游戏UI策划工作计划(必备十七篇)
时间:2018-08-09 作者:工作计划之家游戏UI策划工作计划(必备十七篇)。
✦ 游戏UI策划工作计划
UI设计师工作计划
作为一名UI设计师,我深知在紧凑而竞争激烈的市场环境中保持竞争力的重要性。要成为一名出色的UI设计师,必须要制定一个明确而有效的工作计划,以确保高效地完成项目并提供卓越的用户体验。在本文中,我将详细介绍我的UI设计师工作计划。
第一步:了解项目需求和目标
在任何项目开始之前,我会与客户/团队进行讨论,详细了解项目的需求和目标。我会询问一些关键问题,例如产品要解决的问题是什么,目标用户是谁,产品的整体外观感觉是什么等等。通过充分了解项目背景和目标,我可以更好地为用户创造出优质的体验。
第二步:研究竞争对手和行业趋势
作为UI设计师,我需要时刻保持对行业的敏锐观察力和对竞争对手的关注。为了保持与潮流的同步并提供创新的设计方案,我会定期研究行业趋势和同类型产品的设计风格。这有助于我发现并避免过时的设计,并确保在项目中提供独特而现代的解决方案。
第三步:制定设计方向和草图
了解了项目需求和目标后,我会开始制定设计方向和草图。我通常会先做一些初步的纸质草图或使用设计工具进行线框图的设计。这有助于我更好地构思设计方案,并为后续的设计工作提供一个清晰的方向。在这个阶段,我会与客户/团队进行讨论,收集反馈,并进行必要的修改和改进。
第四步:执行设计和交互细节
一旦确定了设计方向,我会开始执行设计和细化交互细节。这包括选择色彩方案、字体、图标等,以及进行用户界面的设计和交互设计。在设计过程中,我会注重细节和一致性,确保每个界面元素都能完美地融入整体设计中,并且与用户的操作行为相互配合。
第五步:进行原型制作和测试
在UI设计的过程中,我发现原型制作和测试是非常关键的环节。为了准确地展示设计方案,并在实践中验证其效果,我会使用一些原型工具来制作可交互的界面原型。这有助于客户/团队更好地理解并评估设计,并及时发现并解决潜在的问题。
第六步:整理文档和交付设计成果
为了确保项目的顺利进行和方便与他人合作,我会及时整理项目文档和相关资源。这包括整理设计规范、界面标注、图标、图像等,并将其交付给开发人员或相关人员。良好的文档整理和设计交付可以提高工作效率,并保证最终产品的一致性和质量。
第七步:跟踪和评估设计效果
工作并不止于设计交付,作为一名优秀的UI设计师,我会跟踪和评估设计效果并及时调整。我常常与客户/团队保持沟通,并根据用户反馈和数据分析对设计进行优化和改进。这对于提供持续改进的用户体验非常重要。
一个明确而有效的UI设计师工作计划对于提供出色的设计和用户体验至关重要。通过深入了解项目需求、研究竞争对手、制定设计方向和草图、执行细节设计、原型制作和测试、整理文档和交付设计成果,以及跟踪和评估设计效果,我可以在工作中保持高效率和创造力,从而为用户打造出卓越的体验。
✦ 游戏UI策划工作计划
棋牌游戏一直是备受玩家喜爱的一种休闲娱乐方式,随着移动互联网的普及,越来越多的人选择在手机或电脑上玩棋牌游戏。作为一名棋牌游戏策划人员,要想在激烈的市场竞争中脱颖而出,就必须具备一定的创新能力和规划能力。在策划棋牌游戏时,不仅要考虑游戏的玩法和规则,还要注重用户体验和市场需求,制定合理的游戏策划工作计划,才能确保游戏的成功。
棋牌游戏策划工作计划需要明确游戏的定位和目标。在策划之初,需要明确游戏的目标受众是谁,游戏的主题和风格是什么,游戏的盈利模式是怎样的。只有明确了这些基本的问题,才能有针对性地进行后续的策划工作。比如,如果目标受众是年轻人群,那么游戏的风格可以选择更加时尚、活泼的设计风格;如果盈利模式是通过广告和虚拟道具销售,那么游戏的设计就要围绕这个目标来展开。
棋牌游戏策划工作计划需要对游戏的玩法和规则进行深入研究和创新。作为一种休闲娱乐游戏,棋牌游戏的玩法和规则必须简单易懂、有趣刺激,让玩家能够快速上手并乐在其中。在策划游戏玩法时,可以参考市面上已有的优秀棋牌游戏,但也要有所突破和创新,打造独具特色的游戏内容。比如,可以加入更多复杂的规则和挑战性的玩法,增加游戏的乐趣和可玩性。
棋牌游戏策划工作计划需要注重用户体验和市场需求。随着移动互联网的发展,用户对游戏的要求也越来越高,要想吸引用户和留住用户,就必须注重游戏的用户体验和交互设计。在策划游戏时,要围绕用户需求来设计游戏的界面、操作方式和社交功能,让用户能够在游戏中获得愉悦和满足。同时,还要关注市场趋势和竞争对手的动向,及时调整游戏策略,并不断优化游戏内容和功能,确保游戏与时俱进,保持竞争力。
棋牌游戏策划工作计划需要制定详细的营销推广策略。游戏上线后,如何吸引更多用户,如何提升用户活跃度,是一个重要的问题。在策划营销推广工作时,可以利用各种在线广告平台、社交媒体平台和线下活动,进行针对性的推广,吸引更多用户下载和试玩游戏。同时,也可以通过游戏内的活动和奖励机制,增加用户留存率和游戏黏性,提升游戏的盈利能力。
棋牌游戏策划工作计划是一个综合性的工作,需要从游戏定位、玩法规则、用户体验、市场需求和营销推广等多个方面进行全面考虑和规划。只有制定合理的工作计划,才能确保游戏能够顺利上线并取得成功,吸引更多玩家加入,成为一款备受好评的棋牌游戏作品。希望各位棋牌游戏策划人员能够通过不懈的努力和创新,打造出更多优秀的棋牌游戏作品,为玩家带来更多快乐和乐趣。
✦ 游戏UI策划工作计划
UI学习计划前言
随着互联网行业、移动端应用的普及和发展,UI设计在现代职业市场中逐渐成为了一个炙手可热的职位。UI设计人员的作用不仅仅是美化界面,还需要掌握交互设计、用户体验、品牌形象、视觉传达等方面的知识。UI设计是一项在未来很有前途的职业,全世界都需要专业的UI设计师来满足日益增长的需求。因此,构建一套科学、合理的UI学习计划,这对于对UI设计有兴趣的人士特别必要。
学习笔记
首先,我们需要准备学习笔记。这是UI学习计划中最基础的一步。笔记可以是纸质的,也可以是电子版的。通过学习笔记,你可以了解到UI设计中基本知识、理论,以及一些关键技术。如果是初学者,我们建议先学习UI基础理论知识,熟悉一些关键工具的使用,例如Photoshop、Illustrator等设计软件。如果你是有一定经验的UI设计师,可以学习一些高级设计技术或者运用AI、VR等技术进行UI开发。
在线课程
接下来,你需要合理选择UI学习的平台和课程。可以选择学习平台上的在线课程进行学习,如学堂在线、Coursera、慕课网等,这些在线平台都拥有大量的UI设计课程,并且有一部分课程是免费的。在这些课程中,你可以学习到一些实用的技术、知识,提高你的技能水平。
设计思想
除此之外,设计思想也是非常重要的一部分。设计思想能让你更好地掌握设计的目的,另外在技术应用方面作用也非常明显。因此,学习设计思想是非常有必要的。可以通过阅读一些设计文献,例如《设计心理学》、《互联网+》、《设计的哲学》等书籍,来学习设计思想和应用。
工作实践
除了书本和网络学习,工作实践也是提高UI设计技能的重要手段。工作实践可以是实际项目、练手项目、参加设计比赛等方式。这里需要注意,实践是在掌握了一定的技能之后进行的,因此在实践前需要先花时间学习和掌握前期知识。
交流学习
最后,交流学习也是非常必要的。可以通过学习社交圈、设计博客、网络论坛、设计师交流班等方式与其他UI设计师交流学习。这些渠道不仅能让你更快地了解UI设计前沿知识和趋势,还能让你得到其他UI设计师的指导和帮助。
结语
UI设计是一个综合性非常强的领域,需要的技能和知识也非常广泛。因此,在设计计划中需要合理安排时间和学习内容,并且保持高度的热情与耐心。我们相信,经过系统的学习和实践,UI设计能够成为一个非常优秀的职业。最后,祝愿大家UI设计学习计划顺利实施!
✦ 游戏UI策划工作计划
在现代社会中,游戏产业已经成为一种热门的行业。随着游戏玩家数量的不断增加,游戏开发公司也在不断壮大。在游戏开发过程中,游戏策划是一个非常重要的环节。而作为游戏策划的助理,也承担着重要的责任。在这篇文章中,我将详细介绍游戏策划助理的工作计划。
作为游戏策划助理,我们需要对游戏行业有一定的了解和热情。我们需要了解不同类型的游戏,包括网页游戏、手机游戏、主机游戏等,以及它们的特点和发展趋势。同时,我们还需要关注行业内的一些热门游戏,分析它们的成功之处,总结其中的游戏策划经验,为自己的工作提供参考。
我们需要熟悉游戏策划的基本流程和方法。游戏策划是一个复杂的过程,包括对游戏内容的规划、设计和调整。作为游戏策划助理,我们需要理解游戏的核心玩法,分析游戏的玩家群体,为游戏的开发提供有效的建议和方案。
我们需要与团队成员密切合作。在游戏开发过程中,游戏策划助理需要和程序员、美术设计师、测试人员等团队成员进行沟通和协作。我们需要根据团队的需求和实际情况,不断调整游戏的策划方案,确保游戏的质量和效果。
我们需要关注用户反馈和市场情况。作为游戏策划助理,我们需要定期收集游戏玩家的反馈意见,分析用户的行为和习惯,不断优化游戏的设计和内容。同时,我们还需要关注游戏市场的动态,了解竞争对手的情况,及时调整游戏的策划方案,使游戏具有竞争力和吸引力。
我们需要不断学习和提升自己。游戏行业是一个充满竞争和挑战的行业,作为游戏策划助理,我们需要不断学习新知识,提升自己的能力和水平。我们可以参加一些游戏行业的培训和讲座,了解最新的技术和趋势,不断完善自己的策划技能,为游戏的开发做出更大的贡献。
在总结上述工作计划之后,我相信作为一名游戏策划助理,只要充分发挥自己的潜力和能力,认真对待工作,不断学习和提升自己,就一定能够在游戏行业中取得成功。希望我的工作计划能够给大家带来一些启发和帮助,共同努力,为游戏行业的发展贡献自己的力量。
✦ 游戏UI策划工作计划
UI(User Interface)是用户界面的缩写,它是指在计算机程序、手机应用或网站等数字产品中,用户与机器之间交流的窗口、按钮、图标等元素的设计。UI设计的目的在于让数字产品的操作变得更加简单易用,提高用户的操作体验和用户满意度。
为了进一步提高自己的UI设计水平,我制定了以下的UI学习计划:
一、学习UI设计的基础知识
在UI设计学习的初期,我们必须理解UI设计的一些基本概念和知识。这包括UI设计的标准、色彩搭配、视觉语言等。在UI设计中,颜色、字体、排版等因素都是非常重要的,因此,我们必须掌握这些基本知识。
二、学习UI工具的基本使用
在UI设计的过程中,相对应的工具十分重要。我将学习Photoshop、sketch、Axure等自己熟悉的工具。每一个工具都有自己的优点和不足,我希望自己能够熟练掌握这些工具,不断精进。
三、学习用户体验设计思想
用户体验是UI设计的一个重要方面。优秀的UI设计始终围绕着用户体验而展开,我们必须考虑到用户体验问题,为用户提供更好的操作界面。我将学习如何通过提高产品的可用性、便利性以及稳定性等方面,提高用户体验。
四、学习不断尝试
在UI设计学习中,不断尝试并反思是每个人进步的唯一途径。我们必须通过尝试、反思来发现自己的不足之处,首先针对这些不足之处反复练习,会让我们更快的成长。
五、学习实例剖析与评估
吸收典型案例对自己的学习帮助非常大。我希望能够看到一些具有代表性的企业网站,并对它们进行剖析和评估。学习这些优秀的网站将帮助我了解它们的UI设计的优秀之处,从而为自己的UI设计注入新的灵感和思维方式。
六、实践更多的项目
实践是UI设计学习最重要的部分,通过实践,我们可以将理论知识更好地应用实践中,发掘出实际问题。因此,我希望能够实践更多不同的UI设计项目,以进行更多的实践和探索。
总的来说,学习UI设计需要我们花费大量的时间和精力来达到更好的设计水平。通过以上这些UI设计的学习计划,我相信我可以在短时间内取得更好的进步。不过这只是个开始,我会持续不断的学习和实践,争取成为更好的UI设计师。
✦ 游戏UI策划工作计划
尊敬的领导:
您好!
我是今年x月1号面试来到***的,作为一名刚毕业的学生,我对公司能够接纳我,并提供给我一个学习和工作的机会表示深深的感谢。同时也对公司里的同事在我工作的过程中所遇到的困难给予关心和帮助表示深深的感谢。
1、工作
由于工作经验不足,在刚进公司的一段时间里,在经理的指导下学习了一些软件开发和项目架构方面的基础知识,同时利用学习到的知识做了几个用于演示的项目,项目虽然不大但却丰富了自己的经验。
在接下来的一个月里为了总结和巩固前段时间的学习成果,经理建议我自己设计构建一个项目以丰富经验
2、感受
刚进公司时就被办公室里优雅的环境所吸引,桌子旁边的一盆盆绿色小植物散播着朝气、自由、和谐的气氛,公司里的每个人都积极的热情的全身心的投入到自己的工作中。在这里我深深的感受到了同事对工作的热情,对软件事业的热爱,对未来的美好憧憬。
作为一名新员工(砥砺奋进的五年大型成就展观后感:砥砺奋进走向辉煌),在工作中难免会遇到许多这样或那样的问题,每当我有不懂的地方的时候,周围的同事都非常热心的给我解答,我也因此学到了许多新的东西。
3、总结
在软件事业极速发展的今天,我有着许多新的技术要了解,同时也有着许多基础的知识要巩固,只有在工作中认认真真的做事情,踏踏实实的学习,关心帮助一起前进的同事,才能赶上时代的步伐。
✦ 游戏UI策划工作计划
本人于20xx年7月15日加入到江苏英迈文化传媒有限公司,至今工作12天。从最初时的学习策划方案模版,到这两周周末的青岛啤酒节nba啦啦队选拔比赛的拍照和监督,让我渐渐接触到英迈工作的环境和内容,并且让我决定在这里去奋斗我的青春!
关于下半年的计划,我自己考虑的方向是,先熟悉工作的各个环节,然后从基础做起。从目前我的情况是先接触活动的现场,到了解活动的项目,思考这项活动还有什么可以添加的环节,可以争取的权益,与赞助方和承办方沟通,监督活动的进行,提出活动中的不足之处,思考解决办法,最后做一个完整的活动总结。但我还需要学习很多,各项环节做的还不到位和完善,所以我会努力的去请教老师和组长,自己多学多做。这是我下一步要学习的第一个科目。
策划方案这块儿我还没有完全接触,只是组长给我一些方案让我学习。通过学习和观摩,我现在只了解了一个大概,一个品牌如果需要投放广告我们会针对他的产品,从竞争对手,市场需求量,消费人群数及年龄段,品牌的文化,电视宣传的作用等一系列元素对他的广告投放进行深层次分析。在广告播出期间我们需要从央视导入监播数据,以监督广告播出的频次,最后还要对这次的广告投放进行一个完整的评估和总结。这是我这段时间所了解的广告投放策划,这也是我下半年需要学习的地方。所以我会从每个环节抓起,认真的学习,虚心的请教,多看看别人经典的策划方案,自己多动脑想一想一个方案怎么才能让客户满意,这是我下一步要学习的第二个科目。
与客户良好的沟通,为客户争取最大的利益回报,长期的关系维护是我们公司赢得广大客户称赞的地方。我觉得这其实是一个理念的学习,如果没有这种理念在心里,那客户肯定不会与我长期合作。所以,我会将这种理念刻在心里,确实去为了客户去做每一件事情,相信只有这样,我才会与客户良好的沟通。这是我需要学习的第三个科目。
我自己一个人在南京,生活靠自己,工作靠自己,自己第一次到外地工作,还要尽快的融入工作团体中,之前也没有太多的经验,所以,适应生活,适应工作是我今后的第四个科目。
在下半年的工作时间里,我会认真负责的工作,多请教,多思考,发现问题并第一时间的解决问题,积极加入到英迈的大家庭中,我相信我自己可以,希望大家看我下半年的表现!
谢谢。
一、自我探索
1.职业兴趣
(1)喜欢与人交往,愿意积极的建立广泛的社会关系网。
(2)喜欢直接与客户打交道,发现和创造新的市场机会。
(3)喜欢那些经常有外出机会,果断和行动导向的企业。
2.职业能力
(1)工作中有较强的变化性,挑战性,能够有条不紊地进行计划。
(2)能承担责任,可以充分发挥组织和决策能力。
(3)工作中可以突破旧观念,探究新方法,尤其那些可以帮助他人改善的方法。
3.职业价值观
认为工作应该不断推陈出新,有所冒险以获得更大的收益,工作的内容、场所、方式等应该经常变换,使工作和生活显得丰富多彩,不单调枯燥。而且工作应以团队合作的方式进行,和大多数同事和领导在工作中有融洽的人际关系,相处在一起能感到愉快、自然。希望通过工作能够最大限度地实现自我价值,帮助他人或贡献社会,直接为别人的幸福和利益尽一份力,为社会做出一份贡献。
4.个性特征
(1)善于交际,易感应,善劝服。精力旺盛,热情洋溢,能很快理解他人情感上需要,动机和所忧虑的事情,能做到与他人高度协调。
(2)性格平和,心胸宽阔,且圆滑,很会促进周边关系的和睦,对于批评和紧张特比敏感。
(3)非常理想化,经常忽略理想中所需要的现实和细节问题。
(4)急于英迎接新的挑战,有时会做出错误的假设或过于草率的决定。
(5)对于批评非常脆弱,容易忧虑,感到内疚,失去自信。当压力过大时,会变得暴躁,慌乱,吹毛求疵。
二、职业探索
1、目标职业一:报关员
2、目标职业二:酒店公关
三、决策与应对
s1分
第二目标
s2分
第三目标
s3分
1.首选职业目标:报关员
(1) swot分析:
我的优势:
能够通过运用嘉许和赞扬,而不是争吵和威胁,赢得了他人的合作。
在对于目标的实现过程中有计划而且果断坚定。
在行动之前通常会仔细地考虑。每次全神贯注于一件事情,造成一段时期的专心致志,达成目标。
有稳定平和的心境。
对自己所信仰的事业尽职尽责。
我的弱势:
在没有收集足够证据前,易于仓促决定,容易轻率犯错误。
易于满足小范围的管理,决不放弃控制权。
斗志不足,容易松懈,通常不愿付出过多的努力。
在压力和挫折面前不够坚持。
我的机会:
将来工作的地区靠近港口,报关人员供不应求,就业前景可观。
专科学校比本学校提早一年的实习,为我们赢得先发优势。
我面临的挑战:
经济危机导致货物进出口贸易减少,影响企业对报关员的需求。
大学生数量日渐增加,每人都争取自我增值,高素质综合性人才的数量也越来越多,所以就业形势严峻。
由于报关员专业性比较强,而且关系到税收等国家利益,于是进入门槛很高,考试难度逐年增加,考试通过率低。
(2) 决策分析:
通过在校的时间,努力进修,争取考到报关员从业资格证。
根据自己所学习的专业,最大程度地吸收经济贸易的有关知识。
大二的暑假,积极联系有关单位进行实习,吸取经验。
由于该职业的特殊性,可以创建更大的人际关系网,有助于发展事业。
2.备选职业目标:酒店公关
(1) swot分析:
我的优势:
有条理,有组织能力,有较强的建立合作关系的能力,能够促进和谐,尊重不同的意见。
能统观全局,洞悉行为与意识之间的联系。
善于与别人感情交融,能预见别人的需要,真诚地关怀别人。
有领导才能及凝聚力,鞭策自己做出成绩,达到目的。
我的弱势:
不愿意干与自己价值观相冲突的事情。
不愿与别人产生分歧或冲突,容易把人际关系理想化。
很难在竞争强,气氛紧张的环境下工作,逃避矛盾冲突,疏忽不愉快的事情。
对那些没有效率或死脑筋的人没有耐心。
我的机会:
身处地区酒店业属于刚起步阶段,对各类酒店人才的需求大。
专科学校比本科学校提早一年的实习,为我们赢得先发优势。
有强大的人际关系网。
我面临的挑战:
由于所读专业并非对口专业,与酒管类专业学生相比,缺乏竞争力。
经济危机的影响下,就业机会减少。
(2) 决策分析:
由于个人的兴趣,所以能够积极的进修公共关系的有关知识,自我增值。
在校期间会做一些酒店的兼职,了解酒店的运作,观摩酒店经理处理事情的态度和做法。
会为将来的发展积累一定的人脉。
4.行动计划
(1) 大学期间的行动计划:
英语四六级证书
报关员资格从业证
学习德语基本知识
(2) 职场适应计划:
课余时间多做兼职,积累经验和人脉。
通过上网,看书等方式,多了解职业的需要和处理人际关系的方法。
在学校部门里,多参与活动,锻炼自己的组织能力,实践能力等。
(3) 长期发展计划:
报关员(积累人脉,工作经验和创业资金)——酒店公关(拓展更大的人际关系网,锻炼自己处理应急事情的能力,磨练自我性格)
四、自我监控
1、评估的时间
用10年的时间进行评估
2、评估的内容
实施策略评估
在校期间的自我增值需要极大的耐心和魄力:在兼职期间,需要牺牲时间,在学习和工作的两者间要做到统筹兼顾,两方面共同发展。
✦ 游戏UI策划工作计划
1、进一步掌握基本理论和基本技能,形成系统化和综合化的知识体系。
2、进行科研工作的初步训练,增强综合运用所学知识解决实际问题的能力。
3、培养良好的语言组织能力和正确的思维方法,严谨的工作态度,实事求是的科学精神和善于合作的工作作风。
1、选题:拟出选题→审核小组审核选题→领导组决定选题→师生双向选题→领导组审核确认→指导教师下发任务书
2、开题:学生调研、搜集资料、制定工作方案→撰写工作方案→撰写开题报告→指导教师审阅→开题指导小组组织开题报告会决定是否开题→不适当题目更换新题
3、实践:学生调研、实验、实践→指导教师每日进实验室指导→每周召开一次组会
4、检查:各组不定期检查完成情况,系领导组进行中期检查。
5、论文撰写:→指导教师指导撰写并修改论文→系领导组定期检查→定稿
6、答辩:指导教师和评阅教师评阅→答辩小组组织答辩会
7、成绩:评定总成绩→未通过答辩者在规定时间补答辩
8、总结:各小组进行工作总结→系领导组进行工作总结→向学院推荐优秀毕业论文和优秀指导教师
9、装订:教务处领取毕业论文封皮→按规定装订毕业论文文本→存档
毕业论文指导工作在系主任的统一领导下,由各科研团队具体组织实施。团队负责人分别为:赵明根、张海容、任光明、赵三虎。系主任和分管毕业论文工作的副主任全面负责本系毕业论文(设计)的指导教师配备、时间安排、进度检查、答辩组织、成绩评定、优秀毕业论文(设计)推荐等工作。要加强管理,精心组织,严格要求,经常了解毕业论文(设计)的进展情况,确保毕业论文(设计)的教学质量和学术水平。
1、科研团队各成员按照选题原则确定题目(学生也可自己提出有创意的题目报团队负责人),选题一定是指导教师本人的科研方向并能独立全程指导,题目首先由团队负责人审核,再由审核小组审核(选题审核小组成员见附件1),填写题目报表,领导组决定,然后将课题向学生公布。
2、学生在教师指导下,根据个人能力等情况自选题目,但需调整解决一题多人争选或有的题目无人选的情况。
3、指导教师给学生下达任务书。
4、各团队组织学生开题,学生在教师指导下,认真填写《忻州师院本科毕业论文(设计)开题报告》。指导教师根据学生课题进展情况及时将有关审核意见填入《忻州师院本科毕业论文(设计)进度表》。系主任和分管副主任对《开题报告》及《进度表》进行随机抽查。
✦ 游戏UI策划工作计划
在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:
1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。
2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。
短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。
总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。
✦ 游戏UI策划工作计划
医院上周工作总结
项目办:
1、继续进行空调安装找补施工;进行消防电、土建找补施工;进行弱电智能化、内部装饰、室外配套工程、绿化工程、施工;进行污水设备安装施工。
2、召开监理例会和每日现场调度会,会议重点强调各方要科学调度、倒排工期,全力加快施工进度;同时要严抓安全生产、施工质量、扬尘治理和标后监管等工作。
3、治疗室、处置室等家具厂家进场测量尺寸。
4、整理竣工前需完成的工程量清单。
5、签订完成门诊家具A包合同;整理标识系统和治疗室、处置室等家具的合同,律师审核完成后发至两家公司。
6、联系多家消防检测公司,咨询收费标准。
7、召开路灯选型专题讨论会确定路灯样式。
8、完成室外路基水稳层施工。
党建:
1、完成了每周五集中学习工作。
2、做好了主题教育工作的各项工作安排、及报送的相关材料。
3、开展“不忘初心、牢记使命”主题教育沂蒙精神集中学习培训。
4、上报局宣教科,我院近三年发展党员计划。
财务科:
1、继续整理创二甲条款
2、继续整理以往财务凭证
3、新会计软件更新会计科目完毕
4、费县人民医院、河东妇幼保健院交流学习新会计制度实施细则
5、收取门诊业务收入、住院业务收入;查找发票存根;整理会计档案;银行办理业务;后勤物资出入库等日常业务。
办公室:
1、完成了应急预案装订成册,完成突发停电应急演练。
2、下发各科室灾害脆弱性分析调查表。
3、整理档案晋升材料
4、晋升副高级材料完善
信息科:
1、为各科室解决系统、报表、表格等软、硬件故障几十次。
2、每次会议、培训、直播课,话筒、投影仪等工作准备妥当。
3、对电脑、网络、打印机、复印机等办公软件、硬件进行维修及维护,保证了全院工作的正常进行。
4、进行科室会议1次。
5、二甲创建的学习与准备。
6、每天按时对机房进行检查,做好巡检记录。
7、到河东妇幼和沂南妇幼进行创甲学习。
总务科:
1、按照十月份创建学习计划,进行相关制度学习。
2、做好了正常的物资供应和水电暖使用、管理工作。
3、做好了科室日常巡视工作。
综治办:
1、下发科室消防人员排班表和设施自查表,要求科室填写。
2、做好了安保巡逻、消防设施检查、防火巡查等工作。
3、按照消防大队要求办理一台对讲机。
4、按照十月份创建学习计划,进行相关制度学习。
医院下周工作计划
项目办:
1、继续督促弱电智能化工程、内装工程、净化装饰工程、放射科装饰、绿化工程、室外配套工程加快施工进度;督促厨具等厂家进场施工。
2、每日现场调度会;继续严抓工程质量、施工安全和扬尘治理工作,督促施工方加快施工进度,严格按照施工计划和时间节点推进工程建设。
3、继续推进扶梯验收工作。
4、完成联通和电信网络光纤的敷设工作。
5、完成病床、床头柜和陪护椅的招标采购工作。
6、强电设备继续调试,弱电设备开始安装。
7、继续推进情景大厅预算的评审工作。
8、完成污水设备安装施工
9、开始5-8层病房楼PVC卷材施工。
党建:
1、到映文社区开展志愿服务活动。
2、做好主题教育安排。
3、加快进度争取月底前完成应急预案C条款。
财务科:
1、继续整理创二甲条款
2、继续整理以往财务凭证
3、新会计软件期初余额整理完毕
4、整理往年大额错账
5、收取门诊业务收入、住院业务收入;查找发票存根;整理会计档案;银行办理业务;后勤物资出入库等日常业务。
办公室:
1、做好主题教育第三次研讨
2、到映文社区开展志愿服务活动
3、整理10月份三重一大
4、加快进度争取月底前完成应急预案C条款。
5、完善政审人员材料
6、完成转正定级相关材料
信息科:
1、加强业务学习,提高自己业务水平。
2、积极排查网路,及时消除安全隐患。
3、及时响应各科室突发软硬件情况。
4、继续进行二甲创建的学习与准备。
总务科:
1、完成水电维护、科室巡视、物资供应等日常工作以及院里交代的其他工作。
2、继续进行二甲创建的学习与准备。
综治办:
1、继续做好老院的安全生产和日常安保巡逻工作。
2、做好稳控工作。
3、继续进行二甲创建的学习与准备。
✦ 游戏UI策划工作计划
大学生活是人生的重要阶段,在倡导学生自我服务、自我管理和自我教育的同时,自律委员会将在团委的指导和关怀下,在学生的配合中,以学生会总的章程为基准,贯彻自律委员会的基本章程,积极创新开展自律委员会的基本工作以及与学生会的配合工作,为同学们营造一个健康、文明、和谐的学习生活环境。
一、定期召开部门会议
定期召开工作会议,首先有针对性的进行内部问题的解决,强化服务意识,并进一步增强内部成员的交流。同时,在会议上及时传达团委及学生会的最新指示,使自律委员会统一思想,增强委员会的协调能力、凝聚力、战斗力,也使委员们树立责任感意识,团队意识和大局意识,全面提高委员们的整体素质,充分发挥委员们自我教育、自我管理、自我服务、自我约束的功能,同时也进一步规范委员们的日常行为,明确自律委员会开展工作的方向和目。
二 力争创新,积极开展日常工作
1、同学们有一个良好的身体素质,切实做好早操的督察工作,要进一步改善早操的检查方式,在同一核实各班出操人数,统一上报各班实际出操人数,统一汇总各抽查班级实际出操人数的基础上继续改进,使之更加合理化实用,明确规定出出操时间、请假制度、站操标准等。同时我们还要努力在实践中进行探索,结合实际对出操进行检查,使早操成为同学们积极参加锻炼的方式。
2、做好每日的晚自习考勤和纪律检查工作,督促各班的晚自习期间的纪律。检查以登记督促为主,做好每日的记录,每周进行一次小汇总,每月一次大汇总,并及时把结果反馈到各班,根据各班存在的问题,与班委进行沟通,加强与班级的交流,及时了解班级管理存在的困难,以便帮助解决困难。
3、进行卫生的不定期抽查。为了同学们的身体健康以及良好卫生习惯的养成,自律委员会将继续配合卫生部做好对个班级的卫生检查工作。检查工作主要以抽查为主,并将检查的结果记录存档,作为
将来评选优秀班级的参考数据,并不定期组织班级卫生委员召开座谈会,为各班提供一个交流的平台,让各班相互取长补短,完成班级的卫生工作。
4、不定期进行学生宿舍检查,以监督同学们的归寝问题和宿舍安全问题。对各个宿舍进行检查,做好不归、晚归学生的记录,并报送系辅导员,配合好辅导员做好学生的监督工作,确保同学们的人身安全。同时也对宿舍的大功率电器使用进行检查,杜绝用电安全隐患,维护宿舍安全。
5、针对不文明就餐进行检查,促使同学们养成良好的就餐习惯。主要采用思想引导,引导同学们争做文明大学生,同时对于餐厅的卫生、菜价、饭菜质量等进行监督,切实维护好同学们的利益。
6、做好每次升旗及其他活动的秩序维持。活动开始前,自律委员会成员应该提前到达现场,安排位置,制定出相关应急方案。活动开始时,应以最快的速度维护好现场的秩序。
三、广泛联系、积极协调
作为系自律委员会,我们不仅要促进做好本职工作,也要努力促进与其他自律委员会及学生会的联系。积极参加院校活动。在沟通交流的过程中不断改进我们内部的运作方式和活动内容。
大学生自律委员会在本学期继续本着“全心全意为同学服务”宗旨,努力完成本职工作。我们相信责任比能力重要,做比说重要,以后的`工作中,我们将始终以饱满的工作热情和认真负责的态度,团结一致,开拓创新,力求一切做的更好。
服装工程系自律委员会
2 0 1 2年 4 月1 3日
篇六:校自律会创意T恤DIY大赛活动策划书
活动背景
现今很多大学生,他们拥有很多新奇,有创意的idea。但是却总是缺少那么一个很好的平台。我们的活动就是给这样的同学一个展示自己的平台,尽情释放你的才能,把他们最想表达的,感觉最有创意最美好的东西通过自己手上的笔展现出来,给自己的青春新颜上色。本次活动也是给社区文化节的献礼,希望能够给社区文化节一个好的开端。也是宣传自律会的好的机会。
活动意义:绘画是一种声音,表达自己内心深处最真挚的感情,展示自己最天马行空的想法和团队这间的凝集力,让整个校园更加的和谐,并激发学生的个性以及创造能力。
活动主题
校园魅力无限,个性自我展现
组织机构
主办单位:华侨大学社区中心
承办单位:华侨大学校自律会
活动时间:XX年x月x号到x月x
活动地点:华侨大学
参赛对象:全校学生
报名方式:现场报名
活动内容
一、前期宣传:
(时间初步设定x月x日开始)
1、 摊点宣传:
a.x月x日至x月x日(共3天)于二餐前,选手现场报名。
b.可以考虑现场放置一只人形公仔(若商家可提供或租借),以吸引人眼球。
c.在摊位展示宣传海报(风采照片展示)。
2、在4号篮球场拉横幅和在华园大道、华园西路张贴海报。
3、在各宿舍楼栋贴宣传条。
4、路标,树标,logo:在通往赛场的路/树上贴上小脚丫等造型的引导路标。
5、在社区微博、人人、以及干事qq/msn等状态发布关于本次活动的宣传。
6、在《华园之声》杂志中的社区文化节活动立项表中将提及此次活动。
7、通过校广播台对此次活动进行宣传。
8.通过现场作画吸引人,利用一件t恤,让值班的人在人流量多的时候在那边把t恤挂起来涂鸦. (同一件一直反复利用)
9.工作人员利用自身在班级优势,在班级宣传 (可选在和其他班级上课的时间段)
二、活动流程
初赛阶段
x月x号至x号,在华园大道摆摊分发宣传单和收集报名表。比赛分为两个赛区:1:手绘组,由参赛人员自己在t恤上作画,尽情释放才能;2:电脑设计组,由参赛人员在电脑进行原创设计(注意:原创,若被发现作品抄袭即作废)。两赛区均须在规定时间内上交作品,且两赛区分开评选。
注意:在摆摊点根据报名表发放白色t恤给参赛人员, 并收5元的抵押金,并在各个团队交作品后,将押金归还各个团队。在规定时间内上交的作品方才有效,否者是为弃权。
评选:全体自律会,一人一票,选出得票数前30的作
品(按实际参赛的作品,以比例进行筛选)进入复赛。
复赛阶段
在金川一楼会展厅,将三十位同学的创意t恤张贴出来(电脑组打印出彩色纸作品),在金川展厅,利用电脑放映ppt,(选手提前把t恤照下来 附上理念发给工作人员)选手在各自作品前为评委和观众讲解拉人气,展示给学校的全体师生看,再由全体师生们选出心目中最喜欢的作品。
评选:1、大众评审:晋级决赛张贴出来的作品旁设有投票箱, 由全校师生投票。本次结果占总分的30%。
2、专业评审:邀请美院老师和相关领导,对作品进行评价打分其占总分70%。
3、在两赛区中分别选出5个(手绘组)、3个(电脑组)最佳作品(其中,将赛区2的电脑设计获奖作品喷绘在t恤上做出成品)最后获胜的八对团队将在最后的社区文化节的晚会活动上走台秀,展示自己的作品。主要形式:由选手们穿着自己diy的t恤,进行一场走秀活动。并现场颁发证书,奖品和奖金。
三、奖项设置
手绘组一等奖 1名 *100 电脑组 一等奖 1名 100 +t恤
二等奖 2名 *50 二等奖 1名 50+ t恤
三等奖 3名 t恤+奖状 三等奖 1名 t恤+奖状
活动预算表物资数量金额海报120*80cm手绘海报:20*3=40元
120元横幅2条48*2=96元t恤(库存70件)50件8元*50=400元宣传单/报名表500张500*.4=200元复赛电脑组作品打印30份1*30=30元证书9张6*9=54元奖金 350元赛后电脑组t恤制作3件*3090元比赛用水1箱:28.8元28.8元布置会场 200元不可知预算 100元总计1668.8元
活动收尾
自律会会随时关注该活动的发展情况,给参赛选手一个公平公正的机会。并会协助选手更好的完成自己的作品。同时出跟踪海报和一张总结海报,对之进行跟踪宣传。
✦ 游戏UI策划工作计划
一、背景介绍
如今,抖音已经成为了全球范围内最受欢迎的短视频社交平台之一。在这个平台上,用户可以通过上传和观看各种有趣、创意的短视频来娱乐和交流。为了进一步提升用户参与度和留存率,我们计划在抖音平台上推出一系列游戏,以吸引更多用户持续参与和互动。本篇文章将详细介绍我们的抖音游戏策划工作计划。
二、目标设定
我们的目标是通过游戏的方式增加用户对抖音平台的黏性和参与度。具体目标包括:
1. 提升用户留存率:通过游戏的刺激性和趣味性,吸引用户长时间的参与和互动;
2. 增加用户参与度:设计多样的游戏模式和互动方式,鼓励用户积极参与和分享;
3. 提高用户忠诚度:通过游戏的奖励机制和互动活动,增强用户对抖音平台的忠诚度。
三、游戏策划内容
1. 游戏类型选择:我们计划推出不同类型的游戏,包括闯关游戏、益智游戏、音乐游戏等,以满足不同用户的需求和喜好。
2. 游戏关卡设计:每个游戏将设计多个关卡,关卡的难度将逐渐提升,以增加游戏的挑战性和趣味性。
3. 游戏互动方式:为了增加用户的参与度,我们将设计多种游戏互动方式,如用户可以通过触摸屏幕、语音互动、动作互动等方式与游戏产生互动。
4. 游戏奖励机制:为了增强用户对游戏的动力和参与度,我们将设置游戏奖励机制,如积分、金币、游戏特殊道具等,用户可以通过游戏积累奖励,提升自己在游戏中的等级和地位。
5. 游戏社区互动:为了提高用户忠诚度和促进用户之间的交流,我们将设置游戏社区互动功能,用户可以在游戏社区中分享自己的游戏心得和成就,与其他用户互动和竞争。
四、项目实施计划
我们将按照以下步骤推进抖音游戏策划工作:
1. 前期调研:了解用户对抖音游戏的需求和喜好,分析市场潜力和竞争态势。
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- 游戏UI策划工作总结 | 游戏策划工作计划 | 棋牌游戏策划工作计划 | 游戏关卡策划工作计划 | 游戏UI策划工作计划 | 游戏UI策划工作计划
2. 策划文档编写:根据调研结果,编写详细的游戏策划文档,包括游戏类型、关卡设计、互动方式、奖励机制等内容。
3. 游戏开发和测试:与开发团队合作,进行游戏的开发和测试工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
4. 上线和推广:将游戏上线到抖音平台,并通过抖音的推广渠道进行宣传和推广,吸引更多用户参与和下载游戏。
5. 监测和改进:根据用户反馈和数据分析,对游戏进行持续的监测和改进,优化游戏体验和互动方式,提高用户满意度和忠诚度。
五、预期效果和收益
通过我们的抖音游戏策划工作,我们预期会达到以下效果:
1. 增加用户留存率:通过游戏的趣味性和挑战性,吸引用户持续参与和互动,从而提升用户留存率。
2. 增加用户参与度:游戏的多样性和互动方式将鼓励用户积极参与和分享,进一步提高用户活跃度和参与度。
3. 提高用户忠诚度:游戏的奖励机制和社区互动将增加用户对抖音平台的忠诚度,增强用户粘性和用户黏性。
4. 增加平台收益:通过游戏的推广和运营,我们预期可以增加平台的广告收入和用户付费收入。
六、总结
抖音游戏策划工作计划旨在通过推出有趣、创新的游戏,提升用户对抖音平台的参与度和黏性,从而进一步提升平台的市场竞争力和盈利能力。我们将根据预设的目标和策划内容,进行系统化的项目实施,通过持续的改进和优化,实现我们的预期效果和收益。相信在我们的努力下,抖音游戏将成为用户喜爱和依赖的重要组成部分。
✦ 游戏UI策划工作计划
UI设计是一个极富挑战性和创造性的行业。设计师需要掌握许多技能和知识,同时还需要善于思考和创新,以便在培养UI设计技能的过程中不断提高自己的能力。
UI学习计划既是一个培养UI设计技能的计划,也是一个自我挑战和提高的计划。以下是我自己的UI学习计划:
第一阶段:基础知识的学习和认识
UI设计需要掌握的技能非常多,而在这些技能中,基础知识是非常重要的。因此,在开始进行UI设计之前,我需要首先学习和掌握一些基础知识,以帮助我更深入地理解和掌握UI设计的技能。
首先,我会学习一些基础知识,例如设计原则、颜色理论、排版和视觉层次等。这些知识对于UI设计来说非常重要,因为他们是UI设计的基础。此外,我还需要学习一些软件工具,如Photoshop、Illustrator、Sketch等,这些工具可以帮助我更好地实现和表现我的UI设计。
第二阶段:实战经验的积累
学习了UI设计的基础知识之后,我需要通过实践来积累实战经验。在这个阶段中,我会尝试参与一些UI设计项目,通过实践来加深对于UI设计技能的理解和掌握。
在此过程中,我会结合自己的兴趣和爱好,设计一些有趣的界面,例如游戏界面、网站界面等。不仅可以帮助我更加深入地了解UI设计,同时还可以加强我的学习动力、毅力和耐心。
第三阶段:不断提高和创新
UI设计是一个行业,相对来说比较容易的入行,因为有许多门槛都不需要太过高的专业技能。但是,进入UI设计行业后,需要不断地提高自己的实力才能成功。在这个阶段中,我需要不断地提高自己的设计技能,加强自己的能力和表现力,不断创新和突破自己的局限。
为了达到这个目标,我需要及时了解UI设计界的最新趋势和技术,不断学习和尝试新的设计方法和技能。此外,我还需要积极地参加设计交流活动、创意工作坊等活动,多与其他设计师互动和交流,从中获取灵感和创意,提高自己的设计能力。
结语
UI设计是非常具有发展前景和创造性的行业,每一个UI设计师都需要不断学习、挑战自己,才能更好地实现自己的目标和愿景。通过一个综合性的UI学习计划可以帮助我们更好地掌握UI设计的技能和知识,提高自己的能力和表现力,从而在竞争激烈的UI设计行业脱颖而出。
✦ 游戏UI策划工作计划
策划组以重视实践,培养实践能力,提高大学生的综合素质为指导思想;以“理论、实践、服务”为中心,,使学习理论同实践紧密结合,提高大学生的综合素质。为进一步提高本学期策划组工作质量,增强与其他部门联系与合作,加强组织、管理,特制定本计划。
第一,努力履行策划组组织管理的职责
1、负责组织与指导策划组的活动。
2、负责与有关部门及指导教师联系,沟通情况,促进社会实践活动取得良好效益。
3、负责策划组优秀文章的写作和监督。
4。负责策划组社会活动的联络和组织工作。
第二,按时完成分配的活动任务
保质保量地完成部里分配的各项任务。
具体安排:
按时参加青年志愿者的例会并及时将会议要求传达给我们的同学。
各项活动按时向部里递交活动计划,同时邀请上级部门参加活动并给予指正。
活动结束后及时上交活动总结等相应材料。
第三,服从实践部的.管理与指导,协助学生会其他部门的工作
在开展好策划组工作的同时,我们还将积极配合系里的各项工作,积极协助各部门的工作。
具体安排及要求:
按时完成各项工作要求,配合其他部门的各项工作。
与其他部门协调好各项以及人员的需求。
各项活动的开展必须以正确的程序进行。以上为我部在本学年的工作计划,在具体工作的实施过程中,计划还将具体变动以使其更适合活动的进行
✦ 游戏UI策划工作计划
游戏策划客服工作计划
在现代社会中,游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分。作为游戏开发公司或运营商,提供高质量的游戏体验是至关重要的。而游戏策划客服工作则是确保玩家能够顺利畅玩,并解决玩家的问题和需求的关键。本文将详细探讨游戏策划客服工作计划,并且提供一份详细的、1000字以上的示例计划。
第一部分:目标设定
游戏策划客服工作计划的首要任务是设定明确的目标。以下是一个例子:
1. 提供高质量的游戏策划客服支持,满足玩家的需求。
2. 解决玩家的问题和困惑,确保留住现有玩家。
3. 建立良好的玩家关系,提高玩家的忠诚度。
4. 收集玩家反馈,并将其作为游戏改进的重要依据。
第二部分:工作流程
游戏策划客服工作涵盖了多个方面,包括但不限于以下内容:
1. 提供及时的在线客服支持,回答玩家的问题和困惑。
2. 监控游戏论坛和社交媒体,了解玩家的反馈和意见。
3. 收集和整理玩家的反馈和建议,汇总给开发团队。
4. 与开发团队沟通,反馈玩家的需求和问题,并跟进解决方案的进展。
5. 定期组织问卷调查,了解玩家对游戏的满意度和需求。
6. 维护玩家关系,回答玩家的邮件和信函,并关注玩家的个别需求。
第三部分:团队管理
一个高效的游戏策划客服工作计划需要一个协调的团队。以下是相关的管理任务:
1. 招聘和培训专业的游戏策划客服人员。
2. 设定明确的绩效指标,并对团队成员进行评估和激励。
3. 定期组织团队会议,分享工作经验和最佳实践。
4. 提供必要的资源和支持,以确保团队的高效运作。
5.与其他部门(如开发、市场和运营)合作,共同实施游戏策划客服方案。
第四部分:效果评估
一个成功的游戏策划客服工作计划需要定期评估和反馈。以下是相关的评估内容:
1. 收集和分析客服团队的工作数据,包括问题解决率、回复速度等。
2. 定期组织玩家满意度调查,了解玩家对客服工作的评价和建议。
3. 评估玩家忠诚度和留存率的变化,以了解策划客服工作对于玩家的影响。
4. 根据评估结果,及时调整工作计划,并对团队成员进行必要的培训和改进。
以上是一个详细的游戏策划客服工作计划示例,旨在确保提供高质量的游戏策划客服支持,并与开发、市场和运营部门合作,提供更好的游戏体验。通过设定目标、制定工作流程、实施团队管理和定期评估效果,可确保游戏策划客服工作的高效运作,提升玩家满意度和忠诚度。
✦ 游戏UI策划工作计划
UI学习计划
作为一个UI设计师,要想在这个行业中有所突破,就必须不断学习和更新自己的知识。在这里,我想分享一下自己的学习计划,希望也能给大家一些启发和建议。
一、基础知识
首先,要成为一个优秀的UI设计师,必须掌握一些基础知识,如颜色搭配、布局、字体等等。因此,在学习过程中,我首先会对这些基础知识进行深入的学习和研究。有关于颜色搭配的知识,我会从以下几个方面进行学习:
1.颜色搭配原理。如颜色的三原色、互补色等等。
2.颜色的基本属性。如色相、明度、饱和度等等。
3.颜色搭配的注意事项。如不同颜色搭配的效果、颜色在不同场景下的表现等等。
有关于布局的知识,我会从以下几个方面进行学习:
1.布局的原则。如对称、平衡、重点等等。
2.布局的方法。如网格布局、对齐、排版等等。
3.布局的注意事项。如各种设备下的适配、不同平台下的差异等等。
其他的基础知识的学习也是相似的,都要从原理、方法、注意事项三个方面着手。在学习期间,我会不断的总结和归纳,使自己对基础知识有更深入的理解和掌握。
二、工具的学习
除了学习基础知识,要成为一名优秀的UI设计师,掌握常用的设计工具是必不可少的。常见的工具有Photoshop、Illustrator、Sketch等等。在学习的过程中,我会从以下几个方面进行深入学习:
1.工具的基本操作。如工具栏、面板、快捷键等等。
2.工具的高级操作。如图层、通道、渐变、滤镜等等。
3.工具的应用。如海报设计、用户界面设计、图标设计等等。
通过对这些工具的学习,我不仅能够更好的运用它们去完成设计任务,而且还能够提高自己的设计效率和精度。
三、设计案例的研究
要想在UI设计这个领域内有所发展,仅靠学习和掌握基础知识还不够。设计案例的研究也是非常必要的,这样不仅能够了解当前市场上的流行趋势,而且还能够启发自己的设计灵感和创意。
在学习案例的研究时,我会分以下几个方面进行学习:
1.设计元素。如颜色、形状、线条等等。
2.设计样式。如扁平化、卡通化、拟物化等等。
3.设计风格。如简约、复古、未来感等等。
通过对不同设计案例的研究和分析,我能够更好的理解设计的本质和涵义,同时也能够向先进的设计师们学习他们的设计理念和技巧。
四、用户体验的学习
在UI设计中,用户体验是一个非常重要的方面,因为设计出来的产品不仅外观要美观,而且还要满足用户的需求。在学习用户体验时,需要从以下几个方面进行学习:
1.用户调查。通过问卷、访谈等方式了解用户的需求和想法。
2.用户研究。观察用户在使用产品的过程中发生的行为和反应。
3.用户测试。通过实际测试产品,来了解用户对产品的反应和满意度。
通过对用户体验的学习,我能够更好的了解用户需求和想法,提高自己的设计质量和效率,从而在市场上获得更好的用户反馈和认可。
总之,在UI学习计划中,学习基础知识、掌握工具、研究案例、学习用户体验是非常必要和重要的。通过不断的学习和实践,我相信自己能够成为一名优秀的UI设计师,并为这个行业的发展做出自己的贡献。
✦ 游戏UI策划工作计划
大学生活是人生的重要阶段,在倡导学生自我服务、自我管理和自我教育的同时,自律委员会将在团委的指导和关怀下,在学生的配合中,以学生会总的章程为基准,贯彻自律委员会的基本章程,积极创新开展自律委员会的基本工作以及与学生会的配合工作,为同学们营造一个健康、文明、和谐的学习生活环境。
一、定期召开部门会议
定期召开工作会议,首先有针对性的进行内部问题的解决,强化服务意识,并进一步增强内部成员的交流。同时,在会议上及时传达团委及学生会的最新指示,使自律委员会统一思想,增强委员会的协调能力、凝聚力、战斗力,也使委员们树立责任感意识,团队意识和大局意识,全面提高委员们的整体素质,充分发挥委员们自我教育、自我管理、自我服务、自我约束的功能,同时也进一步规范委员们的.日常行为,明确自律委员会开展工作的方向和目。
二 力争创新,积极开展日常工作
1、同学们有一个良好的身体素质,切实做好早操的督察工作,要进一步改善早操的检查方式,在同一核实各班出操人数,统一上报各班实际出操人数,统一汇总各抽查班级实际出操人数的基础上继续改进,使之更加合理化实用,明确规定出出操时间、请假制度、站操标准等。同时我们还要努力在实践中进行探索,结合实际对出操进行检查,使早操成为同学们积极参加锻炼的方式。
2、做好每日的晚自习考勤和纪律检查工作,督促各班的晚自习期间的纪律。检查以登记督促为主,做好每日的记录,每周进行一次小汇总,每月一次大汇总,并及时把结果反馈到各班,根据各班存在的问题,与班委进行沟通,加强与班级的交流,及时了解班级管理存在的困难,以便帮助解决困难。
3、进行卫生的不定期抽查。为了同学们的身体健康以及良好卫生习惯的养成,自律委员会将继续配合卫生部做好对个班级的卫生检查工作。检查工作主要以抽查为主,并将检查的结果记录存档,作为
将来评选优秀班级的参考数据,并不定期组织班级卫生委员召开座谈会,为各班提供一个交流的平台,让各班相互取长补短,完成班级的卫生工作。
4、不定期进行学生宿舍检查,以监督同学们的归寝问题和宿舍安全问题。对各个宿舍进行检查,做好不归、晚归学生的记录,并报送系辅导员,配合好辅导员做好学生的监督工作,确保同学们的人身安全。同时也对宿舍的大功率电器使用进行检查,杜绝用电安全隐患,维护宿舍安全。
5、针对不文明就餐进行检查,促使同学们养成良好的就餐习惯。主要采用思想引导,引导同学们争做文明大学生,同时对于餐厅的卫生、菜价、饭菜质量等进行监督,切实维护好同学们的利益。
6、做好每次升旗及其他活动的秩序维持。活动开始前,自律委员会成员应该提前到达现场,安排位置,制定出相关应急方案。活动开始时,应以最快的速度维护好现场的秩序。
三、广泛联系、积极协调
作为系自律委员会,我们不仅要促进做好本职工作,也要努力促进与其他自律委员会及学生会的联系。积极参加院校活动。在沟通交流的过程中不断改进我们内部的运作方式和活动内容。
大学生自律委员会在本学期继续本着“全心全意为同学服务”宗旨,努力完成本职工作。我们相信责任比能力重要,做比说重要,以后的工作中,我们将始终以饱满的工作热情和认真负责的态度,团结一致,开拓创新,力求一切做的更好。
服装工程系自律委员会
2 0 1 2年 4 月1 3日
篇六:校自律会创意T恤DIY大赛活动策划书
活动背景
现今很多大学生,他们拥有很多新奇,有创意的idea。但是却总是缺少那么一个很好的平台。我们的活动就是给这样的同学一个展示自己的平台,尽情释放你的才能,把他们最想表达的,感觉最有创意最美好的东西通过自己手上的笔展现出来,给自己的青春新颜上色。本次活动也是给社区文化节的献礼,希望能够给社区文化节一个好的开端。也是宣传自律会的好的机会。
活动意义:绘画是一种声音,表达自己内心深处最真挚的感情,展示自己最天马行空的想法和团队这间的凝集力,让整个校园更加的和谐,并激发学生的个性以及创造能力。
活动主题
校园魅力无限,个性自我展现
组织机构
主办单位:华侨大学社区中心
承办单位:华侨大学校自律会
活动时间:XX年x月x号到x月x
活动地点:华侨大学
参赛对象:全校学生
报名方式:现场报名
活动内容
一、前期宣传:
(时间初步设定x月x日开始)
1、 摊点宣传:
a.x月x日至x月x日(共3天)于二餐前,选手现场报名。
b.可以考虑现场放置一只人形公仔(若商家可提供或租借),以吸引人眼球。
c.在摊位展示宣传海报(风采照片展示)。
2、在4号篮球场拉横幅和在华园大道、华园西路张贴海报。
3、在各宿舍楼栋贴宣传条。
4、路标,树标,logo:在通往赛场的路/树上贴上小脚丫等造型的引导路标。
5、在社区微博、人人、以及干事qq/msn等状态发布关于本次活动的宣传。
6、在《华园之声》杂志中的社区文化节活动立项表中将提及此次活动。
7、通过校广播台对此次活动进行宣传。
8.通过现场作画吸引人,利用一件t恤,让值班的人在人流量多的时候在那边把t恤挂起来涂鸦. (同一件一直反复利用)
9.工作人员利用自身在班级优势,在班级宣传 (可选在和其他班级上课的时间段)
二、活动流程
初赛阶段
x月x号至x号,在华园大道摆摊分发宣传单和收集报名表。比赛分为两个赛区:1:手绘组,由参赛人员自己在t恤上作画,尽情释放才能;2:电脑设计组,由参赛人员在电脑进行原创设计(注意:原创,若被发现作品抄袭即作废)。两赛区均须在规定时间内上交作品,且两赛区分开评选。
注意:在摆摊点根据报名表发放白色t恤给参赛人员, 并收5元的抵押金,并在各个团队交作品后,将押金归还各个团队。在规定时间内上交的作品方才有效,否者是为弃权。
评选:全体自律会,一人一票,选出得票数前30的作
品(按实际参赛的作品,以比例进行筛选)进入复赛。
复赛阶段
在金川一楼会展厅,将三十位同学的创意t恤张贴出来(电脑组打印出彩色纸作品),在金川展厅,利用电脑放映ppt,(选手提前把t恤照下来 附上理念发给工作人员)选手在各自作品前为评委和观众讲解拉人气,展示给学校的全体师生看,再由全体师生们选出心目中最喜欢的作品。
评选:1、大众评审:晋级决赛张贴出来的作品旁设有投票箱, 由全校师生投票。本次结果占总分的30%。
2、专业评审:邀请美院老师和相关领导,对作品进行评价打分其占总分70%。
3、在两赛区中分别选出5个(手绘组)、3个(电脑组)最佳作品(其中,将赛区2的电脑设计获奖作品喷绘在t恤上做出成品)最后获胜的八对团队将在最后的社区文化节的晚会活动上走台秀,展示自己的作品。主要形式:由选手们穿着自己diy的t恤,进行一场走秀活动。并现场颁发证书,奖品和奖金。
三、奖项设置
手绘组一等奖 1名 *100 电脑组 一等奖 1名 100 +t恤
二等奖 2名 *50 二等奖 1名 50+ t恤
三等奖 3名 t恤+奖状 三等奖 1名 t恤+奖状
活动预算表物资数量金额海报120*80cm手绘海报:20*3=40元
120元横幅2条48*2=96元t恤(库存70件)50件8元*50=400元宣传单/报名表500张500*.4=200元复赛电脑组作品打印30份1*30=30元证书9张6*9=54元奖金 350元赛后电脑组t恤制作3件*3090元比赛用水1箱:28.8元28.8元布置会场 200元不可知预算 100元总计1668.8元
活动收尾
自律会会随时关注该活动的发展情况,给参赛选手一个公平公正的机会。并会协助选手更好的完成自己的作品。同时出跟踪海报和一张总结海报,对之进行跟踪宣传。
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