方的咨询。

3、乙方有责任严格按照要求时间将合同标的物交付于甲方,并保证其质量和正常运转。

4、若甲方未按合同付款方式内日期支付开发费用,乙方有权暂停开发直到甲方付款,因付款问题造成的损失由甲方承担。

九、违约责任

本合同一经签订即具有法律效力,双方必须严格遵守,任何一方如有违反,就承担违约,应承担违约责任并赔偿对方因此所遭受的损失。

十、保密条款

甲乙双方约定,不论技术合作是否变更,解除,终止,以下条款均有效。

1、甲乙双方不得向外界透露在合作期间获得和知晓的有关另一方(包括分公司,分支机构,控股公司和合资公司)的商业秘密。

2、双方未经书面同意,不得在双方合作项目范围之外,向外界透露客户的任何商业秘密,包括口头或是书面的方式,还是以磁盘,胶片或是电子文件等形式存在的。

3、当一方提出收回有关包含商业秘密的资料时,另一方有将相关资料交还对或就对方的要求将这些数据以及复制件销毁或删除的责任。不得进行其它处置,或继续使用这些保密信息。保密期为________年。

4、违反上述规定所引起的直接损失由责任方承担。

十一、争议解决

凡由本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方就首先通过友好的协商解决,若协商不成,双方则通过___________仲裁委员会进行解决。

十二、其它

1、在合同白双方盖章之日起生效。

2、本合同一式两份,甲乙双方各执壹份,具有同等法律效力。

甲方(盖章),

法定代表人(签字),

签约日期,________年____月____日

乙方(盖章),

法定代表人(签字),

签约日期,________年____月____日

❖ 棋牌活动方案 ❖

棋牌大赛

----策划方案

目 录

一:活动背景„„„„„„„„„„„二:活动目的„„„„„„„„„„„三:活动流程及细则„„„„„„„„〈一〉活动主题„„„„„„„„„„〈二〉大塞组织工作„„„„„„„„〈三〉活动时间„„„„„„„„„„〈四〉活动地点„„„„„„„„„„〈五〉参赛对象„„„„„„„„„„〈六〉大赛流程„„„„„„„„„„〈七〉比赛详细流程„„„„„„„„四:宣传方案„„„„„„„„„„„五:活动经费„„„„„„„„„„„六:奖项设置„„„„„„„„„„„

3 4 5 5 5 5 5 5 5 6 11 11 12 1

一:活动背景

棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。对阵双方完全是在平等的情况下调兵遣将,逐鹿沙场的。最后胜利的归属偶然性较小。在这个过程中,参与者通过发挥主观能动性,使逻辑性和辩证法也得到增强。游戏中每一步都是判断、推理、计算和决策的过程。比如说围棋,它以军事辩证法为基础,需要把计算能力、默记能力、分析能力、战 健脑和养志。还可以增进友谊,陶冶情操。心境的畅达,使人的衰老也会延迟,这也是棋牌的一大养生功效。以弈棋为例,它除了比智力、比技巧外,还要比体力、比耐力,在下棋打牌中,有许多时候需要具备战略的眼光,有整体协调的能力,这些在对峙中培养出来的协调能力离开棋局后也是十分有益的,将它活学活用,可引导协调人际关系,更好地适应社会环境。

2 二:活动目的1:培养我们林校学子兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过此次比赛可以达到锻炼思维,启迪智慧。增进友谊,陶冶情操。提高人际交往能力的目的。

2:提高校园活动质量,以特有的思想性,艺术性,知识性,趣味性的多样形式来吸引广大的机电学子及参与其中。3:体现和树立我们机电学子的健康形象和精神风貌。4:同时促进班级间同学间的沟通与交流。

3 三:活动流程及细则

〈一〉活动主题:“牌逢对手,棋乐融融” 〈二〉比赛组织工作:

为保证比赛的正常进行,特成立比赛筹备委员会,宣传委员会,秩序委员会,评委委员会。筹备委员会

************学院外联部 宣传委员会

************学院宣传部 秩序委员会

************学院纪检部 评委委员会

************学院领导及教师。〈三〉活动时间:待定 〈四〉活动地点:待定

〈五〉:活动对象:************学院全体同学 〈六〉:比赛流程

1:前期准备 由************学院宣传部以海报和条幅等方式在学院的告示板和网站上公布比赛的日期及规则和流程。

2:统计比赛人员名单 由************学纪检部利用同学晚课期间统计各班比同学赛名单。

3:统计名单并筹备比赛用品 由************学院外联部统计比赛人员

4 名单并筹备比赛用品和赛场布置。4:活动开展 参照比赛详细流程。〈七〉比赛详细流程 1:比赛开始 2:裁判致辞

3:各班学生代表进场

4:主持人介绍比赛规则即应注意事项宣布比赛开始 5:选手抽签分组.6:工作人员带领选手入座.7:要求比赛选手检查比赛用具是否有缺少和损坏等现象并及时项工作人员反映,逾期不负责 8:安排裁判

9:比赛进行并由纪检部人员维持会场纪律 10:选手淘汰后安排出场,不许逗留.11:比赛结束,由主持人宣布比赛结果 12:颁奖,由主持人致闭幕词

13:人员退场 由************学院全体学生会成员打扫会场卫生

〈七〉比赛规则及方式

1:比赛棋牌种类:斗地主 三国杀 象棋 军旗 跳棋 五子棋 2:比赛基本原则

5 每人限报一项,不可一人报多项,遵循“友谊第一,比赛第二”的基本原则,讲究棋风 棋的 赛出风格 比出水平,尊重对手 尊重裁判。3:比赛方法:比赛选手由抽签决定对手采取淘汰赛方式一局定胜负胜出的选手再由抽签决定对手同样采取淘汰赛方式一局定胜负直到分出冠亚季军为止 4:比赛规则 斗地主

a实行淘汰赛原则,五局之内,谁赢得分多,即为获胜,继续晋级下一轮比赛。(得分标准,以一分为底限,有一炸翻一番,依次类推)。b晋级第二轮的选手,继续实行淘汰赛原则,抽签进行分组。本轮限时五局,如进入第二轮的选手不够成局且多一人的,实行积分原则,分少者直接退出,如进入第二轮的选手不够成局且多二人的,实行积分原则,去前一轮查分分多者复活,继续参加第二轮比赛。

c晋级第四轮第五轮等的选手依次类推,直至晋级决赛为止。(不得少于三人)

d晋级决赛的选手,限时五局。如果进入决赛的选手超过三人且不足五人的,直接查积分,分少者直接下,如果进入决赛的选手超过四人且不足六人的,去前一轮查分分多者复活,继续参加决赛。以积分为主评出冠亚季军。三国杀

比赛采用计分规则,初赛时,每一局取积分前四的选手晋名。计分规则如下:

6 现在运用第四版新规则得分形式如下: a)内奸得分如下:

内奸获胜:得分=4+游戏人数×2

主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 b)主公得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1 c)忠臣得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0 d)反贼得分如下:

主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3

e)另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分 象棋

比赛规则:采用单淘汰制

a.各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,如果有和棋的,7 加赛一局,三局之内分不出胜负的,抽签决定晋级下一轮选手。抽到空签的选手直

接晋级下一轮。

b,胜利的直接晋级下一轮,最终以查积分的方法评出冠亚 季军

C.进入决赛的选手实行小组循环赛原则,直至评出结果为止。军棋 比赛规则:

a.各参赛选手实行抽签原则。

b.晋级原则,胜利队晋级下一轮,进入下一轮的选手进行循环赛。c.晋级决赛的选手,继续实行循环赛原则,直至评出冠 亚 季军为止。跳棋

比赛规则:采用单淘汰制

a.各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,抽到空签的直接进入下一轮。

b.进入第二轮的选手继续实行淘汰赛原则。直至进入决赛 c.进入决赛的选手,实行小组循环赛 五子棋

行棋顺序 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

判断胜负 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

四:宣传方案

为加大本次比赛的宣传力度应在各学院的和条幅教学楼和各寝室的宣传栏上张贴海报。

五:活动经费

小海报九张约20元

三国杀套数以报名人数而定

象棋副数以报名人数而定

军旗副数以报名人数而定

跳棋副数以报名人数而定

五子棋副数以报名人数而定

奖品设置 4g优盘6个

9 剃须刀6个

三国杀 6套

六:奖项设置

斗地主冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个

三国杀冠军4g优盘一个亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 象棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 军旗冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个

季军三国杀一个 跳棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 五子棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个

❖ 棋牌活动方案 ❖

近年来,随着互联网的普及和智能手机的飞速发展,人们的生活方式也随之改变。越来越多的人选择在闲暇时间里玩游戏来放松自己。而其中最受欢迎的类型便是棋牌游戏。今天,本站很荣幸地向广大玩家宣布,我们将会在近期开展一场盛大的棋牌活动,让您在游戏中感受到更多的乐趣。



此次棋牌活动从时间上分为两个阶段。第一阶段即即日起至8月底,我们将对我们平台上的所有玩家免费赠送相应的游戏道具,让您能够更快的提高自己的棋牌技巧。同时,我们也将加强平台监管力度,保证游戏的公平公正。而在第二阶段中,我们将会组织一场精彩的棋牌比赛,赛事时间定于2021年9月正式开始。



此次的比赛将会包含多种不同的游戏类型,供玩家自由选择。其中包括中国象棋、围棋、五子棋、跑得快、德州扑克等众多棋牌游戏。我们将会设立不同的奖项,让每一位参赛玩家都能有所收获。同时,我们还将会邀请多名棋牌专家到现场,为每一位参赛选手进行讲解和指导,让大家能够更加深入细致的了解棋牌游戏的技巧和策略。



值得一提的是,本次比赛还将会为所有参赛选手提供免费的住宿和食宿。我们希望这样的安排能够让选手们更好的享受比赛的过程,从而能够取得更好的成绩。在比赛之外,还有众多的娱乐活动等着大家,让您能够充分放松自己,享受美好的生活时光。



最后,我们衷心的邀请玩家们踊跃报名参加此次棋牌活动。我们相信,这将是一次难得的机会,让您在游戏中提高自己的技术,结交更多的棋友,享受更多的乐趣。我们期待您的到来,一起共同掀起一场精彩的棋牌狂潮!

❖ 棋牌活动方案 ❖



近年来,休闲棋牌活动越来越受到大家的喜爱和追捧。无论是在闲暇时光中的朋友聚会,还是在工作之余的放松娱乐中,休闲棋牌活动都成为了热门的选择。通过参与这些活动,我们不仅可以享受娱乐的快乐,还可以锻炼思维能力和社交技巧。下面是对休闲棋牌活动的一次总结,我将详细、具体和生动地描述这些活动的特点和魅力。



首先,休闲棋牌活动的种类多样。无论是象棋、围棋、五子棋,还是扑克、麻将、斗地主,都是受欢迎的棋牌游戏。每个游戏都有自己独特的规则和策略,给参与者带来了挑战和乐趣。这些游戏既可以在家庭聚会中玩耍,还可以在棋牌室、娱乐场所或者手机应用程序上进行。



其次,休闲棋牌活动具有强烈的竞争性。无论是和家人、朋友还是陌生人对弈,大家都希望能够取得胜利。在对局中,我们需要细心观察对手的动作和思考,合理安排自己的策略和步骤。通过这样的对抗,我们能够锻炼自己的思维能力、决策能力和应变能力。每一场对局都如同一场智力较量,让我们在激烈的竞争中成长和进步。



另外,休闲棋牌活动还是社交交流的重要平台。在扑克、麻将等游戏中,大家可以参与团队合作,互相配合,提升彼此的分数和胜率。这种合作不仅培养了团队精神和协作能力,还增进了人际关系和友谊。而在棋牌室或娱乐场所,休闲棋牌活动也是人们交流沟通的场所。我们可以在愉快的对局中结识新朋友,交流思路和经验,分享乐趣和快乐。通过这样的交流,我们不断扩大自己的社交圈子,增加人际关系的广度和深度。



此外,休闲棋牌活动还能提供机会学习和培养耐心、坚持和毅力。棋牌游戏需要反复的思考和推演,需要长时间的集中精力和注意力。在游戏中,我们会面临困难和挫折,但只要坚持下去,我们必然能够取得进步和突破。通过这样的过程,我们逐渐培养了耐心和毅力的品质,学会了面对困难和挑战时不轻易放弃,而是坚持努力,直到取得成功。



总的来说,休闲棋牌活动是一种充满乐趣和挑战的娱乐方式。无论是在家庭聚会中还是与朋友们的聚会中,无论是在手机应用程序上还是在棋牌室和娱乐场所中,参与休闲棋牌活动都能够带给我们快乐和满足。通过这些活动,我们不仅能够锻炼自己的思维能力和社交技巧,还能够培养耐心、毅力和团队精神。所以,让我们把休闲棋牌活动作为一种有益的娱乐方式,充分利用闲暇时间,享受游戏带来的乐趣和增长。

❖ 棋牌活动方案 ❖

棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动,为丰富干部群众的精神文化生活,不断提**部职工素质,增强机关凝聚力、向心力。经区委同意,决定开展以“创文明,建和谐、促协作、勇竞争“为主题的棋牌活动。为保证主题活动有序开展,特举办本次棋牌比赛。

同时,也为我区棋牌爱好者的交流展示提供了舞台。

一、 指导思想

“十二五”时期是我国社会实现科学发展、和谐发展、加快发展的关键五年,也是建设体育强国,推进体育事业实现新发展、新跨越的关键五年。在当前体育事业面临新目标、新任务和新要求的时代背景下,我区工会以科学发展观为指导,以党工共建创先争优活动为载体,以构建和谐机关为目标,以服务职工为重点,以不断满足干部群众的文化需求为宗旨,充分发挥工会独特作用,加强工会自身建设,团结动员广大干部职工,积极举办此次棋牌比赛。

二、 比赛目的

以积极倡导健康文明的生活方式和行为根本、充分发动干部群众积极参加各类兴趣小组,开展内容丰富、形式多样寓教于乐的文体活动,进一步丰富干部职工的业余生活,培养良好的精神情操,促进人际关系和谐、形成积极向上、健康活泼的工作氛围。同时也为“十二五”发展、建设体育强国、全面建设小康社会和构建社会主义和谐社会做出贡献。

三、 比赛原则

健康文明,团结和谐,生机勃勃,经济朴素。

四、 比赛项目设置

麻将、扑克牌、跳棋

五、 参加对象

全区职工根据自己的喜好自愿报名参加(包括村官、三支一扶、进村进社区等)。报名办法以区机关镇、街道、为单位上报名单。

六、 报名工作

报名时间:截止2012年2月2日

登记地点:区xx街党务办公室

报名联系人:李x

咨询**:1234567

报名方式:以区机关、街道为单位上报。报名人员需填写报名表报名,或者通过拨打联系人**报名,由联系人负责**报名表。

七、 比赛时间和地点

比赛时间:2011年2月25日

地点:区xx街xx社区党建活动室

八、 比赛类型及规则

(一)麻将比赛:推倒胡。

根据参赛人数,每组4人,每轮比赛,每桌最多20分钟。每场比赛只有一场比赛,采用淘汰制。只有持球者才能进入下一轮比赛。第二轮比赛仍然是抽签决定的,每组4人。胜者进入下一轮,以此类推,直到四强决出进入决赛。

1、麻将牌数

共有136张牌:1-9万张,1-9桶,1-9张,东南、西北、西北各4张。中发白各四张。共136张。

2、牌墙与摸牌

每一家前面放17墩牌。庄家掷骰子时,以庄子为第一位,庄子为东,逆时针方向分为5、9分;庄家在南,2点,6点,10点;庄以门为西,点3、7、11点;庄上家在北,分4、8、12点。根据庄家的点数顺时针抽牌。

摸到牌后,庄家按逆时针方向打牌。

3、打法

座位东方的人先出牌,按逆时针方向,过程包括抓牌、吃牌、出牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、和牌或荒牌。摸牌和玩牌的时间是15秒,吃牌、碰牌和清杠的时间是10秒。放炮者判定为输牌,放炮胡或**胡牌者获胜。

4、计分

(1)杠:

①明杠:分为‘先碰下来,再杠’和‘一次杠’两种;算1番

② 暗杠:他抓了四张同样的牌条下来,叫暗杠;算2番;

③在有人杠和胡的同时,胡比杠优先,如在杠先按的情况下,则有5秒停留时间考虑,如时间到则胡的牌弃权。

(2) 胡牌方式:各种胡牌累加。胡牌方式有下面几种:

① 如果是门清,算5番:

② 混一色:只有东南西北风中发白和条饼万其中的一种,加5番;

③ 清一色:只有条饼万其中的一种,加10番;

④碰碰胡(对对胡):除了头子是一对以外,另外的四铺都是三个头,(型如:11 111 111 111 111)加5番;

⑤七对:成牌时,手上全部是对子,共有七对(型如:11 11 11 11 11 11 11),加5番;(注意:七对成牌后计门清);

⑥杠上开花:当抓到花或是杠牌后,应该在拿牌的另一侧补上一张牌,如果补上一张牌后,正好成牌,就叫做杠上开花;杠上开花翻一倍。

⑦ 大吊车:其他牌已经碰下或者杠下,独听最后手中的一张牌。翻一倍。

(二)扑克牌比赛:斗地主。

根据参赛人数,每组3人,每轮比赛,每桌最长15分钟。每场比赛只有一场比赛,采用淘汰制。地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,任意一方出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

每轮比赛结束后输的一方被淘汰,获胜的一方进入下一轮比赛。第二轮比赛仍然是抽签决定的,每组三人。胜者进入下一轮,以此类推,直到前三名决出进入决赛。

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。

叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家

发牌前,先拿出一张牌,混在其他牌上,一人17张,摸牌前先翻,打**的人先打。

4 、出牌

将三张卡交给房东,并出示给所有人看。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到跟牌时,选手可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个选手大的牌。某一选手出完牌时本局结束。

5 、牌型

① 炸弹:双人大王或四张等号牌(如4张7),双人王是最大的炸弹。

②单牌:单个牌(如红桃 5 )。

③对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

④ 三张牌:三张值相同的牌(如三张j)。

⑤ 三合一:三张面值相同的牌加上一张或一对牌(如333+6或444+99)。

⑥ 单曲:五个或更多连续单曲(例如45678或78910jqk)。不包括 2 点和双王。

⑦ 双顺:三对或更多连续的卡片(例如33445577788991010jj)。不包括 2 点和双王。

⑧ 顺:两张或多张连续三张牌(例如33344455556666777888)。不包括 2 点和双王。

⑨ 有翼:三顺+相同数量的单张牌(或相同数量的牌)。

例如:444555+79或333444555+7799jj

⑩带二:四张牌+两手牌 (如 :555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 )注意:四带二不是炸弹

6 、牌型的大小

炸弹双王是最大的炸弹,可以玩任何其他的牌,其他炸弹紧随其后,但比其他牌大。出炸弹时按牌的分值比大小。除炸弹外,其他牌必须是同一类型和总牌数相同的大小来比较。

单牌按分值比大小,依次是大王 > 小王 >2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺序是根据最大的一张牌的分数来比较的。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

(三)跳棋比赛。

根据参赛人数,每组两人,每人负责一个对角线,每轮比赛,每桌最多20分钟。每场比赛只有一场比赛,采用淘汰制。,第一个将你所有的棋子移到对手的三角区获胜。

获胜者进入下一轮比赛。第二轮比赛仍以抽签决定,每组两人。优胜者进入下一轮比赛,以此类推,直到四强决出进入决赛。

1、跳棋子数

每个选手角内有10颗棋子成正三角放置,两人共20颗棋子。

2、下棋顺序

下棋的顺序由石头剪刀布决定,双方轮流走一步。

3、下棋规则

① 走棋:只有一步,棋子可以向六个方向移动,每一步只能到达相邻的空间

②跳子:可以连续跳

③一子跳:隔一个棋子可以跳

④ 空跳:像跷跷板一样,中间的棋子,两边间距相等,可以直接跳到对称位置

4、胜负判断

先把所有棋子移到对方三角区的球员获胜。

九、 选手参赛须知

1比赛期间,选手不得有任何暗示和交流,观众不得在比赛中有任何暗示和评论,也不得悔改。

2.如果无意违反规则,则将重新打开游戏,并且该游戏将无效。如果球员恶意违反规则,可直接将其逐除比赛,并有裁判员做出违规判决。

三。设立一名主裁判,监督场上所有比赛;每个比赛队都有一名裁判员监督小组的比赛,维护场地秩序,记录比赛结果。如果比赛中出现职业问题,请尽快联系裁判。

一十、 比赛流程

1、参赛人员签到。比赛当天7:30参赛人员进行签到,未签到者,由工作人员进行联系,联系不到或未能按时参加比赛者,视为弃赛,直接淘汰出局。

2工作人员宣读了比赛规则和比赛规则。

3、比赛开始。当参赛人员签到并在其比赛位置就座后,应检查棋类及牌类是否缺少,如有缺少,应及时向工作人员反映,逾期不负责,8:00准时开始比赛。

4、比赛结束。每场比赛结束后,淘汰者退场,胜出者留下以抽签方式进行下一轮比赛,直至选出每类棋的前三名优胜者。

5、颁奖。由指定人员对优胜者进行颁奖。

一十一、 工作人员

报名工作:4人

签到工作:4人

赛场工作:总裁判1名。其余各类棋牌裁判5名,总计15名。

一十二、 备注

附件一:报名表

附件1长城三区工会首届棋牌比赛报名表。通过活动,学生可以养成广泛阅读的良好习惯。

b比率分析法和比较分析法不能计算出各因素的影响程度。√

c采用等效生产比例法,用与分配原材料成本和加工成本的完工率是一致的。x

c、 采用直接分摊法分摊辅助生产成本时,应考虑各辅助生产车间相互提供产品或服务的情况。错

c、 产品的实际生产成本包括废物损失和停工损失。√

c成本报表是外部报告的会计报表。×

成本分析的第一步是找出问题,分析原因。×

成本会计的对象是成本会计。×

c、 成本计算的辅助方法应与基本方法结合使用,而不是单独使用。√

成本计算最基本的方法是逐步进行。x

d当车间生产多种产品时,“废品损失”、“停工损失”的借方余额,月末均直接记入该产品的产品成本

中。x-d定额法是一种简化成本计算的成本计算方法。×

f“废品损失”账户月末没有余额。√

f废物损失是指在生产过程中和入库后发现的不可修复的废物的生产成本和修理费用。x

分步法的一个重要特点是将各步骤之间的成本结转。(√)

g、 对于月末产品数量变化不大的产品,可不计算月末在产品成本。错

g工资费用就是成本项目。(×)

g基本车间收取的制造费用应最终分配并计入产品成本。对

j计时工资费用的计算以考勤记录中的工作时间记录为准。(√)

j简化分批法是不计算在制品成本的分批法。(×)

❖ 棋牌活动方案 ❖

你将要推广什么产品?

《江湖游》是新一代2.5D棋牌的代表之作,独特的比赛竞技系统。画面唯美、刺激豪华。《江湖游》有什么卖点?

独特的奖品兑换系统。

除了免费、好玩,《江湖游》还能够帮助玩家实实在在地赚钱。

玩家可以在《江湖游》中边游戏边赚取人民币。在满足一定条件后,就可以向官方兑换人民币,玩游戏的每分钟都是在赚钱。

无论是喜欢玩游戏的人、想要赚钱的人,都能成为你的潜在推广客户。

作为推广员你能得到什么?

1.一级游戏公司目标软件的就业机会,让你直接踏入利润丰厚的棋牌行业,坐拥一份稳定可观的收入。

2.每月收入=底薪+佣金+提成,底薪还将逐月拔高。每成功推广一个用户都会为你带来三重收入,月薪可突破千元。

例如:当业绩指标为100名有效账号时,推广员成功推广100个有效账号,将得到:300元底薪 + 3元(每个账号的佣金)*100名 + 50%的用户消费提成,第二、三月底薪将上涨为400、500元。

3.不占用太多时间,不需要四处奔走,网吧就是你的工作地点,玩游戏就是你的工作内容,把自己的兴趣转换为职业,用自己的爱好换取工资。

4.不限制工作时间,不限制工作地点,最轻松的第一职业,最赚钱的第二职业。

5.更大的提升空间,为你打造完美的职业规划、平稳的晋升之路,收入和职位也将不断攀升。做推广员我能做到什么高度?

推广员职业规划,晋升之路:

1、初级推广员:不错的收入,专业的培训,得到跨入棋牌行业淘金的机会。

2、正式推广员:稳定的收入,更高底薪+更高的分成。

3、地区推广负责人:负责整个地区推广情况,晋升管理层,负责推广员的任命,不用东奔西走即可坐收旗下推广员的提成。

4、大区推广经理:总管整个大区的推广行为,可以支配公司相关资源。

5、推广总监:统领公司一切推广事务,直接管理各大区经理。

只要你有能力有干劲,就能为自己赢得更高的职位和薪水,换取更好的未来。如果你已经有一份不错的工作,只利用业余时间的推广工作也能为你带来足够的收入。进可攻退可守,当你到达地区负责人的职位后,即可不再亲力亲为,依靠旗下推广员赚取提成也能收入不菲。想成为推广员我需要什么条件?

热爱生活热爱游戏,有上进心。我们为你提供舞台和薪金,不限制你的性别、年龄、职业、学历、工作经验。只要你愿意,就能加入到这个不断前进的团队之中。

我的主要职责是什么?

1、不断带动新人,帮助新人创建人物,介绍新手入门知识,并指导玩家在游戏中如何升级,让他们尽快地融入游戏世界;

2、耐心解答玩家的各种问题,包括如何购买点卡,到何处买盘,如何下载及游戏网站地址等基本资料,有条件的推广员可以加入目标软件公司点卡销售体系;

3、在推广的网吧进行宣传,需要安装《江湖游》客户端,并且保持游戏客户端为最新版本,同时口头宣传《江湖游》的可玩性,锻炼沟通能力。

4、反馈和解答身边玩家关于《江湖游》游戏的问题和相关信息。

想成为推广员我需要提交什么信息?

姓名

性别

城市名称

地址

电话

手机

QQ

我应该如何推广?

一.怎么和网吧业主或者网管做好关系

1、推广员的标准礼貌

仪表规范

干净整洁、落落大方的仪表给人以良好的感觉,推广员是公司形象代表。因此作为一名优秀的推广员应该时刻地注重自己的仪表形象。

用语规范

推广员应保持热情主动的推广意见,针对不同的情况,及时以光临的顾客礼貌问候,主动介绍,让玩家在愉快的气氛中接受推广员的推荐,促成合作。推广员在整个活动过程中,尽量要做到热情大方,介不必过于谦卑,用热情的服务来打动用户。感染玩家。

2、到网吧我们应该找谁?

网吧老板、网管、收银员

3.怎么和网吧业主或者网管打招呼?

网吧业主的接触,例如:最近生意怎么样?这里玩家的玩的最多的游戏是什么?老板玩不玩游戏?

一个重要的人物:网管

网管往往是比网吧老板更加重要的人物,在网吧当中往往成为一个游戏的推荐者,游戏的带练者,是核心玩家,是网吧老板的重要助手,抓住网管相当于抓住了网吧。

网管分为两面三刀种类型:一种是经营型,他们为整个网吧着想,思路很象网吧老板,关心网吧的生意,有较好的经营头脑,对于该类网管,应该利用和网吧老板沟通的思路,强调合作强调利益;另外一种是玩家型:他们更加关注游戏本身,兴趣放在游戏上,这个时候往往应该着力介绍游戏的亮点,促成他们玩我们的《江湖游》,喜欢我们的产品,对我们所做的活动支持。

4.我们需要网吧业主和网管做什么事情?

向玩家推荐我们的游戏,和他们一起享受我们的游戏

游戏的宣传,活动的组织,礼品的派送等等的所有,都同我们的工作人员上门服务,全部解决,轻松搞定!

5.我们可以给网吧业主或者网客带来什么?

必须把每天的活动能带给网吧的利益整理清楚,表达给网吧老板,但是无论是奖品、网吧包装还是活动费用,归根到底应该是为网吧发展用户。为网吧带来人气。我们应该不断强调这一点,而调动网吧老板的积极性。

另外,强调一个活动的长期性,我们的活动是经常性开展的,我们的宣传是本地化的,如果能够配合并支持我们的游戏,对于网吧人气来说是有切实的好处。

原则:网吧老板永远希望有利益;对网吧老板来说最在的利益来自于上网费用,他们最为关注的是网吧的上座率。

6.怎样才能和网吧业主和网管搞好关系,并且让他们喜欢我们的游戏?

原则1:建立感情,要象谈恋爱一般积极、热情、多跑,多联系

原则2:经常给予小恩小惠,给他们一些小礼品和帮助,让他们从内心接受你

原则3:谈游戏,聊游戏,谈我们游戏当中真正好玩的地方,让他们慢慢接受

二.网吧宣传布置工作应该怎么做?

1.张贴海报被拒绝怎么办?

如果是因为网吧本身装修比较高档,确实没有张贴过海报,可以进行商量,同时沟通,说明我们张贴海报可以采取一些不破坏装修的方式,在固定的位置做一些海报的布置,另外可以在旁边附近的小卖部、通道等地方张贴。

如果是因为网吧态度不好拒绝张贴,可以通过沟通以及谈合作的态度去说服,提出海报的质量、游戏的品质、长期的合作等。需要通过耐心的解释和脸上的微笑来达到张贴的目的。

2.该怎么张贴?

至少离开地面1.4M,基本和人的视线平行,浮动范围不超过上下30度,四边用宽胶带封边,通道或者大幅度墙面至少3张以上连贴;楼道连贴需要每张错开一定高度呈齿状;门口可以对门贴,网吧内部显眼处也需要张贴;天花板有水管或者细梁的网吧可以用对贴的悬挂海报做布置;有条件的可以张贴收银台后、收银台前、小卖部门口、通道甚至厕所等地点。

3.横幅应该怎样布置?

横幅需要四角用绳子拉开,离开地面2M以上,同时再用宽胶带粘贴固定绳子的结和挂杆,以防绳子滑落。

4.X展架应该怎样布置?

X展架应该在网吧的楼梯转角以及进门第一眼处,最好配合海报张贴摆放;活动期间可以使用来划分包机区域,显示包机区域。X展架三脚需要用宽胶带粘贴固定在地上以免吹动。

5.张贴完成以后怎么收集网吧信息?

请按照实际情况填写“城市网吧资料表”

三.客户端安装及升级工作应该怎样完成?

1.网吧拒绝安装客户端软件怎么办?

网吧拒绝安装的情况往往是因为感觉安装以及还原卡设置过程麻烦,这个时候需要对网吧的老板特别是网管公关,首先我们的游戏并不大,其次我们的游戏推广力度是相当大的,确实会有很多玩家。尽量说明安装对玩家的好处,同样需要良好的沟通和多次的回访去完成任务。小技巧:可以询问网吧的维护时间上门安装客户端;也可以邀人当托前去询问游戏,引起网吧关注;最重要的是能让网吧老板或者网管或者网吧当中的玩家喜欢上我们的游戏,于我们的游戏,安装和升级问题就会轻松解决。

2.安装的标准应该是什么样的?

80%的电脑安装我们的游戏,同时升级到最新版本,服务器上保留最新升级包和客户端,游戏相关驱动补丁安装正确;

如果是无盘工作站,安装使用率应该是100%;

电脑桌面显示我们游戏的快捷方式;

四.网吧活动应该如何进行?

1.选择什么样的网吧进行活动?

什么样的网吧是最完美的网吧?(条件从重要到次要排列)

网吧老板和网管自己在玩这个游戏,推荐游戏

网吧里面有几个或者一个核心玩家

网吧中上网以玩游戏为主,而非上QQ、看电影、玩CS

网吧当中年轻人比较多,乐意尝试新事物

网吧配置比较好,人气比较旺,从下午开始满座

网吧机器台数超过100,交通便利

2、怎么和网吧谈判包机事宜,需要确定一些什么东西,需要注意什么事项?

对于熟悉的网吧,不要一上去就和对方谈包机,谈价格,应该和拉家常似的聊一下游戏,聊一下子网吧情况,自然的提出“不知道一些活动,拉动一下人气”;对于一些不熟悉的网吧,也要多聊一些长期的合作和利益;对于包机谈判还是应该多跑几次,和网吧打好关系,让他们对我们的游戏有信心,而不是单纯的做生意,甚至可以谈一些网吧出一些优惠条件提供我们的玩家,发展用户。

网吧包机需要确定的是包机数量、活动时间、活动时长、提前准备、包机区域、配合人员、付款方式、价格、礼品。

注意要和网吧明确细节,措辞得体,不要让网吧反覆和反悔。

3、包机工作包含哪些工作步骤,具体时间怎么安排?

包机工作从开始到结束一共有以下几个步骤:

预先宣传、网吧宣传、开机准备、玩家入座、注册帐号、熟悉游戏、参与活动、获奖宣布、奖品颁发、登记玩家、登记活动情况、清场、结束

具体应该至少在活动开始前两个小时前去附近的辐射网吧做宣传喝拉人;至少提前一个小时进入网吧熟悉环境,准备开机;前30分钟基本为准备和熟悉游戏时间,给玩家一定时间注册和熟悉游戏;活动安排基本控制在2小时左右;

4、包机活动中应该注意的事项有哪些?

一定要对辐射网吧进行宣传,这样无论活动效果还是业绩都有好处。

宣传方式主要心口头宣传结合DM派发,发放标准:表示打扰大家一下,做到言简意赅的三到四句话的介绍,请有兴趣的尝试一下,礼貌的走开。对于表示出兴趣的玩家,多花一分钏解答他们的疑问,送一些光盘之类的小礼品。

务必向网管了解该网吧IP状况,保证每个新注册用户都能够被记录,以免造成自己的损失。由于校园附近网吧目前上机情况较为火爆,务必和网吧提前沟通好,保证活动时间电脑数量,提前清场准备,不要到活动开始了才开始匆忙准备。活动区域一定要是进门口处或者中心游戏区域,切忌让网吧安排在最里面的位置影响活动效果。

网吧提前准备电脑之时可以先让网吧人员打开电脑,在电脑上面放置海报或者宣传单作为标志,如果有人上机试玩就直接登记身份证,避免网吧备查的风险。

在网吧进门处的一个区域作为演示区域,在网吧先基本介绍游戏,包括:界面、人物、装备、动作、魔法等,有条件的找玩家或者网管演示。

活动过程中积极解答玩家的提问,但是对活动过程中的新手指导切忌一口吃成胖子,一开始就给玩家灌输过多导致对方的反感,应该用适时提点,及时突破的方法进行指导和带练,多利用线上小活动慢慢引导玩家上手。

我们是新手上机免费试玩,15级以上老玩家如果要玩可以留出5台机器作为带练,同时说明另外15台是新手区,谢绝老玩家上机。

活动时间到点,登记玩家级别,近照活动要求发放物品,在网吧收银结帐,同时告知玩家活动时间结束,如果还有意愿要玩的,请自己开机继续试玩。

5、包机活动的效果和监测怎么执行?

每次网吧包机需要根据活动情部优认真填写“网吧活动工作日志”,“玩家登记表”总结经验并留下玩家的联系方式。

6.包机活动完成后应该做什么?

包机完了一定记住对网吧相关人员道谢,并且再次宣传一下我们的产品,也欢迎他们继续尝试我们的游戏,保证我们将继续的保持联系和服务,提升他们的兴趣。

五、有什么经验我可以遵循?

最重要的法则:农场法则

自己的市场和区域就像自己耕耘的农田,主要辛勤劳作,总是会有好的结果,作市场最重要的原则:勤劳!

最重要的方法:多跑几趟

网吧实际上是一个人情味很浓的地方,很多网吧的管理者就是网吧老板,一回生二回熟三回变成自家人。只要我们能够多跑几次,不急于求成,和网吧建立了长期的、良好的关系,相信所以的任务都能很好的完成。

最后要提的一点:

活动本身并非目的!我们的最终目的是宣传以及真正有效的用户,一个真正的用户会为我们带来至少5个用户,网络游戏永远是人和人之间的传播。我们的网吧铺设、包机谈判、前期宣传以及活动执行过程中都应该围绕这个主题,关注宣传和玩家本身。

我应该如何把游戏推荐给潜在的玩家?

1、推荐玩家:重点推荐(浏览网页、看电影、聊QQ、休闲棋牌、网管及老板),一般推荐(传奇玩家、CS玩家、其他游戏玩家)

2、网吧内广播:大家好,我们是北京目标在线科技有限公司的XXX办事处员工,今天我们在XXX网吧免费派赠《江湖游》新手卡,想要体验最美的2D游戏的朋友请过来参与领取。

3、分组宣传:每人负责宣传一片区域单独向玩家做宣传。

4、前期沟通:至少和玩家沟通5句话以上再导入游戏。点对点推广优先顺序(1 网管或老板;2 浏览网站;3 看电影;4 聊QQ;5 休闲游戏;6 大话、梦幻、魔力等回合制游戏;7 CS;8 其他游戏玩家)

面对不同的对象我该如何开口?

1、网吧老板:简单了解网吧情况后,直接切入主题。“老板,你玩过我们的《江湖游》游戏吗?很不错的,目前以达到XX人平均在线,你看咱们网吧有不少人在玩,你有经常玩游戏,体验一下吧”。“玩家多了,对咱们网吧也能带来益处。游戏中的问题,咱们能给他们做出解释,就能稳定这部分玩家,能组建帮派更好,还能得到我们公司的支持。而这所以的一切,必须咱们先去玩、先去体验。这是最能给咱们网吧带来直接利益的。”

2、针对网管:先从关心网管工作入手或从游戏聊天入手,最逐步导入游戏宣传。“做网管听辛苦吧?一个月多少钱?都玩什么棋牌?玩过凤舞吗?我今天正好派发新手卡,你也来体验一下?我们游戏不仅好玩,五行和打造系统不错,还有钱可以赚。有不少网管加入我们的网吧推广员队伍。赚钱系统很简单,只要来本网吧凤舞游戏的玩家都能得到利益。你只需登陆相应网站打卡就成”。

3、浏览网站:先向其问好,在以咨询的方式切入,再逐步导入游戏宣传。以从前玩过传奇的玩家举例:“帅哥/美女你好,耽误你一分钟时间,向你咨询几个问题。你玩过网络游戏吗?都玩过那些网络游戏?传奇是吧,你用什么职业。我以前也玩传奇,我用道士。但现在不玩了,单纯的打怪升级,没意思。我这有款好玩的游戏《江湖游》,向你推荐一下。凤舞游戏和你所知道的传奇有很大不同,第一,武器装备自己合成,随便打点什么材料合成,就有机会合成顶级装备。第二,凤舞的游戏币很值钱,也可以用游戏币向官方换人民币。第三,任务系统很丰富,做任务就和看武侠小说一样,故事情节丰富。我手头正好有张凤舞的新手卡,我帮你注册个帐号,你体验一下,我指导你玩。”

4、针对看电影或聊QQ:先以电影或故事情节为切入点,再逐步导入游戏宣传。“这个电影拍的不错,情节曲折”。“经常在网吧上网,是吗?”“以前玩过网络游戏吗?我这有款国产、好玩、容易上手的网络游戏,年要不要试试?还有新手卡赠送,我可以指引你上手操作,很好玩的”“耽误你几分钟时间,如果感觉不好玩就不玩。”

5、针对休闲游戏玩家:先观看他们游戏,在适当的时机随和称赞、感叹、或指点一下,再导入游戏宣传。“喜欢玩休闲游戏,是吧?我也常玩泡泡堂、QQ游戏。但更多的时候还是

喜欢玩网络游戏,感觉内容丰富点,很具有挑战性,最关键是能认识不少人。你玩网络游戏么?都玩过什么?我推荐你玩一款游戏吧,36棋牌,2D游戏很好玩的。至少我认为比小游戏好玩,你要不要体验一下?上手容易,操作简单,很具有文化内涵,玩游戏就看小说一样。游戏中任务系统情节丰富,自己掌控,并且还能在游戏中认识很多朋友。送你一新手卡吧,我帮你注册,你玩玩试试,看是不是和我说的一样“

6.针对玩大话、梦幻、魔力等回合制玩家:先以游戏为切入点,找到共鸣后推荐《江湖游》。“多少级了,玩多长时间了。我以前也玩梦幻,但总感觉节奏太慢。我这有款即时游戏《江湖游》,很不错的,中国武侠游戏代表作,2.5D的画面、操作简单、画面精美。换个口味玩玩试试,体验一下。我再关你一张新手卡。”

7.针对CS玩家:先要在旁边观察,在适当时机向其宣传。“哥们,参加过CS战队打吧,B46使用的这么强。是非曲直样,能耽误你一分钟时间吗。我是《江湖游》的游戏推广员,向你宣传下这款游戏,很不错的。上手容易,操作简单,很具有文化内涵,玩游戏就和看武侠小说一样。游戏中任务系统情节丰富;自己掌控,并且还能在游戏中认识很多朋友。免费送你一张新手卡吧,我帮你注册,你体验一下,我保证比你打CS有意思。”

8.针对玩其他游戏的玩家:先以游戏为切入点,找到共鸣后推荐《江湖游》。“你玩的是什么游戏?多少级了?练的什么职业,游戏怎么样,好玩吗?《江湖游》你玩过吗?这个游戏不错,中国武侠游戏代表作,很具有可玩性。我手中正好有新手卡,推荐你尝试玩一下。上手容易,操作简单,还能赚钱。”

9.引导注册,更改帐号密码,登陆游戏。

10.推荐新服、人物创建。

11.新手指导、快捷操作、地图指导、做新手任务,学会打坐技能、聊天技能切换、组队技能切换。

12.推荐一轮后返回指导先前玩家,留一联系QQ或联系电话,同时将玩家QQ群留给新玩家;“方便的话,能留下你的QQ或联系方式吗?我们写期举办《江湖游》网聚活动,不公有美女帅哥,还有丰厚奖品赠送,局时我们会通过QQ或电话联系你们,前提是级别达到30级以上,所以还希望你们多多体验我们游戏。感觉好的话,推荐你的朋友也加入我们《江湖游》的大家庭中来。”

13.用30分钟左右指导现场的玩家试玩。离开前广播:“你的梦想,我的目标;感谢大家参与我们的活动体验,谢谢各位的支持,再见!”

注:推广员要积极主动与玩家沟通交流,不能等、靠、擅自判断等。在向单个玩家宣传的同时,邀请他的朋友们一同进入游戏,组队游戏,一起成长。或则向该玩家旁边的上网人群发出信息,邀请他们也加入到游戏中(利用玩家的从众性)。

❖ 棋牌活动方案 ❖

第二届“象棋比赛”

策划书主办单位:院团委

承办单位:联心棋牌社

协办单位:广播站

时间: 2013年5月4日

第二届“象棋比赛”活动方案

一、 活动目的

象棋—智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多的学生在比赛中展现自己的智慧,证明自己的沉着和智慧;同时也让更多的人领略“国粹”精神的风采。

二、活动主题

纹屏论道,乐在其中;

横车纵马,胜负你操。

三、活动宗旨

以棋会友,加强棋友们的联系;

切磋棋艺,提高棋友们的水平;

要倡导良好的棋风,弘扬高尚的竞争精神。

四、活动内容

象棋比赛

五、活动时间

1报名时间:2013年5月3日-5月6日

**报名: 138毕玉杰同学

2、准备时间:2013年5月4日— 5月6日,6日之前做好一切宣传工作,到有关部门批点,到社团部盖章,制作好计分牌,赛程安排表,购买有关用具。7日中午布置好比赛场地。

三。比赛时间:2013年5月7日-9日

7日下午4:30—6:00进行小组赛

8日下午4:30—5:30进行第一轮淘汰赛

8日下午5:30—6:30进行第二轮淘汰赛

9日下午4:30—6:00进行决赛

7: 9日下午30-9:00

4颁奖时间:5月12日7:30-8:00

六、活动地点

教学楼一楼大厅

七、活动参与对象

1、活动对象:甘冶院全体中国象棋爱好者;

2工作人员:联心棋牌协会全体工作人员。

八、经费预算/物资需求

九、活动流程:

1、比赛规则及流程:

a、初赛与复赛三局两胜制,总决赛采用五局三胜制。

b。 预赛的选手和分组由抽签决定;第一轮第一回合淘汰赛由单数组小组第一对阵相邻双数组小组第二;例如,双数组的第一组匹配相邻单数组的第二组,例如第一组匹配第二组的第二组;第三组第二对第四组,依此类推。各回合淘汰赛第一局先后手皆由抽签决定,第一局败者为下一局先手。每场比赛将由方执红在比赛开始时开始。 双方同意后即可开始游戏。

c、无计时制,45分钟若一局比赛仍未结束则判和。

d、 玩家在比赛中不得悔改,悔改者将直接被取消比赛资格。沉着冷静,做到摸子走子,勿重新选择要走的棋子。走子时请拿起棋子,勿按在棋盘上来回推移。

e、选手需提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。比赛结束后,举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,并在恢复棋盘后尽快离场。

注意:凡违反上述规则者,见者可像裁判举报,裁判将该选手记违规一次,若某选手违规超过3次,则取消比赛资格。

2、工作人员注意事项:

比赛期间,工作人员负责维护和监督比赛和场馆秩序;每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设负责人15名(主要负责人1名,记分员1名,裁判员6名,会场负责人2名,后勤备用人员5名)。如果出现专业问题,请尽快与负责人联系。

安排两人维持秩序,帮助队员找座位、查证件、处理突发事件。

3、活动总结:

活动结束后三天内完成总结,并提交社区部门。

4、注意事项:

a、本着“比赛第一,友谊第二”的原则,“以和为贵”的宗旨 ;

b、 比赛必须遵守裁判员的公平原则;

c、 参赛者只能参加一个活动;

d、 参赛者必须准时到场,保持会场安静;

e、赛中显示比赛进程;

f、 裁判员应严格执行比赛规则,做到公平、公正、公开,不得私自处理;

g、 反对者要注意文明言行,保持衣着整洁。

❖ 棋牌活动方案 ❖

一、活动背景:

世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进

更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进科协成员间的友谊,丰富科协成员的日常生活,因此举行这次科协内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。

二、活动目的:

(一)通过棋类竞赛增加成员间的.交流,增进成员间的友谊;

(二)激发同学们对棋类运动的热爱,培养科协人的兴趣爱好;

(三)给在棋类方面有特长的同学一个展示自己才能的机会。

三、活动主题:

学在棋中,乐在棋中,以棋为友,精彩生活,以棋会友,精彩科协。

四、主要活动内容:

1、活动举办方;

大学生科技创业创新协会活动一部和二部

2、活动时间、地点;

时间:四月份的一周(具体日期待定)

地点:北大活科协本部

3、活动对象;

此次活动面向科协所有部门的成员。

五、资源需要:

(一)已有资源:科协内部会议室、志愿者;

(二)需要资源:比赛横幅、规则简介、所需棋牌。

六、活动开展:

第一阶段:前期准备

①申请活动场地:北大活科协内部场地(由综合秘书处负责)、设计比赛横幅及规则简介(由宣传部负责)。

②请各部门干部就棋牌大赛活动对部成员进行宣传通知,开展报名工作并在报名结束之后进行选手资料进行汇总,最后将汇总结果交给本次活动负责人。

③活动部准备所需的棋牌,比赛时所用的摄影器材,并准备好奖状奖品。

注:前期准备工作在安全教育活动周前一周进行!

第二阶段:活动具体流程

总负责人:事务部部长梁会和钱佳斌

七、可行性分析:

1、这次棋类大赛是在科协第一次举行,有一定的新鲜度;

2、举办棋类大赛符合活动部的成立宗旨;

3、本次活动满足同学们交流棋艺的和广泛交友的愿望,可行性强。

八、预计效果:

通过这次活动,使同学们学在棋中,乐在棋中,既增长了棋类方

面的知识,又丰富了我们科协人的生活,增进了成员间的感情,最终影响大家为共同构建温暖团结科协而努力。

九、经费预算:

安全教育周活动支出预算

❖ 棋牌活动方案 ❖

东旭实验学校棋牌类比赛方案

为了丰富教职工的文化娱乐生活,加强相互之间的沟通和交流,促进大家的棋艺与牌技的提高,我校工会决定举行2012年度职工棋牌比赛,请全体教师踊跃参与。

一、比赛时间:2012年12月具体比赛时间提前通知。

二、比赛内容:

1、中国象棋;

2、跳棋;

3、五子棋;

4、斗地主。

三、比赛相关事宜:

1、活动地点:一楼食堂

2、参赛对象:全体校职工

3、奖项设立:每项比赛前三名设奖,并于成绩公布后发放奖品与奖状;

比赛奖项:第一名:中国象棋、跳棋、五子棋、扑克各一样

第二名:跳棋、五子棋、扑克各一样

第三名:跳棋“或”五子棋、扑克各一样

4、比赛规则:详见附件。

5、报名时间:12月初

6、比赛赛制:抽签决定分组,实行淘汰赛制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出前三名。如果出现单数人情况,采取抽签办法,对决以分数最后3人抉择,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。

四、经费预算

比 赛 规 则

(一)象棋:

1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。

2)慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。

3)每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。

4)每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。

(二)跳棋:

1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。

2)慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。

3)每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。

4)每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。

(三)五子棋:

1)抽签决定分组,实行淘汰赛制。

2)每局胜1分,和分,负0分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。

3)落子不悔。

4)采用无禁手。

(四)斗地主:

1)该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

2)一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

3)叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

4)第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

5)将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

6)牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:3344

55、7788991010JJ)。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:3334

44、555666777888)。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:444555+79 或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

7)牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

8)任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

9)底分:叫牌的分数;倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:

地主胜:地主得分为2*底分*倍数。其余玩家各得:-底分*倍数

地主败:地主得分为-2*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

10)比赛时间为小时。每人初始分数为0,可以负分。先达到+100的选手胜出,若时间结束仍未分出胜负,则领先的选手胜出。

东旭实验学校工会

2012年12月

❖ 棋牌活动方案 ❖

1、恭喜新店开张,送我一份祝福,送你一只财运猫,祝你财运亨通,送你一棵财运树,祝你财运亨通,送你一位财神,保佑你财运亨通。

2、开店送祝福,问候语添温度,热情相伴,生意莫冷漠,财富在每一天,经营理念,传统加现代,一年成就,方法加诀窍,财富有路,每一天好运,一切顺利。

3、开始一段人生,开始一段幸福,开始一段店面,开始一段运营,安排一段事业,收获一份成功,积攒一点钱,收获一份希望,吉祥热送你,祝你一切顺利。

4、一滴水虽小,千滴水会汇成江河,一粒沙却轻,千沙会变成沙漠,事业越聚越成,愿你从小做起,天天向上。

5、穿过一束鲜花,看到红色的未来,穿过一个果篮,看到滚滚财源的到来,穿过亲朋好友的欢聚,想象一个更加美好的明天。祝你事业红红火火,财源广进,红红火火。

6、愿你笑盈盈地开门迎客,昂首阔步地驶向财富的海洋。享受每一年的成功,享受每一个月的成功。生意开张赚钱。

7、朋友新业务,送一束祝福。生意兴隆,财富无穷。为了造福人民和社会,名利才有光明的前途。愿你很多都接受,祝福围绕某一发丝!

8、一条短信两只,三只羊开泰帮你;四季以财商长,五谷财旺;66.今天大顺,一周七天赚钱高;来客从四面八方寄钱,九至一(十)归你!祝你生意兴隆。

9、送你一个吉祥果篮,低层装一帆风顺;节目中间放着滚滚财源;被财富和好运包围;它永远铺满了成功和幸福!祝贺开业!

10、期待着,期待着,鞭炮声响起,亲朋好友的欢声笑语更加灿烂,心是豁达的,梦是接近的,无论何时何地,我都支持你,加油!祝开业大吉。

11、送上一篮鲜花,愿你的金银波涛滚滚而来;放鞭炮吧,祝你痛哭流涕的日子;发贺电,祝你生意兴隆处处蔓延;朋友开一顺利,祝你事业红火无边幸福,财源滚滚不断放你!

12、财神回笑,当财神抬头;放烟花放喜庆,生意兴隆;祝贺新店开业短信,新店开业笑语:祝新店开业,万事如意!

13、生意兴隆,恭喜发财,一帆风顺,一切顺利,一切顺利。

14、开始,钱,数累了;手册,短信发送,幸福和好运来了。在开业的第一天,我祝你好运。

15、阳光是灿烂的,东风是晴朗的,天气是晴朗的,连天都在祝福你,有消息表,永远不变的支持你,加油,祝福开放,今年的丰收。

16、短信到祝福,祝福到吉祥,吉祥到富贵,富贵到财神,财神到财神,财神到财神,财神到财神,阳光到你脸上准备接收吧!

17、快乐的日子里,健康是很重要的,把握快乐,感受快乐,开店快乐,开心洋洋,开店快乐,快乐飞扬,开店辉煌,辉煌走远,开店成功,成功疯狂成长,祝你开店快乐,万事如意。

18、大地上鲜花盛开,天空中彩旗飘扬。事业红红的财源广进,温馨的祝福昌长旺,真挚的祝福驱音符跳,为你带去生机的春天,在这美好的日子里,祝你生意兴隆!所有最好的!

19、祝贺你的人前天来的早了一点,明天来的晚了一点,今天来的人多了点,可现在他们都准时到了。祝贺你生意兴隆,生意兴隆。富贵富贵,触手可及。

20、哥哥,今天,你在这里聚集很多气啊:天空吉祥吉利的气体云,芬芳的花香祝福,客户和蔼可亲,哥哥的脉冲气体,并成功的浮动气鼓,做大的原因,没有改变治疗患者春风和天然气,可以骄傲让白手起家的。

21、面对开放,繁荣的日子,好生意,好运气,好日子。梦想就在眼前,成功就在眼前,幸福就在眼前。开启自主经营的梦想,开始拼搏,祝你万事顺利。

22、花儿处处鲜艳,天空彩旗缤纷,事业今朝红,金钱成无天;热烈的祝福来了,带着繁荣,真诚的祝福今天,永远驱动商机!祝你生意兴隆,财源滚滚!

23、祝贺开放,这里的老朋友祝你:1马当第一个成功,2好事成双,三头六臂,48个稳定业务,5湖泊交朋友,66大顺幸福,杨七步,8美分隔海相望的魔法,9著名的赞美,10很自豪!

24、欣闻贵店开业,特向财神请求,赐给您一笔财富,特向天上的上帝祈祷,送您一笔财富,特向上帝,助您兴旺发达,特向您,祝生意兴隆。

❖ 棋牌活动方案 ❖

为活跃职工文化体育生活,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,安信江西分公司工会特此举办趣味棋牌比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

一、活动规则:

每场棋牌比赛圈数为20圈,20圈之后按取得的分数定胜负。棋牌规则可百度查询。

预赛:抽签分组,每组4人,每组第一名晋级。

复赛:晋级者直接进行比赛,比赛胜利者直接晋级决赛圈,

复活资格有两种:一是预赛淘汰复出;二是在第二轮淘汰赛中初步晋级复活。

若在初赛淘汰,复活者之间抽签比赛,初赛淘汰复活组进行比赛,选出胜利者。胜出者再和初赛晋级复活选手抽签分组比赛,各组取前一进入决赛。

决赛:根据每组的第一名,在最后一圈没有复活的机会。

二、活动时间

比赛时间:2019年1月12日(周六)13:00-18:00,比赛半天结束,比赛结束后举行颁奖仪式。

三、活动地点

分公司会议室,不设分会场

四、活动对象:

公司所有员工均可参与,欢迎大家踊跃参与

五、报名方式

联系刘威。报名截止时间为2019年1月7日17:00。

六、活动奖励

一等奖1名 800元

二等奖3名 700元

三等奖6名 600元

安慰奖16人各100元

奖金总额为800+2100+3600+1600=8100元

七、活动经费预算

奖金8100

食品及活动布置3500元

合计8100+3500=11600元

❖ 棋牌活动方案 ❖

棋牌比赛活动总结

随着智能手机的普及和网络技术的飞速发展,棋牌游戏成为了广大民众的一项热门娱乐活动。各种各样的棋牌游戏,比如象棋、围棋、扑克牌等,都吸引了众多爱好者的参与。为了满足这些爱好者的需求,很多地方都会举办棋牌比赛活动,以展示棋艺才华和提高整个棋牌圈的水平。在这篇文章中,我将详细地介绍一次棋牌比赛活动的组织和总结。

一、组织

本次棋牌比赛活动是由一家著名的棋牌俱乐部承办的。比赛包括围棋、象棋、国际象棋和扑克牌四个部分,共有近百名棋手报名参赛。组委会在活动前的一周内将详细的比赛规则和场地布置方案发放给所有参赛选手,并为他们做好各种必备的设施和服务,如休息室、饮水机、洗手间、按摩椅、比分牌等。

二、执法

为了保证比赛的公正、公平、公开,组委会组织了一支由专业裁判组成的执法团队,他们严格按照比赛规则进行比赛,并及时记录每位选手的得分和比赛时间。裁判们还随时为选手解答各种疑问,确保比赛规则得到彻底的执行。同时,裁判们也留下了大量的评审记录,为选手和组委会提供了很好的参考和借鉴。

三、服务

为了让参赛选手安心准备比赛,组委会为他们提供了充足的服务。一方面,组委会设置了专门的接待处,为选手提供咨询、签到、财物寄存等服务;另一方面,组委会还组织了多场培训、分享和交流活动,让选手能够互相学习、提高棋艺。此外,组委会还为选手准备了精美的奖品和优惠券,慰劳他们辛苦准备比赛的心情。

四、总结

比赛圆满结束后,组委会进行了详细的总结与分析。他们收集了所有比赛数据,并根据选手、裁判、观众等各方面的反馈,对比赛规则、组织方法、服务质量等方面进行了全面评估。总结指出,本次比赛虽然在组织、执法、服务等方面都表现出色,但也存在一些问题和不足,例如通知时间不够充分、部分裁判的专业水平需要提高等方面。组委会已经将这些问题记录下来,并在下次比赛中加以改进。

总之,本次棋牌比赛活动是一次成功的尝试,不仅吸引了众多棋手的参与和关注,还从中收获了很多有益的经验和教训。我相信,组委会在不断改进和完善的基础上,一定能够举办更加成功和精彩的棋牌比赛活动。

❖ 棋牌活动方案 ❖

第十届社团文化节暨第八届“迎新杯”棋牌大赛活动

策划书青海大学棋牌协会

2012年10月24日

一、 活动背景

(一)、棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣;

(二)、对于传统来说,评价一个人的文化素养,“棋”是重要的标准之一。在青海大学举办国际象棋比赛,可以更好地体现我国青年大学生的优秀素质;

(三)、棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。在网络信息高端发达的今天,棋类游戏也在网络中迅速发展和拓宽领域,棋类游戏的奥妙,依旧吸引着无数起义爱好者。

二、活动介绍

(一)、组织机构:

主办单位:青海大学校团委

承办单位:青海大学学生会联合会

协办单位:青海大学棋牌协会

(二)、比赛项目:

中国象棋(分男女组)个人赛

五子棋 (分男女组)个人赛

三国杀(三v三)团体赛

(3) 参加人员:青海大学全体学生

(4) 活动宗旨:友谊、团结、竞争、拼搏

(5) 比赛方式:设场地报名(篮球场西门或长悦食堂南门)

(6) 比赛时间:11月3-4日

(七)、比赛地点:化院教室

三、 活动目的

1.本协会举办“迎新杯”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们对智力竞技文化活动的热情。营造校园体育节目的艺术氛围,体现青海大学多元的社区文化,活跃校园竞争氛围;

2.我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入的了解;

3.活动举办面向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来大力宣传本协会,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间;

4.通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同时体现丰富多彩的校园文化生活;

四、前期准备

1.宣传:1)宣传时间:10月30日到11月2日;

2)宣传方式:张贴海报、展板、发宣传单、挂横幅。

2职责分工:1)采购组:负责活动所需物品(棋牌、宣传品等)的采购

2)场地组:负责布置赛场,维持秩序,场地卫生

摄影等其他服务事项

3) 签到组:负责参赛者的签到和抽签;

4) 裁判组:裁判并记录比赛结果。

五、 比赛规则

棋艺大赛初赛及复赛采用三局二胜淘汰制,决赛采取循环赛,以积分方式决出名次(三国杀采用三v三团体赛)。

六、经费预算

七、奖项设置

根据比赛结果,将颁发相应的证书和纪念品:

1) 国际象棋(男生前三名,女生前三名);

2) 五子棋(男生前三名,女生前三名);

3) 三国杀(取团体前三)

八、应急方案

为了使比赛有秩序的进行,确保本次活动期间不发生意外事故,达到公平、公正的效果,本协会将对比赛中出现的紧急情况拟出解决方案。

意外情况(一些例子):1。比赛期间有不遵守比赛规则和不服从主办方安排的参赛者;

2、社团人员出现不满情绪;

三。现场秩序混乱,参赛选手不能及时到位参加比赛;

4、现场气氛冷场;

5有**忘记现场采集,采集**质量不高;

6场地划分不合理,宣传效果差,部分责人人离开;

应急处理方法:相关人员应立即采取相应措施,及时调整整个活动现场。

策划人2012年10月24日

本文来源:https://www.fz76.com/gongzuojihuafanwen/101864.html