主持人游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
依据纸上的题目,第一个人看过后用动作表演给后面的人,不能说话,不能比嘴型,不能发声,等待的人要与上一人保持背对背站立姿势,直到接受信息传递为止,依次传递由最后一人说出第一个人传达的语句
文娱协会一直以丰富同学们课余文化生活,营造良好的校园文化氛围为目标,并积极为此做出努力和创新。在校团委和社联的关怀指导下,协会的主要干部精心策划了针对全校20xx级学生的招新事宜,朝气蓬勃的新生力量的加入为我们协会增添了崭新的色彩,同时在这个渐冷的季节给我们带来了别样的温暖。值此招新工作结束之际,协会会长团在与主要干部认真商讨后决定举办本学期第一次舞会以促进协会新老成员的融合,并为本学期的协会各项活动拉开序幕。
此次舞会举办于招新结束之际,为新老成员提供了一个交流及个人展示的平台,促进大家彼此间的沟通,为新成员了解协会文化氛围,快速融入团队提供了有利环境。本次活动秉承文娱宗旨,为擅长跳舞的同学搭建平台,也为舞蹈爱好者们打开一扇学习基本舞蹈的大门,在丰富同学们课余生活的同时亦使大家感受到舞蹈艺术的魅力,让拥有共同爱好的我们更好的交流融合,创造温馨和谐的协会氛围。最后,舞会作为文娱协会招新之后的重要活动,亦为即将展开的本学期各种精彩文娱活动拉开了序幕。
3、7:05主持人出场,组织大家进行“众里寻Ta”的小游戏,游戏结束后表演对唱歌曲《有梦好甜蜜》,进入节目表演环节,参演节目依次为女声合唱《如果的事》、舞协舞蹈表演、话剧《扁鹊见蔡桓公》。
国庆假期班级娱乐活动的策划
一、活动题目:
《欢迎回家》
二、活动时间:
2010年10月7日15:00至17:00;
三、活动地点:
学校图书馆后门军训地点;
四、活动原因:
“十一”长假过后,大家刚回到学校,或多或少会有些不适应,带着对家乡的期望,我们开始了人生中最重要的旅程—大学生活,希望通过此次娱乐活动可以带给大家快乐的同时,也能够在大家的大学生活中留下积极的影响以及深刻的印象。
五、活动前的准备:
主要有宣传委员和个班委组织策划。活动所需道具、用品由生活委员负责;宣传委员宣传到位。
六、活动内容:
所参加活动的同学将围成一个半圆,中间即是摆放物品和表演的场地,在有本班同学的原创小品《穿越之—非诚勿扰》作为活动的开场。
多人游戏:1包凳子;2心有灵犀;3踩报纸;4真心话大冒险;5拔河【收场节目】;
七、活动目的:
通过本次活动使学生对大学生活有初步了解,加深同学们彼此之间的沟通以及感情,巩固班级团结,增加班级凝聚力,放平心态,更快的更好的适应大学生活。
八、经费预算:
一袋瓜子:30元;
一袋糖果:20元;
一桶冬枣:20元;
三瓶可乐24;
三瓶雪碧24;
总计:118;
八、活动总结:
通过这次班级活动的成功实施,我们班的合作能力更加默契,个班委的职责更加明确。在活动中发现班级干部之间分配的优点与不足,对我们未来的发展与团结起到了积极的推动作用》
数应一班策划人:**旗
2010年10月4号
❈ 娱乐策划方案
1.你来比划我来猜(共8分钟)
规则:自由分为4组,每组3个人,一个人举牌,一个人表演,一个人猜。在规定时间内(两分钟)完成数量最多的组获胜。(允许并列获胜)
主持人准备:准备充分的词语,要求种类多,打印出来。包括公司 自己的产品。
1玉树临风,如鱼得水,惊弓之鸟,指鹿为马,望子成龙,七手八脚,手舞足蹈,浓眉大眼,宋祖英,胡锦涛,周杰伦,掌上明珠,借刀杀人,贵人多忘事,秋高气爽,功夫熊猫,
2手电筒,钥匙,电信绩效考核,仙人掌,薯片,泰坦尼克号,汉堡包,流氓兔,洗衣机,魔方,网球,武林外传,毕福剑,海尔兄弟,C罗,朗朗,赵本山,哈利波特,西游记,冯小刚
3雨伞,安图,大象,打麻将,螃蟹,皮影,摩托车,猫头鹰,口红,摔倒,灰太狼,恐龙,水龙头,宫保鸡丁,垂头丧气,加勒比海盗,神话,炊事班的故事,
4爱你一万年,老鼠,足球,放屁,南瓜,打架,电脑,三心二意,刘翔,凤姐,一刀两断,张牙舞爪,太极,回眸一笑,自行车,电话,蜡烛,琼瑶,李宇春,王蒙,深圳,包子,饺子,面条,飞机,跑跑卡丁车, 5烟灰缸,捧腹大笑,HIS系统,书包,奥特曼,大摇大摆,武术,唐僧,体操,结婚,唐伯虎,中大奖,眉飞色舞,流星,袋鼠,魔术,骄阳似火,汗流浃背,一手遮天,一步登天,
奖励规则:获胜组每人颁发奖品。
2.背气球
规则:自由分为2组 每组N对人,系好开始跑步, 气球不能破不能掉, 破了掉了回原点重跑 第一对跑到后两人夹破气球 听见声音第二对开始跑 到最后一个,速度最快的组获胜。
奖励规则:获胜组每人颁发奖品。
3.传水杯
规则:自由分2组,纸杯里倒满水,由第一人用嘴传递给第二个人,直到最后,用时最少,纸杯的水最多的组获胜。
奖励规则:获胜组每人颁发奖品。
4.猜价钱(共四件商品,预计8分钟)
规则:全员参加,不分组。由主持人详细描述一件商品的特点,功能,其价格以支持人手中的价格为准,看谁猜的价格最接近,最接近者获胜。(允许并列获胜)
奖励规则:获胜者颁发奖品。
主持人准备:商品的图片及功能描述,厂家。
5.抢答诗词/文学(8分钟)
规则:全员参加,由主持人说出诗词的上句,或下句,全员抢答其下句或上句。由主持人说出诗词的内容,全员抢答其作者及朝代。由主持人提问常见的知识,全员抢答。
奖励规则:获胜者颁发奖品。
6.脑筋急转弯 规则:全员参加,抢答者获胜。
奖励规则:获胜者颁发奖品。
7.两只小蜜蜂
规则:2人一组,每组的获胜者之间互相抉择,直到最终一个获胜。念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀
动作:两人面对面
1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;
2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;
3.出手锤子剪刀布;
4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念
奖励规则:获胜者颁发奖品。
8.看看谁最幸运
规则:全员参加,不分组。围成一个圈。(此游戏可以在用餐时使用)由主持人起头,由1开始,或报数,顺次增加,遇到7,及7的倍数,或者不能喊出来,用拍手代替。出错或者速度 则罚。
惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演(装纯情,可爱,腼腆等),模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑,用屁股写字母。
9.五毛和一块
规则:全员参加,不分组,游戏中,男生价值1块,女生价值5毛。大家围一个圈,由主持人宣布游戏开始并喊出一个数,如3.5,必须是3个男生1个女生抱在一起或者是3个女生2个男生。
惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演,模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑。
10.抛球:
规则:全员参加,不分组。大家围城一个圈,首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人,要求是皮球只能传给没有接过球的人。一个人不能同时接2次皮球。球落地或者有人接到2此,游戏失败。等到大家熟悉规则时候,同时使用2个球,不同颜色,每个人每种球只能传递一次。
惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演,模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑。所设置游戏不一定全部执行,根据时间选择。
❈ 娱乐策划方案
1.栏目背景和宗旨
随着社会、经济的发展,人们的文化水平越来越高,越来越追求品位。一般而言,观众看电视往往会带着娱乐心理和求知心理。为了让观众在娱乐的同时,又有一份收获,故推出了这套节目。我们的宗旨是:休闲娱乐,激荡创意,解读经典。
2.栏目定位
有一定知识和文化修养的年轻人
3.播出时段
《创意经典》栏目为日播栏目,为此能赢得较高的收视率和固定的观众群。每晚在电视剧黄金时间刚结束时播出,每档30分钟。
每晚9:50~10:20(首播),次日中午1:00~1:30(重播)
4.栏目过程
①《名剧广场》(10分钟)
主要播一些上档次、有水平的幽默故事短剧。5分钟一部,每期共2部。其内容可根据名著改编,或根据流行作品改编,但一定要做到幽默、有品位。
②《每日经典》(10分钟)每日推荐一定数量的优秀影片、音乐、书籍、戏剧等等。可让观众现场观看,体会其中的奥妙和经典所在。
③《创意高招》(5分钟)播出生活小点子、小窍门,或介绍一些事物,用来征集观众的联想。此栏目可按记者采访的方式进行,
可加入一些动画。此栏目需不断革新内容,不可固定太死。
④《城市一角》(5分钟)
一个城市,往往隐藏着无数的秘密,同样,一个城市总会有无数充满创意的精致小店隐藏在街道的某个角落。他们需要被发现,被更多的人所了解,我们需要把它们“挖”出来,没准会对年轻的创业者有所帮助。它会使有志于创业的朋友们的思路打开,创业起来更富于创意。
5.主持人风格
一男一女主持人搭档。气质:幽默、活泼,却不轻浮;说话有内涵,却不失严肃;言语富有创意,并且风趣。
6.节目风格
节目尽量做到精致、丰富,并且尽量使其富于美感,而不是仅仅单调地在镜头中出现几个人。
7.工作人员构成
主持人2名;记者(外景主持)若干人;摄像5名;编导若干人;编辑1人;策划(创意人)2名;编剧2名;经理(对外营销)1名;美工1名。
8.设备和场所
演播室;合成制作机房;外景拍摄用的摄像机和拾音话筒2套。
9.过程和程序
《名剧广场》可联系各个制作公司,让他们制作短剧后,我们花钱买下其作品;也可自己制作短剧后播出;或是找到经典的之后
直接播出。《每日经典》先找出较经典的东西或是受大家推崇的书、音乐、影片、美术等等,将其经典的部分展示给大家,以主持人一边展示一边介绍的方式进行(主要以展示为主)《创。意高招》要用到外景主持、记者、美工、创意策划人员等,其内容暂定为“栏目过程”中的内容,但过一段时间很可能更改。《城市一角》中,可向观众有奖搜集他们发现的与众不同的店。
10.经费来源
我们可以联系制片公司,将我们的节目如《名剧广场》等等刻成光碟发行到市场上,还可将节目中有特色的点子编成书籍或软件发至市场进行销售。此外,像《城市一角》这样的节目我们可以进行栏目内收费,因为拍摄已经为商家打了广告。
11.对前景的预测
此节目的商业性不强,易导致经费不够。而且做这样的节目一定要注意创新,注意其经典的程度。因此,我们决不能放松警惕。在节目运行期间,一旦出现问题,应马上更改,以免带来隐患。
❈ 娱乐策划方案
导语:学习科学发展观,关键在落实。在学习实践科学发展观活动的第二阶段,我们在调查研究的基础上,提出了我院今后工作中要解决的三个问题,一是重点学科建设问题,二是教学科研团队建设问题,三是党建与思想政治工作制度化建设问题。针对上述三个问题,特提出如下整改方案。一、重点学科建设我们要重点建设的学科有6个,即中共党史、政治学理论、行政管理、马克思主义基本原理
“汽车博览及活动文娱中间”筹谋书摘要 1.筹谋书撮要 在分析了成都如今的休闲文娱产品和市场后,发起了“汽车博览及活动文娱中间”的项目创意,以富裕开掘成都休闲文娱消耗市场之潜力,满足市民对休闲文娱产品的多种必要。本创意大略地表述为:以车类(运输东西)博览、车类活动为产品主题,让驾车者变动其满身心能量,投入参加,在差别难度的土石路面上驾驶汽车,富裕亮相其驾驶技巧,以追求一种具有极紧急而又愉悦的超强刺激,从而满足驾车者追求自娱、放松、解放、克服、紧急、刺激的盼望。并辅以其他高科技含量的、独特的文娱办法以及一些人们脍炙人口的活动文娱式样,构成一个以成都为紧张客源市场并辐射西南片区。
2.项目背景分析及项目标发起
A,通论摘要。经过议定对以迪斯尼为代表的全国当代大型人造主题文娱中间、以及深圳三大景观的分析和观察,觉得,将来文娱产品的成长趋势是;参加性愈来愈强;遍及化;消耗程度的平凡化;;惊险性更强,但更安定,具有较多的选择余地;产品的科技含量高;智能化参加更强;更具独特征、独创性;文娱主题情更强明了;项目标可变性进步;绿色需求增大因消耗方面,将更加平凡化、遍及化成为人们平常糊口生涯的一个更紧张方面;在产品开辟方面,将更加强调产品的我:惊、险、奇、特、松、乐、趣、智等;在消耗特征方面,将更加珍视参加性、消耗的屡次性等。成都的文娱产品,除个别而外,绝大大都贫乏独创性、参加 性、消耗的屡次性(消耗风俗、消耗代价、产品特征),科技含量不高,给消耗者的感触不是那么惊险、独特、刺激、愉悦。终其因为,则是产品开辟者对休闲文娱消耗市场的有些特征还不甚明白,特别是对休闲产品消耗的大家性、刺激性、消耗风俗的接纳性贫乏认识。
B,成都文娱市场分析。在成都及周边地区,趴自力吸引旅客休闲文娱场合较多,但具有必定范围的则非常有限:全国乐土、日月城、月亮湾、国防乐土、卡丁车、花水湾、大邑西岭雪山的特种旅游(打猎旅游、滑雪旅游)、牧马山的高尔夫、成都的核心俱乐部等。除花水湾因温泉、核心俱乐部因其新变化品位而较好而外,全国乐土、日月城、国防乐土的交易状况其实不甚抱负。而其消耗均在35元以上(人平),最低消耗即门票,全国乐土:40元,日月城:36元,国防乐土:25元。因之,更多的成都会民感触到,消耗代价太高(且只是门票),文娱消耗异国很好地获得满足,文娱方法太少,具刺激性的项目极少。到如今为止,成都及附近已开辟了很多休闲娱 乐产品:度假村、保龄球、高尔夫、水上全国、卡丁车、桑拿浴、茶厅、影视、宵夜、夜总会、专业性俱乐部、人造景点、甲A足球等不一而足。可是,它们未能很好地满足市民休闲所追求的刺激、高雅、求新求奇惊求险求愉悦的盼望。
在另外一方面,刚面市不久的卡丁车因其新鲜、刺激、速度感强而倍受看好。成都卡丁车俱乐部周末每日交易额到达一万元,也即有1000人圈的驾驶里程。
占有关资料呈现,以成都会的几大公园97年(万人次):人民公园,130、望江公园,8
1、新华公园,120、塔子猴子园,4
5、南郊公园,4
2、成都游乐土,90、成都植物园,
10、动物园,13
3、百花潭公园,35等97年欢迎人数总计600万人次以上。均匀每天约13500人次,均匀每个公园每天约2000人次,此中最高的人民公园每天到达2000人次。进入公园均匀每人次消耗在10-15元之间(门票、茶饮、快餐、其他文娱消耗等),此中茶水有3元、5元、8元,乃至更高不等,其他商品零售代价好像比市内其他处所的代价要高一些。最低消耗即门票,平常在2元摆布。该统计数听阐明:1,港口较好、有特点的公园入园人数均在50万人次以上;2,港口不必定好,但具有凸起特点、如动物园,入园人数都很高;3,游乐参加性项目标公园如游乐土达90万人次;4,入园总人次数较大,几乎占市区人口的150%以上,即市区人口97年每人均匀进入公园1.5次多。
在成都,另有一个巨大的休闲市场吸引了繁多的客源,那便是:农家乐,估计均匀每天大略
7、八千人次,平常2000—3000,周末三每天上万人次,他们消耗均匀在0—20元/人次。
高消耗方面,花水湾、度假村、市内迪厅、夜总会、茶楼,俱乐部、各种表演活动等,每天不下5万人次,均匀每人消耗在50元以上。
总之,成都是一个典范的,猖獗的消耗都会,任何消耗方法都来得快,成都人极直消耗前卫,追逐潮流,略存有些盲动,但仍一浪盖过一浪,这个市场是一个沸腾的市场,只要加一焚烧种,便可开花结果。
可是,成都缺一个当代的大型的游乐场合,如果将休闲与游乐离开的话,成都的休闲业做得好,游乐业好像做得很差。成都最大的一个游乐场——成都游乐土,建于1985年,占地165亩,到如今具有游乐办法34项。此中有高空翻腾列车,果敢者转盘,超等秋千,猖獗的老鼠,越野赛车,碰碰车,造浪滑坡池,激流探险等,较有吸引力,也是必定的刺激性,其扫数消耗约在50—80元之间,但因为其场地有限、国营系统体例的因为,近几年异国更大范围的投入,也就异国当今更加进步的游乐配置。
C,项目发起。 鉴于以上分析,综观成都如今的休闲文娱产品和市场,发起了“汽车博览及活动文娱中间”的项目创意,以富裕开掘成都休闲文娱消耗市场之潜力,满足市民对休闲文娱产品的多种必要。本创意大略地表述为:以车类(运输东西)博览、车类活动为产品主题,让驾车者变动其满身心能量,投入参加,在差别难度的土石路面上驾驶汽车,富裕亮相其驾驶技巧,以追求一种具有极紧急而又愉悦的超强刺激,从而满足驾车者追求自娱、放松、解放、克服、紧急、刺激的盼望。并辅以其他高科技含量的、独特的文娱办法以及一些人们脍炙人口的活动文娱式样,构成一个以成都为紧张客源市场并辐射西南片区。
D,投资背景分析。因为东南亚金融风波、环球股市下滑、环球金融动荡的感化,导致环球经济的阑珊,也感化到我国海内的经济成长,加上本年我国所遭受的特大洪涝灾祸,当局为力保本年百姓经济8%的增加,已采纳了拉动经济的计谋。我国当局鼓励社会投资,以减缓经济运行中的矛盾,以及由之而大略激发的各种社会题目。如今我国经济正处于低潮期间,物价广泛回落,恰是投资兴业的大好机遇。待到经济复苏时,恰好是项目标回报高峰。所谓:经济低谷时好投资,经济高涨时好获利。
我国改革开放以来,人们的糊口生涯程度广泛进步,歇息时候增加,可解放操纵收益增加。外出旅游、休闲文娱的消耗要求愈来愈猛烈,当局认识到这一点,已将旅游业作为支柱财产来培养、开辟、成长,纷纭推出成长旅游业的多种优惠政策。旅游业六大略素(餐、宿、行、游、购、娱)中,都有差别程度的开辟,宾馆业乃至已构成了紧张多余的场面。相对欧美国度,我国更进步的便是文娱业,特别是在当代游乐开辟方面,还相称进步。在我国的几个大都会或在其附近,都已建成了得当本地消耗需求的、当代的、大型综合性主题文娱公园(场合)。在上海,有欧罗巴全国公园、上海野活泼物园、希尔西海洋全国、美国虚伪乐土,以及附近的无锡中视影视基地、姑苏的姑苏乐土;在北京,有全国公园、中国科技园、九龙游乐土等;在杭州,有宋城、以及正在构筑的杭州乐土;在广州,有航天奇观、全国大观、广州海洋馆、东方乐土、飞龙天卑鄙乐城、水上全国,附近有番禺的香江野活泼物园和飞图虚伪影城、珠海的园明新园,深圳的全国之窗、民风村、英俊中华等(全国部分主题文娱公园的简况详见第三卷第一节)。相背,在成都,除了八十年代构筑的位于猛追湾的成都游乐土、以及90年代前后建成的全国乐土、西南日月城、国防乐土,几乎异国一个正真有吸引力的、有本身特点的、当代的、大型的、综合性主题文娱公园(场合)。
具有1000多万人口的成都,是具有8000多万人口--四川省的政治、经济、文化中间和交通关键,每天滚动人口50万人次,是一个巨大的消耗都会。实情上,成都有着充裕的休闲文娱消耗式样。人们也有猛烈的休闲文娱消耗欲望,前几年的郫县“西纪行宫”,大半年收回其投资便是一个明证。一贯以来,成都的休闲文娱消耗在全都城是走在火线,较为赶时兴。但在主题文娱公园开辟方面,甚为进步,成都并异国一个满意之作,要么异国特点,盲目仿照;要么程度不高,筹谋失误;有的主题选择不当,有的表现式样有限,有的参加性项目开辟不得力。固然,在我国,决大部分主题文娱公园的参加性项目开辟都不睬想,包括深圳的三大景观。
如今成都人的修闲文娱内容和方法很多,但此中有一少部分是极不健康的休闲消耗内容,加上当代人们的糊口生涯极其紧急与疲惫,当局也倡导“全民健身”活动,倡导健康的休闲文娱消耗,让人们健身又健心。由之,我们经过议定多年的创意,符合如今的潮流,如今把这一创意推出并细致筹谋出来。
E,投资与招商引资的方法。 1, 股分投资、多要素入股。必定的开动资金、前期资金、地皮及其他要素等,都可酌情以倡导人的资格入股。并以此为股分有限公司的紧张倡导人和注册本钱。 2, 策划(特许)权的销售。告白策划权、交通策划权、个别产品入园的特许权、个别项目策划权等都可在必定的状况下提早销售。 3, 对外招商。紧张以餐饮、少儿活动区的小项目、商品销售等为标底招商来开辟。 4, 对外项目及策划承包。部分游乐及办事变目可以在周到的公约条目下对外承包开辟与策划。 5, 互助。农林园与农民的互助,原则是:不投入不收益,由农民自行开辟策划,中间只做必定的教导,并赐与限订代价。 6, 融资和贷款。利用财产政策、国度鼓励成长行业的优势和银行贸易化追求高利润的策划目标,向银行贷款;采纳其他的融资伎俩,乃至可以思虑与准金融机构互助,采取项目融资的方法来获得所需的资金。 7, 配置租赁。有些配置可以思虑与租赁公司互助,采纳租赁的式样来获得相称的配置。 8, 分期付款。 9, 捐建救济。利用社会实体单位的什物捐建救济,对付单位,是一个产品的最好推行伎俩、无形告白,固然,应以游乐配置的高科技什物、观赏性强的产品、工艺品为佳。 10, 入门处的告白开辟、信息公告策划。
3.项目摘要
A, 目标。以成都的休闲游乐及体育活动市场为缺口,富裕认识到成都及西南片区对游乐消耗的必要和风俗,开掘并开辟这一市场缺口。开辟一个综合性的大型的当代游乐场合,来满足成都及西南片区市场对游乐及休闲体育活动消耗的时益增加的必要,从而也为投资者带来丰富的利润回报。
B,创意筹谋教导思维。创意筹谋一个大型的当代的以活动为主的综合性主题文娱中间。该中间,以成都片区为紧张市场依托、辐射西南,要求得当百姓消耗程度、符合百姓消耗风俗;相该当局号召,以“全民健身活动”为契机,适应期间潮流;以“惊险与刺激,健身又健心”为主题,以“车类博览及活动文娱”为市场切入点,以“活动”为载体,以文娱健身为市场冲破口;该中间,以文娱活动效用为主,其他办事效用供给为辅,具有综合吸引力;具有相称的把持性和独创性、科技含量高,富裕满足市民休闲文娱、体育及活动消耗的必要,为投资者带来丰富的利润回报。
本创意筹谋项目,吸取了主题公园和游乐场合的两家长处,参考了国外告成的主题文娱公园的筹谋计划思路。它既辨别于一个平凡的大型游乐场合,具有猛烈的主题性;又有别于凡是所称的主题公园。本筹谋项目存眷人类永久的主题—活动与健康、文娱与休闲,冲破了当今中国生态旅游、观光农业、主题公园、游乐中间、活动体育的平常模式。直接符合将来追求的潮流,珍视活动、健康与文娱需求的融会,构筑了一个宏伟的、全新的休闲文娱、健康与活动见解。
该项目多项要素投入,分期投入,动弹开辟。但首期整体实际投入资金筹划在5000万元以上。首期开辟出来后,筹划每天均匀欢迎起码1000人次;每天均匀交易收益在30000元以上。
C,项目撮要。 1, 高山活动区。紧张以蹦极、牵引滑翔、攀爬、滑板、自行车冲刺、索桥、溜索、溪流冲浪为主。 2, 汽车博览。紧张以各种运输东西(车类)的文娱化、艺术化显现为主,包括木马车、鸡公车、水车、风车、牛车、马车(中式、西方)、汽车、火车、手工纺车、摩托车、赛车、古代战车。及其他亮相摆设:五花八门轮番摆设,追求艺术性、观赏性、新鲜性和适用性。 3, 汽车驾驶。见专节。 4, 卡丁车。采取平凡卡丁车,路道自行计划。 5, 生态农林区。以农作物莳植的观赏性为主,由农民本身直接莳植和策划,公司只做教导性工作。 6, 少儿游乐区。以少儿的平常活动项目为主。另设一个多效用的海盗帆船,该船可供拍照、攀爬、溜索等少儿的活动节目。 7, 活动场馆区。以一些死板的、健康的、人们脍炙人口的、不需大的投入和保养的活动项目为主。 8, 当代游乐区。紧张搞一些当代游乐项目。求生救援系列活动。 9, 演艺筹谋及其他吸引物项目。 10, 产品衍生项目开辟。车模、休闲用品、怀念品、影视开辟等。
❈ 娱乐策划方案
乒乓球:第一名35元,第二名30元,第三名20元-小计85元
桌球:第一名35元,第二名30元,第三名20元-小计85元
军棋:第一名35元,第二名30元,第三名20元-小计85元
象棋:第一名35元,第二名30元,第三名20元-小计85元
拖拉机:第一名40元(每人20元),第二名30(每人15元)-小计70元
十三张:第一名40元(每人20元),第二名30
(每人15元)-小计70元
定点投篮:第一名35元,第二名30元,第三名20元-小计85元
合计:565元
比赛由黄×、陈×负责组织实施
❈ 娱乐策划方案
“家乡话大碰撞”活动策划书
一.主办单位:三农志愿者协会
2、 主题:增进友谊,促进你我
三.活动名称:家乡话大碰撞
四.活动背景:三农志愿者协会是志愿服务类的非营利性社团,曾经组织过许多志愿服务类活动,但是,在下学期,每个社团都会面临社员流失问题,因此,我们要举办此活动来避免或减少此类现象的发生,相信大家会在一个幽默诙谐的氛围中收获美好。
五.活动目的及意义:
志愿服务类社团不乏娱乐游戏,不乏欢声笑语,为了增进社员们的友谊,增强社团的凝聚力,特此举办“家乡话大碰撞”娱乐活动。为未来的社区活动打下良好的人性基础,为他人带来更多更好的服务。
6、 时间:4月17日(周日)
七.活动地点:c--****
八. 前期准备:
1、写策划书(理论部负责)
2、征集社员,将社员以家乡所在地分为若干组。
3、要求每组准备家乡独有的民间方言,谚语供大家品味猜意; 演讲:写一篇以“我爱家乡”的五百字左右的文章,用家乡话表现出来; 每组准备一个娱乐节目。
5、挑选主持人。(文体部负责)。
6. 编排计分制度。
九.活动流程:
第一环节: “我爱家乡”的演讲
第二环节:每个组依次表演节目
第三环节:娱乐游戏(在场每人均可参加)
第四环节:家乡谚语大比拼
十. 活动中应注意的细节:
1不违反学校的规章制度和学生的正常日程安排。
2.与各部门相处融洽,相互配合。
三。保护和维护医院的公共设施和设备。
十一. 奖品配置
一等奖:笔记本每人一个
二等奖:水笔每人一个
三等奖:棒棒糖每人一个
十二. 活动经费预算
笔记本15元
水笔6元
棒棒糖10元
总计21元
活动负责人:寇鹏玺
河北农业大学
三农志愿者协会
2010-04-11
❈ 娱乐策划方案
一、 活动目的与意义
此项活动是我联社为迎接新的一年到来举办的集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,丰富职工生活,增进各办公室同事之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,激发大家的创造力。
2、 参加人员:全体员工(人数:30人)
3、 时间和地点:(待定)
四、 具体方案
活动一:筷子夹乒乓球
规则:1。在规定的1分钟时间内,从洗脸盆中取出乒乓球最多的选手获胜。
2、计时:2人;计表:2人。
三。工具:乒乓球20个,定时手机2个,脸盆2个,筷子4双。
活动二:双人绑脚夹气球
细节:1、两人各脚绑在一起,然后两人用身体夹气球,在一定距离内比谁快。
2、计时:2人;计表:1人。
三。工具:一些包装绳,一些气球。
活动三:投圈套大礼
细则:1。以一些零食或小物件为标准材料,在一定距离外用铁箍(每人5次)固定,即全部。
2放置物品和**铁圈1人,圈出边线1人。
3、工具:零食若干,小物品若干,铁圈12只(自制)。
活动四:托乒乓球比快
细则:1、全体为三组,各用乒乓球拍托乒乓球(掉下来需拾起继续,不用用手扶乒乓球),在一定距离内转圈交接直至所有成员轮完,以快者胜。
2、裁判2人。
3、工具:乒乓球拍4只;乒乓球(上备);粉笔数支。
活动五:计数抓错画脸
细则:1、全体围成一圈,采用报数形式,以含7或7的倍数为出错数,若不是含7或7的倍数则报数出来,若是含7或7的倍数则举手表示已经跳过,下一位继接该数的下一位数字。
2、出错人员出列在圈中站定,其他成员自告奋勇为其化妆,化妆原则为化妆员蒙住眼睛按照其他成员指示为出错人员化妆,若化妆后其他成员不满意,则换化妆员为出错员,继续由其他成员自愿为其化妆,以此类推。
3、工具:彩笔数支;镜子一面。
五、 准备工作。
1游戏道具(乒乓球拍4支;乒乓球20只;盆2只,筷子4对;包装绳2个;气球若干;一些零食和小物品(可以从奖品中选择);铁圈12只;粉笔10支;彩笔数支;镜子1面;纸巾2只;笔3支;矿泉水2箱)。
2有奖购买(糖果(除奖品外,多购买分享);小物品)
3.设置场地(霍志慧)
4游戏分组(参与者人数和性别比例)
六、 活动经费预算及**
1活动餐:30*30人=900元。
2道具:(20个乒乓球;包装绳2个;气球若干;粉笔10支;彩笔数支)。共50元。
3、活动奖品:零食若干;小物品若干;矿泉水2箱。共200元。
那么总预算是:餐费900元+道具50元+奖品200元=1150元
4.每位员工10元,该单位负责其它额外费用。
经费**:职工10*30=300+单位850=1150元。
七、 活动注意事项
1注意自身和单位成员的人身安全。
2、 保护自己随身携带物品。
三。活动以娱乐为原则。不要争强好胜,伤害别人。
4听从活动组织者的安排和指挥。
❈ 娱乐策划方案
为丰富同学们的校园生活,我协会举行休闲娱乐活动,提高同学们身体素质,为同学们提供相互交流的机会,培养同学们团队合作精神。
为了激活校园文化生活,促进学生之间的交流,缓解学习压力,使学生更早地适应和融入大学生活。
活动由四个小游戏组成:炸药,十个11个腿的比赛,团队智慧和食物喂养。
1. 炸弹:三人一组吹气球,三人面对面围成圈,将气球放在腰部,气球不能爆也不能掉,走五米后一起挤爆,时间最快的为胜利。
2十一站比赛:道具:布。每组10人分为男女两组,每组从中选出组长。10分钟训练准备,每组3次,最好的地方就是胜利。
三。团队智慧:男一组,女一组,每组三人,站在一张报纸上,不能碰报纸外面的地方,要把报纸翻过来。时间最短的为胜利。
4喂食:三人一组,其中两人蒙着眼睛,一人用筷子喂另一人,另一人命令。
联合社团和院学生会成员。
15: 2011年10月22日00-17:00
足球场。
联合社团
负责人:
2011年10月18日
❈ 娱乐策划方案
一、活动介绍:
校报新闻中心是个活跃团结的组织,为了进一步促进这种团结精神,给xx界所有校报成员留下一次美好的运动回忆,我们策划举办此次娱乐篮球大赛。此次篮球赛以娱乐为主要目的,友谊第一,比赛第二,让篮球场上充满欢声笑语,营造一种轻松愉快的氛围。
二、主办单位:
河北工业大学校报新闻中心
三、参赛队伍:
校报北辰区所有成员(包括部长主席)。
四、比赛时间地点:
xx—3—16下午2:00——4:30西区篮球场
五、参加形式及要求:
1、比赛分为三类:篮球比赛、投篮比赛、体育运动比赛。篮球比赛要求参赛选手是大一男部员(拒绝外援),选手要求较低,凡是了解统一比赛规则即可,12日后根据统计人数决定打全场还是半场(每个部至少四名男部员参加)。比赛采用单循环赛方式,按分决胜,特殊情况可加赛。投篮比赛要求参赛选手是校报所有大一女生以及自愿报名的男生,分男女两队,分别比赛。体育运动比赛分三队,要求至少两个部长带领5——6个部员参加,不需要报名,各部自主决定。拉拉队不统一组织,由部长带领为自己部加油助威。
2、参赛及到场名单于12日晚开部长例会时上交,各部提前准备,建议提前操练磨合。
3、本次比赛要求每个部参赛部员不得少于50%,到场人数不得少于60%。部长要求全部到场,特殊者需请假。
六、人员物品安排:
1、邀请三位老部长担任裁判员。
2、每部派出部员两男两女,根据需要安排摄像员两名,记分员两名,物品看护人员两名。
3、比赛结束后,每部留下一名部长及两名部员清理球场。
1、每部出一张桌子,一条凳子(用纸条注明),于开赛前半小时搬到。
2、数码相机两台。有便利条件的部门可以说明。
3、条幅一条、记分牌一个、碳素笔两只、名单两套、马克笔一支、白纸若干张、胶带一卷、电子表一个、哨子、纸巾一包(综管部负责)。
4、热水两壶(综管部负责)、创可贴两贴、矿泉水一箱(副刊部负责)、篮球两个(每队自带一个)、能载人自行车两辆(采编部负责),笤帚每部自带一个(纸条注明),到场物品全部交给物品看护人员。
5、奖品(16日前由三位部长带领部员一起采购)。
七、奖项设置:
颁奖仪式于比赛结束后在5:00—6:00在d103举行。
1、篮球比赛设团队一等奖、二等奖并当场由裁判评出mvp。
2、投篮比赛按分数由大到小排序,名列前三者颁发一二三等奖。
3、体育运动颁发最佳团队奖。
八、比赛规则:
按正式篮球赛规则进行,待裁判及负责人开会讨论,可具体制定。
九、比赛纪律:
1、比赛中如有非正规动作出现,部员必须服从裁判的决定,有异议要通过部长提出,友谊第一,比赛第二。
2、比赛开始前20分钟(篮球赛、投篮赛运动员、部长)开始签到,如无紧急情况中途不可退赛。
3、比赛中部员之间相互尊重,部长之间互相包容,做到互相理解。
4、各部正部长负责本部组织问题以及本部球场秩序。
十、 如有天气等特殊情况,比赛延迟,另行通知。
十一、活动资费:
十二、活动流程:
步骤
时间地点
负责人
备注
签到、整理清点物品
1:40—2:00
刘冰
各部到场后,主动找刘冰,由刘冰登记公共及私人物品,后勤人员由刘冰负责、李乔、郭兆红配合负责。
男生篮球赛
2:00—3:00
分为四节,每节十分钟,节后休息五分钟
曹一凡
赛场纪律及比赛流程由曹一凡以及裁判负责。务必做到友谊第一。
女生投篮赛
3:00—3:30
李欣
选手分两拨,两筐同时进行以节约时间。每人投篮三次,每次两投,二分三分自由选择。计分安排部长,记错无效。
男生投篮赛
3:40—4:00
陶贺
选手分两拨,两筐同时进行。每人投篮三次,每次两投,一次二分一次三分,无顺序。计分安排部长,记错无效。
团队运动项目比赛
4:00—4:30
刘朋
待商
未参加团队运动项目比赛的部长带领无比赛队员携带物品(由刘冰安排)前往d103整理会场。桌椅留在篮球场,散会后到西三一楼领取。有比赛项目的部长结束比赛后,主动带领部员清理篮球场后,在4:55之前到达d103。
颁奖仪式
5:00—6:00
张瑞祥、刘朋
此次为校报第一次娱乐篮球赛,奖品丰厚,凡参加任一比赛者都有礼品,绝对惊喜。望各位部长部员认真对待。
活动策划人:刘朋
❈ 娱乐策划方案
三一文库(其他范文/活动方案
【光棍节活动策划一】
活动主题:
我光棍,我快乐
活动口号:
让光棍节见鬼去吧
活动目的:
增加餐厅的营业额和知名度
活动地点:
大厅活动时间
:20xx年11月11日
活动背景
:明年的是20xx年11月11日是千年一遇的光棍节,所以,今年的光棍节也格外引人关注,社会上越来越多的光棍们,想摆脱光棍的生活状态,因为我们餐厅推出光棍节活动满足光棍们的需求,避免下一个光棍节的光棍。
活动内容:
1活动当晚,两男一女通行,一人免费。最低消费需要150元。时间在当天7点至23点
2、凭埋单收据,参与大转盘,(奖品设计有玫瑰花、公仔、精美小礼品)
活动宣传:
1一楼门口一张大海报,店内三个k字展架,四个小电梯海报;
2企划部市场部有13个展示架和3个不同规格的海报
宣传内容:(短信、展架、网页)
让光棍节见鬼去吧,两人男女行,一人免单。
快快行动吧,在花容酒楼告别你的单身!
11.11光棍节,给单身你另找一半的机会!
【光棍节活动策划二】
无论你是不是光棍,在光棍节都不会孤单寂寞,可可西里酒吧11月11日光棍节特别策划:
一、情缘心锁,一把钥匙开一把锁,你是谁的钥匙,谁又是你的锁?入场男士每人发一把钥匙,入场女士每人发一把锁。在活动的高潮中,揭开谜底,看看谁是命运的另一半。
二、游戏:
1.魅力舞,找到你的最佳伴侣。
2猜谜游戏探索了有缘人心灵的默契。
三。喝酒比赛,美女爱英雄,英雄气概非凡。凡在规定时间内饮用生啤酒的任将获得一朵特权玫瑰。你可以把玫瑰送给任何在场的女孩。
❈ 娱乐策划方案
策划背景:
一年一度的十一国庆节马上就要到了,在这个举国同庆的快乐日子里,我们企业要怎么度过?怎么能更有意义的度过呢?怎么能既消缓员工归心似箭、欢喜烦躁的心情而又可以给企业带来福音呢?企业怎样把握这次机会使员工更有归属感、更有凝聚力呢?
策划原因:
我想企业之间都会有这样一种状况吧,每个部门人员还算熟悉,但是一旦扩大到别的部门或是整个企业,大家之间的关系就会很淡了吧,有的`甚至还不认识,这样的大环境怎么能有团队协作能力呢?凝聚力?在国庆来临的9月份,前2—3周可以说是一个企业的黄金时段,而最后一周就会有所下降,针对十一国庆节给企业的这一特点,我们活动策划给企业带来福音。
策划方案:
组织一次大型的活动(白天体育活动、晚上篝火娱乐活动),全体都要参与
儿时的活动,大家可能都已经模糊了吧,但是我想只要一提大家都会激起那时的回忆,拔河比赛还记得当年的挥汗如雨、呐喊助威么?意义不言而喻喽!
一:大规模拔河比赛,全体员工都要参与,与别的企业进行。
条件:活动氛围是越高越好,全体员工都要参与,没有例外,上到领导人吓到基层人员都要参与进来。
这只是一个活动,另外的活动:集体去翻越高山、翻越大峡谷,共同团结互助其中的过溪水、过乱石堆、过树林这些都是好的活动氛围。
夜晚活动:
烧烤大家都吃过,大家都体验过吃的感觉,你有亲自动手做过吗?晚上大家可以自备各种材料,找个相对好的安静的环境体验一番。
二:烧烤的乐趣,每个人都亲自参与,体验为别人服务的乐趣。自己考好送给别人品尝(这个一定做)
三:把酒言欢、可乐、饮料都相互祝福敬酒,千万不要一直一个人待着。
条件:有专门的负责人,照顾到每一个人都烧烤过、都迟到过别人烧烤的东西,都表演过。
总之一点,就是让员工感受到这种氛围,当然这种氛围越高、越浓越好,让他们真切的感受到团结互助、团队的精神。
❈ 娱乐策划方案
20xx年春节将至,为增添节日氛围,增强集体凝聚力,增进同事间的友谊,确保全所职工过上一个愉快、祥和的`春节,工会准备组织全所职工及其家属开展一系列健康、有意义的活动,现将活动方案安排如下:
一、活动时间:
20xx年1月21日
二、活动场地:
_县师范附小操场
三、参加人员:
全所职工及其家属
四、活动内容和具体安排:
(一)投篮活动
选定半块篮球场,男士以罚球线为准,女士以罚球线前一米的距离为准进行投篮,每人投篮次数5次,每投中一次获得一张奖券。
(二)家庭接力往返跑
画出50米长的平行跑道,以每个职工家庭为单位派出一男一女作为一组,每次6组选手参加,每一组的男士站在50米跑道的起始端,女士站在50米跑道的终端,进行接力往返跑。每组评一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,并分别发给三张、两张、一张奖券。
(三)慰问退休、困难职工
为体现集体温暖,切实关心退休、困难职工的家庭生活,行政、支部、工会领导将一同慰问退休、困难职工,与他们座谈、交流,了解并切实解决他们的困难,为他们送去节日礼品。
(四)集体晚宴
单位领导、职工及其家属将一起共进晚宴,在欢声笑语中共同感受浓浓的节日氛围,共同迎接又一个崭新的春天。
五、经费预算:
3万元
六、活动要求:
1、办公室做好活动场地联系、活动器材准备、安排裁判人员。
2、全所职工及其家属积极参加。
3、体育活动以娱乐为主,不能在活动中发生任何不愉快。
4、全体人员在整个活动过程中,要以安全为重,保证活动顺利圆满。
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