工作计划范文|多媒体展示课件(收藏13篇)
时间:2023-05-04 作者:工作计划之家多媒体展示课件(收藏13篇)。
(1)多媒体展示课件
多媒体制作课件是一门涉及数字技术与教学方法相结合的课程,旨在培养学生利用多媒体工具进行教学资源的创作和设计能力。通过学习这门课程,学生可以掌握使用多媒体软件进行视频编辑、音频处理、图形设计和动画制作等技术,从而提高他们的创造力和教学效果。
在这门课程中,学生首先需要学习多媒体制作的基本原理和技术知识。他们将了解不同类型的多媒体软件以及它们的功能和特点。学生将学习如何使用这些软件来创建课堂教学所需的图像、音频和视频,以及如何将它们有机地结合在一起,形成丰富多样的课件。
学生还需要学习如何有效地进行信息搜集和筛选,以确保所使用的素材符合教学目标和学生的需要。他们将了解如何根据不同的教学主题和目标,选择合适的图像、音频和视频素材,并进行适当的编辑和整合。通过这样的学习,学生可以提高他们的信息素养,培养他们的学习和思考能力。
在多媒体制作课件的过程中,学生还需要学习如何制作动画和互动效果,以增加课件的趣味性和互动性。学生将了解不同的动画制作技巧和工具,并学习如何运用它们来设计各种形式的动画效果。同时,他们还将学习如何通过添加互动功能,让学生参与到课件的制作和探索中去。通过这样的学习,学生可以培养他们的创造能力和解决问题的能力。
除了技术知识和创造能力的培养,多媒体制作课件还注重学生的教学能力的提高。在课程中,学生将学习如何构建有效的教学设计和策略,并学习如何评估和提升课件的教学效果。他们将了解不同的教学模式和方法,如故事讲述、情景模拟和问题解决等,并学习如何将它们应用于课件设计和教学实践中。通过这样的学习,学生可以提高他们的沟通和表达能力,培养他们的教学技能和教育意识。
在多媒体制作课件的学习过程中,学生不仅能够提高他们的技术和创造能力,还能够培养他们的团队合作和问题解决能力。通过团队合作,学生可以相互学习和分享经验,共同解决问题和完成任务。通过问题解决,学生可以从实践中不断探索和改进,提高他们的解决问题的能力和适应环境的能力。
在多媒体制作课件的学习过程中,学生还将与教师和同学进行相互交流和互动。通过这样的交流和互动,学生可以了解不同的观点和想法,并从中获得启发和反思。同时,学生还可以通过与同学的互动,提高他们的团队合作和人际交往能力。
多媒体制作课件是一门涉及数字技术与教学方法相结合的课程,通过学习这门课程,学生可以提高他们的创造力和教学效果,培养他们的信息素养和学习能力,提高他们的解决问题和合作能力。学生还可以通过与教师和同学的交流和互动,获得不同的观点和启发,提高他们的沟通和人际交往能力。多媒体制作课件可以培养学生综合素质的发展,并为他们将来的教育和职业发展打下坚实的基础。
(2)多媒体展示课件
计算 机辅助教学作为一种先进的教学手段,改变了传统的教育观念、教学方法和手段,以模拟、游戏、实例、问题求解等生动的教学模式及信息量大、易操作、交互性强等特点,越来越受到广大教师和学生的青睐。加强对该技术的学习、研究和应用,对推动教学内容、教学方法和课程体系的改革有着非常重要的意义。因此,好的多媒体课件既能更好地辅助学生掌握知识,又能提高教学效率。本文就多媒体课件制作作一些探讨。
多媒体课件根据划分的规则的不同,可归纳为不同的类型。
(1)直线弄课件:其特点为结构简单,演示方便,整个课件流程如同一条直线往下运行。目前绝大多数教师上课均用此类型的课件。
(2)分支型课件:其特点为结构为树型结构,能根据教学内容的变化、学生的差异程度对课件的流程进行有选择地控制执行。
(3)模块化课件:是一种较为完美的课件结构,根据教学目的将教学内容的某一部分制作成一个个课件模块,教师可根据教学内容选择相应的模块进行教学。
(4)积件型课件:是以模块化课件为蓝本,将教材中的某知识点或教学环节制作成相对独立的小型课件,然后通过积件系统对这些小课件调用,来编制适合自己教学内容的课件。其优势在于它的系统性、开放性和可重复使用。
(1)单机版多媒体课件:其特点为只能在一台电脑上运行,需根据不同的电脑配置进行相应设计。优势在于运行速度快,要求的技术简单。
(2)网络版多媒体课件:其特点为通过网络进行传输,在用户终端上运行。优势在于资源共享。
(1)演示型课件:一般用于课堂教学,常用于解决一些教学内容的重点与难点,以演示为主,附加以少量的交互。
(2)学习型课件:一般用于学生自主学习,教师可通过它对学生进行个别辅导,简称学件。此类课件应具备完整的知识结构,能体现一定的教学过程即讲解、解答、作业、检测、评价和总结等,具有友好的界面、较强的交互性。
(3)练习型课件:一般用于训练、巩固、强化学生的知识与技能。应具备不同等级的测评功能;题库应可升级;可以给学生适当的解答或提示;应注意制作时增添课件的趣味性和游戏性。
(4)模拟型课件:借助计算机仿真技术,模拟试验全过程,使学生能快速掌握试验的方法和技巧,快速获得试验结果。
根据教学的实际需要,设计不同的教学形式并根据上述类型制作不同的多媒体课件,以达到好的教学效果。
多媒体课件是根据教学目标而设计的'计算机程序,作为一种教学媒体,它能根据学生的交互,控制计算机所呈现的教学信息。课件的教学设计主要根据教学大纲和学生情况进行教学单元的划分、选择适当的教学模式、多媒体信息的选择、知识结构的建立和形成性练习的设计、学习效果评价等。应注重教学目标及教学内容的分析,设计教学活动时重视情境设计,强调情境在学习中的重要作用,注重自主学习设计,注重协作学习环境设计,注重基于多媒体的教学策略设计。下面列举了“以教为中心”和“以学为中心”的两种教学设计:
①确定教学目标(我们期望学生通过学习应达到的结果);
②分析教学目标并根据分析结果确定教学内容(为达到教学目标所需掌握的知识单元),至于教学顺序(对各知识单元进行教学的顺序)可以通过教学目标的分析来确定,也可以通过其他方法确定;
③分析学习者的特征(是否具有学习当前内容所需的知识基础,以及具有哪些认知特点和个性特征等);
④根据教学内容和学习者特征的分析确定教学的起点(即确定在哪种难度等级和知识基础上对当前的学习者进行施教);
⑤ 根据教学目标、教学内容和教学对象的要求选择与设计教学媒体;
⑥根据教学内容和学习者特征的分析设计教学策略;
⑦对教学作形成性评价(以确定学生达到教学目标的程度),即根据搜集到的课堂教学信息,对教学内容或教学策略修改或调整,并对学生做出适当的反馈。
①教学目标分析(通过教学目标分析以确定当前所学知识的主题,即意义建构的对象,通常是与基本概念、基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内容);
②情境创设(创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的情境);
③信息资源的设计与提供(确定学习本主题所需信息资源的种类和每种资源在学习中的作用。教师应提供必要的信息资源,或是当学生在获取和利用有关信息资源的过程中遇到困难时给予帮助);
④自主学习策略的设计(自主学习策略的设计是整个以学为中心教学设计的核心内容,是实现学习者主动建构知识意义的关键所在);
⑤协作学习环境设计(设计协作学习环境的目的是在个人自主学习、自我建构知识意义的基础上,通过小组或班级讨论、协商,以进一步完善和深化对当前学习主题的意义建构);
⑥学习效果评价(相当于以教为中心教学设计的“形成性评价”,它包括小组对个人的评价和学习者的自我评价);
⑦强化练习设计(根据小组评价和自我评价结果设计出有针对性的学习材料和强化练习,以纠正原来的错误理解或片面认识,最终达到符合要求的意义建构)。
(3)多媒体展示课件
在20xx年11月获批的中国学前教育研究会三个重大课题之一《职后幼儿教师培训的标准、模式及课程研究》中课题组对湖北省省培1700名幼儿教师进行问卷调查,发放了问卷调查1700份,共回收有效调查问卷1577份;回收率为92.8%.从职后幼儿教师培训的需求这一选项中可以看出:70%的教师希望能借助互联网自我学习,43%的教师认同园本培训,虽然也有39%的教师参加了国培及省培等专项培训,但这个数字也足以让我们的研究者反省目前培训形式的欠缺。
由于幼儿园教师的工作是“一个萝卜一个坑” 的实际情况,工学矛盾的问题十分严峻。使得更多的学前教育工作者思考如何有效地构建一个能够满足我国公办及民办幼教从业者的培训模式,而不只局限于过去分散的、高成本的集中面授培训模式。并探讨智能手机移动学习的职后幼儿教师培训模式的理论及实践成为现实的课题。
一、智能手机移动学习的概述
移动学习跟手机终端是非常有关的,基于智能手机的移动学习是指学习者以智能手机作为学习工具,随时、随地利用智能手机的优势进行课外学习或辅助课程学习的一种微型的泛在学习方式;能够将一点一滴的“碎片化”时间利用起来,极大地提高学习者的学习效率,使学习者能够在学习中更好地适应社会与自我发展,体现了其微小化、碎片化、社会化、协作化、情景化和个性化的学习特点。
二、智能手机移动学习在幼儿教师培训中的可行性分析
目前我国职后幼儿教师培训主要存在“工学”矛盾及个性化学习等问题;而基于智能手机的移动学习能更好地满足幼儿教师的需求,通过对移动设备和技术支持等方面的分析,笔者发现智能手机移动学习无论从需求、学习内容、经费等方面都有很大的优势。
从功能和费用的角度看,智能手机也为移动学习提供了保证,随着智能手机生产技术的迅速发展,手机的社会劳动生产率不断提高,手机价格逐渐下降,再加上手机通信资费越来越低,大大减少了移动学习的成本。
课题组经过2年半(20xx年3月--20xx年9月)的研究,在企业的积极参与下自主研发爱上幼儿园?(Ikinder)。家园智联云平台(以下简称“爱上幼儿园?”)能让教师利用碎片化时间随时随地查阅学习资料、化被动学习为主动学习,并且覆盖率广,能达到随时随地培训和学习的功能。在课题开发实践的阶段选取了北京、武汉、石家庄、成都四个城市34家幼儿园作为课题软件的实验园,在34家实验园所中300多名教师中,几乎所有教师都拥有一部智能手机。这足以证明基于手机为终端的移动数字化学习平台确保了职后教师培训的广泛覆盖能力。
目前智能手机应用的是混合无线通讯组网技术,把无线局域网技术和无线广域网技术整合在一起。新一代的移动终端(尤其PDA、手机)不仅有更快的计算速度、更高的存储容量、而且还具有更明亮、更清晰、可视面积更大的显示屏。
1.碎片化学习。“碎片”(fragmentation)这一概念在上世纪70年代就有学者正式提出,随着Learning 3.0移动互联时代新形态数字技术的发展和新媒体的教育应用,碎片化学习内涵及关注重点得到延伸,它不仅是知识内容的碎片化,与之相随的是学习时空泛在化,学习媒体多元化、学习思维碎片化。
研究显示,幼儿教师一天工作内容虽然饱和而琐碎,但在一天的工作时间内,有大约1-2个小时碎片化时间(例如幼儿午睡时、备课时、下班后等)通过对34家合作园所教师的调查,她们都非常乐意通过自身的手机作为学习终端进行学习。
2.非正式学习理论。所谓“非正式学习”是相对正规学校教育或继续教育而言的,指在工作、生活、社交等非正式学习时间和地点接受新知的学习形式,主要指做中学、玩中学、游中学。正规学习与非正规学习都属于正式学习,正式学习与非正式学习的最重要的区别在于正式学习是由外界发起、组织的,而非正式学习是由学习者自我发起、自我调控、自我负责的学习。非正式学习实践直接受以显性知识和隐性知识划分以及相互转化为核心的知识管理理论的指导。
非正式学习可以发生在我们工作和生活的每一个角落,形式多样,从聊天到合作、从顾问到教练、从办公室到网络等随时随处都有可能发生。非正式学习强调学习的泛在性,可以有明确目的的,也可以是偶然的。
非正式学习理论为手机移动的学习应用在幼儿教师继续教育培训中的可行性提供了理论依据。幼儿教师的职后培训应该注重教师的个体性特征,基于阅读和思考等个体性学习活动所获得的知识深刻,与培训、听讲座等活动比起来,幼儿教师对前者的学习方式更感兴趣。
三、促进智能手机移动学习在职后幼儿教师培训应用的策略
1.构建一个以手机为学习终端的移动数字化学习平台为职后幼儿教师培训服务。数字化的技术革命已经对我们的生活和学习产生了深远的影响,继卫星传播和互联网传播给学习带来的新技术浪潮后,移动数字化即SOLOMO模式正在改变着我们的学习模式。课题组认为构建一个以手机为学习终端的移动数字化学习平台将更加符合园所教师的实际受训环境,课题组利用这一技术变革将我们的学前师资培训构建成一个空天一体化的学习平台,使得平台具有开放、便利、高效、互动、低成本和个性化的特征,为提升整个中国学前师资质量提供助推作用,通过两年半的课题研究和实践课题组已构建了一个学前师资再培训的未来学习模式。课题组已和企业密切合作通过技术力量为广大学前工作者搭建一个移动数字化学习平台,希望能够达成“随时学、随心学、随意学”的职后教师再培训学习模式,为广大学前教育者服务。
在合作的34家幼儿园中,园内全部配置了无线网络。并且在300多名教师使用的智能手机中,95%的教师开通了移动流量。更多的教师表示现在使用手机的频率比电脑高,平时家园沟通的主要工具QQ群、微信群、以及查阅资料均可以通过智能手机实现。
2.开发微型培训课程、建立智能手机的手机图书馆。传统网络培训的培训者和受训者互动性低,且培训内容的上传数量有限,这使得按需培训不能更为有效。我们建议积极利用移动互联网的优势,将网络培训做成开放式平台。即人人可上传、人人可分享。
课题组在下一阶段将通过开发相应的智能手机软件,与高校原有图书馆信息系统对接,使学习者随时随地享受图书馆的便捷服务。建立手机图书馆的专有网站,针对手机用户建立包括检索、查阅等多种服务。与此同时智能手机为馆员进行远程维护、适时回答、咨询、适时导航、定题跟踪服务、现场采购及清点馆藏也提供了便利。手机图书馆的应用将把图书馆领域的各项工作适时化,使移动图书馆可与智能手机随行。
3.建设基于智能手机的教务管理系统。基于智能手机的教务管理系统扩展了学校传统的教学管理系统的操作手段和方式,结合。Wap和3G技术,将教学管理的有关信息延伸到个人的移动终端,满足教师和学员在任何时间、地点处理教学和学习信息的需求。智能手机的教务管理系统,能够通过3G移动网络解决带宽不足的问题,方便学生随时随地使用智能手机进行选课。还可以为每位教师设定专用账户,由任课教师上传成绩,总成绩由管理系统直接生成,既能节约工作时间,也能减少出错,让学员更快捷地查询成绩,保证成绩的真实性。
智能手机移动学习是无线移动通讯技术、移动互联网技术与现代教育理论有机结合的必然结果,基于智能手机为终端的移动数字化学习平台将成本优势发挥到极致,数字化学习内容在传播途径和模式上的巨大差异为推进我国的学前教育工作者的职后培训提供了可能,受训者也可以通过极少的付出或者微付出就可以获得提升自己的学习平台。相信不久的将来智能手机移动学习将会是幼儿教师职后培训的有效补充形式。它将依据幼儿教师的工作特点、丰富已有的学习资源和学习机会,解决工学矛盾,解决经费不足的问题,为幼儿教师职后学培训提供更加广阔的发展空间。
参考文献:
[1]付星。基于智能手机的大学英语移动学习[J].语文学刊:外语教育教学,20xx(8):148-149.
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[3]杨锐。浅谈3G技术在移动学习(M-Learning)中的应用[J]科技信息。20xx(24):583-584.
[4]20xx年06月12日11:05人民网-人民日报
(4)多媒体展示课件
【摘要】跟着计算机技术的迅猛开展,在信息技术融入到别的各个范畴的一起,也融入到教育范畴傍边,更新了教育教育观念,改变了当时的教育教育现状,形成了信息技术和教育教育的联系。由此产生了有关的教育思想、理论、技术,形成了教育学常识和计算机技术相联系的新兴学科――计算机辅佐教育(CBE)。其间包括的计算机辅佐教育(CAI )(Computer-Assisted Instruction)是一种新式的现代化教育办法,也是当今世界教育技术开展的新趋向。CAI的兴起是整个教育界进行信息革新最有代表性的产品,它促进传授常识不再只是经过简略形势、单一途径和一种层次的课堂教育,还能够经过多媒体、多途径、多方法和多层次来完结。跟着CAI的逐步推广和运用,多媒体课件的制造越来越变成广阔老师所应掌握的一种技术。
多媒体课件(Multimedia Courseware)。是运用多媒体技术,对于详细学科的学习内容而开发设计的教育软件。多媒体课件有多种多样的类型,不一样类型的多媒体课件,对应不一样的教育策略。现在呈现的多媒体课件有:演示型、自学型、操练型、模仿实验型、测验型和资料型。从总体上看,支撑以学为主教育方法的CAI在国际上运用广泛。中国现在运用较多的仍是对于详细学科内容设计的演示型多媒体课件,它支撑以教为主的教育方法,以老师课堂教育的辅佐手法呈现,着重的是用于解决教育中的要点和难点,一般是由老师控制,向学生展示。经过屡次的'实践制造,我认为多媒体课件的制造大致分为以下几个有些。
只要断定好教育方针后,才干有的放矢,做出契合教育需求的课件,真实起到辅佐教育的作用。
选题的一起,还必须剖析和断定课题施行所能到达的方针,应契合教育方针的请求。特别留意要体现多媒体的专长,依据教育内容的特点,精心设计、制造多媒体资料,集图、文、声、像的综合体现功用,有效调集和体现学生学习的积极性和创造性,进步学习功率。
脚本设计是制造CAI课件的重要环节,需求对教育内容的挑选、构造的设计、视听形象的体现、人机界面的方法、解说词的撰写、音响和伴奏的手法等进行缜密的思考和详尽的安排。“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍照制造中,它的意思是指电影、电视拍照进程的所依据的文字稿本,在课件制造中,咱们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不一样于教案,既要体现教育内容,教育进程,又要将一些细节,比如内容的呈现次序、呈现办法等进行描绘。
从多媒体课件的开发制造看,脚本的创造一般分为两步进行。
第一步是文字稿本的创造,文字稿本是由老师自行编写而成的。编写文字稿本时,应依据主题的需求,依照教育内容的联络和教育对象的学习规则,对有关画面和声响资料分出轻重主次,合理地进行安排和安排,以完善教育内容。
第二步是修正稿本的编写,修正稿本是在文字稿本的根底上创造的。它不是直接地、简略地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的根底上,进一步的引申和开展,依据多媒体体现言语的特点反复构思。修正稿本是制造CAI课件的直接根底。
“多媒体资料”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的资料。需求依据脚本的请求预备各种文本、声响、图形、图画、动画和视频等多种媒体资料,还需求将收集的各种资料进行加工处理,使资料更生动。在获取资料时一般有以下几种办法:
1.用数字照相机来收集画面,再用相应的软件将其转换为位图,并进行加工处理。
2.在计算机中装备视频收集卡,然后可将录像机,视盘机或摄像机播映的视频转换为
(5)多媒体展示课件
随着教育技术的不断发展,多媒体课件的使用已经成为现代教学的重要组成部分。多媒体课件不仅能够丰富课程内容,增加学生的学习兴趣,同时也提高了学习效果和效率。在教学过程中,多媒体课件的类型也有着不同的应用场景和教学目的。一、动画式的多媒体课件
动画式多媒体课件以图像为主要表现形式,通常用于诠释较为抽象的概念或理论,以及演示某些过程的变化,比如地球自转和公转、人体系统的功能等等。这种类型的课件可通过视觉化效果,让学生更好地理解和记忆课程内容。
例如,在生物学课程中,动画式的多媒体课件可以展示人体内部器官的运作,呈现细胞的结构等等。在学习物理化学内容时,动画式的多媒体课件可以模拟虚拟实验,揭示反应机理。
二、交互式的多媒体课件
交互式的多媒体课件是指学生可以参与到课程中来,自主学习或完成作业。这种类型的课件可以让学生更加主动地获取信息,促进思维的发展和创造力的提高。例如,在语言课程中,交互式多媒体课件可以加强学生的语言听、说、读、写能力,通过游戏和互动的方式让学生感受语言的乐趣。
三、影视式的多媒体课件
影视式多媒体课件通过音视频展示及演员扮演等表现手法,让学生体验到一种身臨其境的感觉,从而更好地理解、吸取知识。这种类型的课件通常被广泛应用于文化、历史、音乐等领域,让学生了解世界的各个角落。例如,在历史课程中,影视式的多媒体课件可以通过电影、纪录片等形式让学生更好地了解历史事件的发展过程。
综上所述,多媒体课件是现代教育中不可或缺的一部分,不同类型的多媒体课件各自有着应用的场景和优势。教师们应该根据具体课程的要求,选择更加适合的多媒体课件类型,来达到更好的教学效果。
(6)多媒体展示课件
(一)多媒体演示教学的特点
1.影响范围广
传统课堂演示主要使用挂图、幻灯、录像等手段,演示一般局限于较小的范围。而多媒体教学演示可以突破时空上诸多限制,把演示范围得以无限扩大。只要具有条件,教师可以在任何地方向任何需要者进行演示,甚至可以把演示教学内容放到互联网上,使任何人在任何时间都可以进行学习。
2.灵活性和开放性
传统课堂演示一旦制作好,在课堂上使用时很难更改。而多媒体课堂演示具有更强的灵活性和开放性。随着教师对多媒体技术掌握的日益精通,很多教师可以在课堂演示多媒体教学过程中,根据学生的实际情况进行灵活性的修改,如添加、补充、删除一些内容,使演示的内容更适合学生的实际情况。而且学生也可以和教师共同参与演示内容的修改,这样会使学生更主动、更积极地学习。
3.直观性和情境性
多媒体演示教学综合利用语言、音响、图像、动画、图表等多种媒体,能直观、生动形象地使学生感受所学习的内容,加深对学习内容的印象,利于学生观察力、想象力、感受力的培养。这种教学很容易营造出教学所需要的课堂气氛和情境,使学生有身临其境的感觉,因此学生能在这种情境下进行有意义的学习。尤其对于一些离现实生活、离学生经验较远的问题,使用多媒体演示模拟情境,能很生动直观地使学生理解问题并解决问题。
(二)多媒体演示教学的要求
(生动、直观、动态和充分提供图文声像等综合信息的特点,但它不能单独用于课堂教学,必须与多种教学方法相结合才能充分发挥它的作用。
(探究,而非被动接受,这样的教学才会取得良好效果。
(跳转、返回、继续、重复某一内容、静音等,只有这样才能在有限的课堂时间内最大限度地发挥多媒体的效力。否则,授课教师就不能根据课堂的具体情况来控制课件的走向,而是被动地成为课件的解说员,就无法发挥教学的主观能动性。
(4)课件设计时要心中有学生。教师在制作多媒体演示课件时要做到心中有学生,如颜色的设置,要考虑是否对比明显,学生是否看得清楚,是否喜欢等。再如顺序的安排,要考虑是否符合学生的思维发展顺序,是否能激发起学生的学习兴趣等。只有这样设计出来的课件才会受到学生的喜爱。
(三)多媒体演示教学各个阶段的教学设计
多媒体演示教学按时间先后、教师的任务不同可以划分为目标定位阶段、课件制作阶段、演练阶段、课堂演示阶段这四个基本阶段。
1.目标定位阶段
教师在设计多媒体演示教学时,首先要对本节课所要达到的总体目标有一个明确的定位,同时还要明确在这个总目标下,如何划分小目标以促成总目标达成。还要考虑这些小目标在各个教学阶段如何实现。如《石榴》一课,一位教师想进行多媒体教学,把这节课的教学目标定位于让学生体会“美”,并教会学生写作的方法。在这个总目标下,总目标被分为几个子目标:如体会“美”可以由浅到深分为体会水果之美、成长之美、成熟之美;写作方法目标又可以分为从颜色、味道、形状等方面来描写事物。这样教师就可以继续设计如何在教学的各个环节使用多媒体技术使这些子目标达成。在目标定位阶段还要考虑到学生年龄阶段的特征,教师所设计的目标要符合学生的最近发展区,学生“跳一跳”就可以达到目标,过难或过易的目标都不利于学生的发展。
2.课件制作阶段
教师在多媒体课件制作前首先要确定教学内容的重点、难点、要点、疑点等,并对这些教学要点总结归纳,组织分析,找出它们之间的逻辑联系。之后,确定哪些内容要采用什么形式来实现教学目标。这就需要教师就自己的初步想法设计出教学流程图,设计出教学的每个阶段进行什么内容。其次,教师要根据所设计的'教学流程来收集和整理资料,包括声音资料、图像资料、文字资料等。教师在资料收集时,一定要结合教学内容和自己设计的流程图来进行,使资料为教学服务,资料要能生动形象地支持所要传达的观点。资料收集来后就要进行整理。把所收集的资料放入所设计的流程中,看是否合适,对有些资料要按照教学内容和流程的要求进行剪切、合并或删除等,如录像的剪切、文字与动画的合并、某些不合适资料的删除等。接着就要根据自己所制作的流程、选择的资料进行课件制作。在课件制作中要注意选择好软件,一般使用的课件设计软件有Authorware和PowerPiont等。教师在制作课件时应考虑教学资料的结构与顺序是否符合学生的思维、心理发展逻辑顺序。如小学生好奇心强,在课件顺序上要考虑调动其好奇心,课件展示要给学生留有疑问,以激发其学习的兴趣。此外在演示课件中还可以包括备注页、讲义等内容,使教学演示更为完整。
3.演练阶段
课件制作好后并不能直接用于课堂教学,尤其对新手教师来讲。还需要一个演练的阶段。教师运用设计好的课件进行教学演练,找出课件中还存在的问题,把握操作技术,思考如何使语言与课件配合达到较好的效果。在此基础上,教师对课件进一步地修改使之更完善,更科学。
4.课堂演示阶段
教师把自己设计的多媒体课件真正用于课堂教学。首先,要做好准备工作。教师要在课前把上课所需使用的仪器、设备等调试好,如调试好计算机、投影仪、麦克风、灯光等。其次,要注意语言讲解和课件展示的结合。现实中许多教师认为利用多媒体教学,教师在课堂上只要会点鼠标就可以了,课件里什么内容都有。这是一种完全错误的观念,教师在上多媒体演示教学课时,并不只是一个操作者,他还应该是讲解者、调控者。教师要根据学生在课堂上的实际情况调节自己的语言讲解,使自己的语言与课件完美结合,使学生对教学内容有更深刻的理解。教师要根据学生掌握教学内容的情况,来控制课件演示的放映节奏。在演示中要适当停顿,给学生留有思考的时间和空间。在长时间不用课件时,应把课件屏幕设计为白屏或黑屏,以避免分散学生的注意力。值得注意的是,课件在课堂演示的过程也是教师和学生共同学习的过程,因此,教师要根据学生在课堂上产生的新问题,自己在课堂上产生的新想法,对原来设计好的课件进行修改,使之进一步完善。教师在演示课件时,在课件的空白处可以根据学生的要求添加一些文字或图形。这样,多媒体课件教学就更加具有灵活性,也更能符合学生的特点和实际情况。
(7)多媒体展示课件
多媒体课件可以超越时间和空间的限制,突出重点,突破难点,诱导学生思维,探究生命活动规律,不仅能优化课堂教学,而且能提高学生素质。
细胞膜是细胞结构的重要组成部分,其结构特点是具有流动性,特性是选择透过性,而传统的教学手段对微观世界的动态变化却显得无能为力。我们运用多媒体辅助教学,创设教学情境,诱导学生观察思考,相互讨论,共同探究规律,收到了较好的教学效果。
1.课件的设计与应用
1.1单细胞的原生动物生活在水中,通过草履虫的生活情境的动画展示,以生动形象的画面,激发学生的学习兴趣,同时诱导其思考、探究细胞膜的功能。
1.2生物体的结构与功能是相适应的,屏幕展示细胞膜的结构模型,通过观察总结出细胞膜的化学成分及结构。如何理解细胞膜结构的流动性是本节课的难点。电脑模拟生物学经典实验——人鼠细胞的融合:用不同的荧光物质分别标记人鼠细胞膜表面的蛋白质分子,最终融合后的细胞表面荧光分布均匀。这个实验极大地激发了学生探究问题的积极性,经观察思考,相互讨论,发现蛋白质分子具有流动性。教师再展示磷脂分子的旋转、互换、跳层等运动,使学生仿佛亲临微观世界,真正理解和掌握了细胞膜的结构特点。
1.3物质出入细胞是一个微观的动态的过程,首先通过画面展示高锰酸钾晶体溶解于水的过程中溶液颜色的变化,说明分子从高浓度向低浓度扩散的运动趋势。然后展示自由扩散是分子直接穿过细胞膜上的小孔的过程;协助扩散需要载体的运载,顺浓度梯度进入细胞内;而主动运输则是一个逆浓度梯度的过程,不仅需要载体,还需要消耗能量,我们形象地将能量比喻成小火箭,在火箭的推动下,载体将运载的物质送到细胞膜的另一侧。通过生动形象的动画,教师因势利导,归纳出细胞膜具有选择透过性。
1.4比较物质出入细胞的3种方式,可以从细胞内外浓度差、是否需要载体、是否需要能量这3个角度进行。如何用简单的方法,在最短的时间内帮助学生理解和记忆呢?此时画面展示高山滑雪的体育运动情境,随后展示江河中穿梭的船只、木筏,以此画面为背景,给学生提供一定的信息,诱导学生产生联想和迁移,用已有的知识类比3种物质出入细胞的方式,从而大大提高课堂教学效率。
1.5教师应及时了解本节课的教学效果,并作出评价和修正。课件中设计了如何解释海带细胞中碘的浓度比海水中高一千多倍等形式多样的问题,让学生思考回答,既实现了信息反馈,又完成了对本节课的小结。
2.对比与反思
在对照班级的教学中,采用传统的讲授法,并努力引导学生想象微观世界的结构和运动,但全班绝大多数同学表现出一种茫然的表情,教师滔滔不绝地讲授,学生默默地听着,课堂气氛沉闷,缺乏生机。在课后的练习中,同样反映出教学效率低于多媒体课。面对两种不同的教学效果,我们不能不进行深刻的反思:
2.1计算机作为新型教育媒体的应用和发展,既实现文字、图像、声音等多种信息的同步输出,又能超越时空的限制,把学生的思维带进微观世界、模拟的试验环境以及美丽的大自然之中。教师由单纯的信息表达者转变成信息的加工者、组织者,处于主导地位,学生不是被动地接受新知识,而是在观察和思考中,在愉快的环境中学习,真正体现了学生的主体地位。由此可见,传统的教学模式已不能适应现代化的教学改革,作为生物教师不仅要掌握丰富的生物学知识、技能,而且还要具有设计开发教学软件的本领,这是我们面临的一次机遇,也是一次挑战。
2.2多媒体课件可以较好地突破教学难点,提高课堂效率,但绝对不能盲目扩大一节课的信息量,要给学生留下思维的空间和时间。青少年学生具有富于想象、喜欢怀疑和争论的心理特点,培养其探究意识和创造性思维是素质教育的重要方面。教师可通过多媒体课件,创设诱思情境,展示相关知识背景,引导学生独立地探索和发现、相互讨论和研究,激发学生的创造性思维,经过长期潜移默化,提高学生发现问题、解决问题的能力教学。
在学习生物学的过程中,不仅要增长知识、熟悉理论,还应当培养实践能力、加强科技意识、训练创造思维能力。首先要提高动手操作能力,明确实验的主要目的,规范实验的操作要求,了解实验的整个过程;其次要学会知识和理论如何与实际相结合、与生活相联系,从而使自己所学的知识和理论更加丰富、更加扎实、更加全面;接着要具有良好的科技意识,随着世界生物科技的迅速发展,许多新的内容不断涌入到考题之中,如基因工程、克隆技术、转基因生物等,因此,学生有必要在掌握基础知识和基本理论的同时,能够关心科技时事、了解科技发展动态;最后,我们还必须经常进行扩散性思维和创造性思维训练,尝试从一个现象联想到另一个现象、从一种知识迁移出另一种知识,让自己的知识和理论系统化、立体化,使自己的生物学素质得到全面提高。
2.3多媒体课件可以较好地突破教学难点,提高课堂效率,但绝对不能盲目扩大一节课的信息量,要给学生留下思维的空间和时间。青少年学生具有富于想象、喜欢怀疑和争论的心理特点,培养其探究意识和创造性思维是素质教育的重要方面。教师可通过多媒体课件,创设诱思情境,展示相关知识背景,引导学生独立地探索和发现、相互讨论和研究,激发学生的创造性思维,经过长期潜移默化,提高学生发现问题、解决问题的能力。
(8)多媒体展示课件
本次多媒体课件培训总结
随着信息技术的日新月异,多媒体技术在现代教育中得到广泛应用。为了更好地应对教学工作,提高我校教师的教学水平,特举办了多媒体课件培训。本次培训旨在让参训教师掌握多媒体教学的基本方法和技能,如何结合多媒体技术提高教学效果。以下是本次多媒体课件培训总结。
一、培训内容
本次培训内容主要包括多媒体课件的制作,多媒体课件的运用,多媒体教学的方法和技巧等方面。其中,多媒体课件的制作包括多媒体素材的获取和选择、多媒体课件的设计和制作等,以提高教师掌握多媒体课件制作的能力;多媒体课件的运用培训主要是针对如何将多媒体课件和教学环节相结合,增加教学的趣味性和互动性等;多媒体教学的方法和技巧主要包括多媒体教学的目的、重点、难点的明确,教学内容的组织、选材等方面。
二、培训形式
本次培训形式主要以讲座、示范、演练为主。首先,由多名专家授课,讲述多媒体课件的制作和运用方法。其次,多名教师进行了多媒体课件制作和运用的实际操作,并分享了经验。最后,通过演练和互动的形式,排除了多媒体教学中可能出现的问题,增强了教师的熟练度和实践能力。
三、培训效果
本次培训取得了显著效果。首先,通过多媒体课件的制作和运用,教师们的授课方式更加生动、具有针对性,能够更好地激发学生的思维,增强学生学习兴趣和动力。其次,教师们掌握了多媒体教学的方法和技巧,大大提高了教学效果和教学质量。最后,该培训还加强了教师之间的交流和合作,促进了教学信息的共享和传递,提高了教学效率和水平。
综上所述,本次多媒体课件培训有力地推动了教育信息化的进一步发展,为学校教学提供了新的思路和技术支持。希望广大教师们能够充分利用并发挥多媒体教学的优势,更好地实现教学目标。
(9)多媒体展示课件
多媒体课件是一种结合了多种传播媒介的信息形式。它是一种交互性的教育工具,能够以生动的形式呈现知识,满足学生视觉、听觉和触觉等多个认知渠道的需求,并激发学生的学习兴趣和积极性。目前,多媒体课件已经成为许多学科的教学标准,例如语文、数学、科学等,它们都以各自的方式融入了对多媒体的利用。多媒体课件以其视音频功能和交互特点,使得学生可以参与到课程的学习之中,多媒体类型的课件可以分类为三类:动态课件、静态课件以及互动课件。
1、动态课件
动态课件以其丰富的动画呈现方式提高了学习效果。动态课件是指在课件中使用Flash、ppt动画等多媒体技术制作的动画。这种课件具有鲜明的流畅性和连贯性,能够帮助学生更深入地理解内容,使学生的学习过程不再枯燥乏味。例如,语文课中常用的讲故事类动态课件、历史课中常用的重大事件时间轴等。
2、静态课件
静态课件是指利用常见幻灯片展示软件制作的课件,它不具有动态效果,但仍然具备帮助学生理解和记忆知识点的特点。静态课件可以结合图片、文字、图表等多种元素来呈现内容,让学生在课堂上轻松地获取较为有条理的知识信息。例如,数学课中常用的公式、图表等简单多媒体组合。
3、互动课件
互动课件是指结合多种互动形式的课件。互动课件不但可以让学生自由选择学习内容,还可以让学生在课堂上自主探索,创造性地完成作业,并在小组活动中积极交流并分享自己的想法。例如,从互动方面可以分为探险类、游戏类、模拟实验类、虚拟实景类和算术训练类等。
总之,多媒体课件是一种将科技融入教育的方式,它可以极大地提升教学效果,还可以激发学生的学习热情,拓展学生的思维空间,并且的确为教学提供了新的思路和途径。
(10)多媒体展示课件
内容摘要:
幼儿美术是3——7岁学龄前儿童所从事的造型艺术活动,反映幼儿对周围现实生活的认识和体验。幼儿美术不仅具有浓厚的趣味性还具有强烈的情感性,又直观又形象,是最为幼儿喜爱和接受的一种艺术形式。主要分为绘画、手工和欣赏三大类。幼儿是美术教育的对象,是美术教育活动的主体,幼儿美术教育,在整个幼儿教育体系中,具有任何其他活动不能代替的意义。
关键词:幼儿园美术 学习特点 指导特点
问题的提出:
一位台湾的学者曾经感慨说:“幼儿园美术教育是一把双面刀刃!教得多了,幼儿易成为教学内容与教师偏好的奴隶,难以挣脱,有幸挣脱,亦已身受伤害;教得少了,期待自然花开的结果,却常见儿童为技巧不足的挫折感所苦,学习的过程有刺激而没有收获。”我们在对幼儿进行美术教学活动时候,应根据幼儿不同阶段的年龄特征进行指导教学,开展丰富多彩的美术活动,引导幼儿发现收获中的美,感知美、体验美、创造美,促进幼儿认知、智力及创造性能力的发展。那么如何针对幼儿的年龄特征进行美术指导呢?
一、明确不同阶段幼儿美术学习的特点
(1)3——4岁幼儿(小班阶段):这阶段幼儿的手肌肉,骨骼发育欠完善。这时他们握拿的蜡座应软一些,便于幼儿涂画;块头应大一点,便于幼儿握拿;最好是为幼儿选择油画棒,它硬软适中,粗细合适,幼儿用它画出的画面颜色鲜艳,非常适合于此阶段幼儿。
(2)4——5岁幼儿(中班阶段):这阶段的幼儿有了基本的美术功底,想象力也逐渐丰富,已不满足于简单的涂鸦。此阶段幼儿应培养他们一定的构图能力,对色彩的敏感度。开始围绕一个主题思考如何在画面上表现,但是构思常不稳定,仍然边构思边作画,极易受环境或情绪的变化转移而偏离主题。
(3)5——7岁(大班阶段):初步体会色彩变化的规律,对颜色的敏感度提高,能注意各种图像的大小、位置及它们之间的前后关系,能较灵活地安排,使画面情节更清楚。
此阶段幼儿常常不满足于简单的白纸作画,开始尝试各种方式作画,将美术运用到手工、娃娃家装饰、语言角画信等学习和生活中去。
二、选择符合幼儿年龄特点的绘画内容
了解了幼儿的年龄特征以后,再来制定幼儿美术活动的绘画内容,绘画内容的选择应从形象性、生动性、趣味性出发,所选择的内容应为幼儿所熟悉的,接触较多的事物。为此必须根据从浅到深,从简单到复杂的规律制订好教学度。
(1)3——4岁幼儿(小班阶段):选择幼儿感兴趣的物体进行涂鸦,如小鸭子涂色,给小猫的花裙子涂色等等。进行简单的添画,学习简单的线条,如学习直线(小雨点)、学习波浪线(河水)等等。利用萝卜、马铃薯、纸团、布团(布包泡沫块而成)、串珠(小铁丝穿上木珠而成)等材料进行印章画。
(2)4——5岁幼儿(中班阶段):学习各种图形替代单一的线条,扩大对物体特征的认识,注意主要特征部分不遗漏。变化人物或动物各部图形组合的位置,并表现它们的某些细节,使图像更为生动。学习简单的写生,培养幼儿的观察能力及构图的基本功。尝试让幼儿玩色,如粉刷房子、印染等利用颜料进行美术活动。
(3)5——7岁(大班阶段):以情节画为主,又目的地安排画面,注意个总图像的位置与动态,表达它们之间的关系去表现情节内容,逐步体会布局的均衡与变化以及美感。可以尝试让幼儿听完故事以后把故事画下来,又或者让幼儿把国庆节、中秋节或其他有意义的事情画下来讲给其他小朋友听。利用已经掌握的美术功底进行其他美术创作,如在图书角自己创作一本故事书。手工角给妈妈设计一条花裙子等。认识一些有名的画家,欣赏一些名画,可以让幼儿尝试临摹等。
三、幼儿园美术活动中教师常用的指导方法
丰富多彩的教学方法,对于喜好新鲜事物的幼儿来说,采用灵活多变的小学方法,才能更好地激起他们对美术活动的兴趣和热爱。
(1)游戏情景法
教师要善于运用游戏的情境来感染和调动幼儿。如:情境表演、看录像、讲故事、变魔术等活动都是幼儿喜欢的游戏,这些游戏里又包含着丰富的美术知识,而创设宽松、有趣的游戏环境,更易于幼儿把自己所思所想表达出来。
(2)观察引导法
美术活动是视觉艺术活动,离不开观察。引导幼儿观察时,首先是启发幼儿对生活和事物的热爱。如引导幼儿观察、回忆最喜爱的动画片里的人物或动物是什么样的?有什么样的特点?进行交流之后再画。从而启发幼儿通过观察抓住事物的调整,并把自己的感受和联想表达出来,使他们的画面生动而充满儿童情趣。
(3)过程指导法
幼儿作画时,教师即不能无目的的巡视,也不能过多的询问干扰幼儿的原有思路。老师要做到因人而导、因需而导。如对自信心不足,不敢下笔的孩子,可以采取手把手或在纸上示意,帮他迈出“万事开头难”的第一步。在幼儿不知道如何继续丰富画面时,老师应及时指导其丰富画面,帮他添上关键的几笔,起到拓展、丰富画面的作用。
(4)欣赏法
通过欣赏一些中外名家作品、儿童优秀美术作品或其他幼儿的作品,引导幼儿产生感受,理解和发现作品的表现手法和含义,使他们在获得艺术“营养”的同时,激发他们大胆地表现与创作。
(5)注重幼儿情感体验的表达
绘画也是孩子们的一种表达情感“语言”,他们的画表现了他的思想、情感、兴趣和对外部世界的认识。而孩子的大脑易兴奋,不易抑制,表现为容易激动,控制自己的能力较差。所以在美术活动中,幼儿常常把自己的喜悦、快乐、悲哀、烦恼都倾注出来,使之成为他们自己天真的语言,他们时而自言自语,时而互相对话,表述欲望非常强烈。幼儿作画时,教师不要总担心或关注幼儿的造型能力,评价幼儿作品时不能以“好不好”、“像不像”的标准,而是要使他们能够表达出自己的感受,并通过自主的创作过程,建立起对美术活动的兴趣。面对幼儿的作品可以让幼儿用语言来表述自己想要诉说的内容。
四、关于幼儿园美术活动的反思
(一)充分激发幼儿的绘画兴趣
“兴趣是最好的老师。”我们可利用周围现实生活中一切美好的事物打动儿童的心灵,如:我们带孩子们到古城参观,孩子们看到了美丽的景色和人们的各种劳动及古色古香的建筑物,非常开心。
回来后,我让孩子们把自己的所见所闻 用绘画的形式表现出来。有的孩子绘画了家乡的特产—张飞牛肉、白糖蒸馍以及保宁醋等;有的孩子绘画了古城各种建筑和植物的美景;有的孩子绘画了叔叔、阿姨与顾客讨价还价的情景。由于幼儿有了一定的亲身感受,每一个孩子都在快乐的创作,他们把自身对美的体验和真实情感倾注在艺术创作之中,从中体味现实生活的美好,这种创造对儿童来说是很快乐的,幼儿的绘画兴趣被充分的调动了起来。有了真正的兴趣,幼儿的绘画能力才会有提高,因此我们在完成教学目的的同时,不能给幼儿施加明显的压力,这样孩子在宽松的氛围中才能充分发挥自己的想象力,在绘画过程中找到不同的乐趣,并陶醉于其中,最后作为老师的我们要旁作耐心的指导,结合孩子的阶段心理特点,进行针对性的指导。如:在绘画活动《美丽的热带鱼》中,我先请幼儿观看热带鱼,一起玩“小鱼游”的游戏,幼儿对游动的小鱼增加了兴趣,在兴趣之下孩子们开始动手画,但是并不是每个孩子都能把鱼儿画出来,有一部分孩子或许因为游动的小鱼而产生绘画的兴趣,而另一部分孩子或许因为小鱼游动而不知道如何下手画,所以教师的指导在这里就很重要。我们不要求幼儿画的有多像小鱼,而只希望孩子画他们心中的小鱼就可以了,如果非要他们用三角形画出小鱼的身体,则是硬生生的把孩子赶出了“灵感”的大门。
(二)发展幼儿的艺术表现力和想像能力
当幼儿对教师安排的内容不感兴趣时,即使老师想方设法引导他们,其结果都不是很理想。例如:在绘画“我长大了?”活动中,我让孩子们绘画长大了想当解放军、做医生、老师、并在小黑板上范画了这些职业的特征,并强调孩子照着老师的画。可是在活动中,我发现很多孩子都在一边小声的嘀咕,“我不画这个”,一脸不情愿,我把孩子的注意力硬拉到自己确定的内容上来,表面上看似乎完成了教育目标,但实际上幼儿并没有真正学懂。相反,如果能满足幼儿的兴趣和需要,幼儿在没有心里压力的情况下,许多幼儿常常会在各场合自发地,旁若无人地作画,并能充分发挥自己的想象能力。第二次我又进行了新的尝试。还是这个绘画主题,我只是进行引导。我让孩子们先讨论,“长大后想做什么职业?”“长大后你想去哪儿,看到些什么?”“长大后你、你父母等身边的人有什么变化?”等等,然后让孩子们自由绘画。结果好多孩子都画了各种各样的画,有的画了宇宙飞船,他说:“长大后想当宇航员去太空看看。”哦!看他的想像多么 的丰富;有一个孩子绘画了一个机器人和一脸盆,我问她:“你画了什么呀?”“我长大后想设计一个机器人,帮妈妈洗衣服,做饭,妈妈就不会那么辛苦了。”多么奇妙的想象啊!多么纯真的童心啊!虽然这次活动与我原来计划的画面相差甚远,可是我发现孩子们都陶醉于这种充满乐趣的想象中。
由此,我懂得了急于让幼儿学会写实地表现和掌握技能是不可取的,美术活动是一种感兴趣和快乐的游戏,一切教育概念都应立足这个现实基础之上。但是值得注意的一点是,当幼儿感到需要时,教给他们一些美术的知识和技能,这将会有助于幼儿更好地进行创造活动。 我们应顺应幼儿心理发展的需要,鼓励他们把想到的和感受到的,自由、轻松、愉快的进行表现。在这一自然而然的过程中使幼儿的创造性逐渐丰富,切忌用成人的模式去教导、要求幼儿。
(三)学会欣赏幼儿的作品
幼儿有着丰富的想象力和创造力,幼儿的作品能充分展示他们的这一特点,绘画对于孩子来说是另一种语言,也是承接、释放孩子情感的载体,当孩子涂画出一幅幅的“作品”时,面对他们的杰作,我们该说什么、父母又该说什么,大家该怎么做?一个眼神、一个动作都会对孩子的“创作”产生影响——令其快乐无比或深感失落,因此我们应该因势利导,在评价前先听听孩子们说说自己的画。或许你会认为乱线条、漆黑一片的“大作”实在是“惨不忍睹”,或许你还会产生一种想迅速清除进垃圾桶的想法,但是,孩子们随意性的画面恰恰反映的是他们心中的世界。
每个幼儿都有自己独特的个性,他的画也就有与众不同的特点,有的作品只有他自己看的懂、说的清.因此,我们在评价幼儿美术作品时要尊重幼儿,善于发现幼儿作品的精华所在,表现出接纳、赞许的态度,只有这样才可能和幼儿沟通。 因此,欣赏孩子的作品也是教师的必修课,学着理解孩子的童心,从孩子的角度出发,去欣赏他们的作品,听他们讲画面中的每一个点﹑每一根线条﹑每一个角落,赞赏他们的创作才能,和孩子一起去分享他们自己的画,让孩子在赏识中感受自己的闪光,在闪光中充满自信,在自信中创造新的美。
参考资料:
《幼儿教育》、《心理学》、《幼儿园探索型主题活动案例》、《孩子是天我是云》
(11)多媒体展示课件
在“互联网+”时代背景下,越来越多的幼儿园引入多媒体设备,以辅助幼儿园的学前教育教学工作,这就要求幼儿教师必须具备有效利用多媒体技术的技能。本文阐述了多媒体教学模式的优势,并就笔者的教学经验,探讨幼儿园教育教学课件的制作原则和关注点。
在信息飞速的时代,尤其是李总理提出“互联网+”的概念后,就注定教育方面的革新,革新包含了教学理念和教学设备的革新。多媒体教学是借助计算机及其它媒体设备辅助教学的过程,它对幼儿园的课堂教学有着重要的作用。
(1)多媒体以其独特优势,激发幼儿学习兴趣。多媒体相对于传统的教学工具,可以利用软件制作生动的动画,配上声音,刺激幼儿的多感官,使幼儿在特定环境下,获得大量形象生动的表象,降低理解难度。
(2)利用多媒体教学可以提高幼儿学习积极性。传统的教学是老师讲,幼儿被动接受的模式。而多媒体计算机的交互式学习环境,可以让幼儿选择性地参与到教学过程里面来,增强幼儿学习的主体性。
(3)示范信息标准化,有利于对幼儿的培养教育。幼儿教师也是普通人,不可能什么都做到标准。多媒体的课件却是全能型的标准教师,样样精通,而且十分标准,避免给幼儿带来误导。
一、突出多媒体优势,合理选题
多媒体教学工具有着传统教学工具无法比拟的优势,但它只是教学辅助的手段,不能一味地追求“高大上”,或是要进行公开课教学,就一定要在课堂中加入多媒体课件,这样不仅增加教师的工作负担,而且教学效果也不大。比如数学课程《5的分解和组成》,教师可以直接演示将5个苹果分装到2个篮子里,让幼儿理解5的几种分解方法,就没有必要另外制作动画模拟。而教师在讲《龟兔赛跑》的故事时,不易演示乌龟和兔子赛跑的过程,就可以在前期用软件制作好赛跑的动画,配合讲故事,这样既符合幼儿形象思维特点,又增强教学直观性与趣味性,突显了多媒体课件的优势。
二、紧扣重点难点,信息量适度
学前儿童的注意力有限,所以课件包含的信息量不能太大,要遵循适度原则,利用适量的信息解决课程的重点或难点。例如《青蛙吃害虫》课件,可以通过挂图等形式让幼儿先了解、观察青蛙,但是青蛙吃害虫的过程十分迅速,很难被人的肉眼捕捉到。为了解决这一难点,我们就可以利用《会声会影》视频处理软件,把青蛙吃害虫的过程视频放慢观看。这样既突出重点,又培养幼儿观察能力。
三、课件画面要简洁
画面要求简洁是指课件应尽量减少对幼儿注意力的干扰,主要有这3个注意点:
(1)画面布局要突出重点,一个画面中的图片不宜过多,尽量避免使用动态的图片或是闪烁的标题,不使用和教学主题无关的图片,以免分散幼儿的注意力;课件中如果有使用音乐和视频,必须是可控制的。
(2)课件上文字数量不宜过多,幼儿掌握字的数量有限,过多的文字容易让他们感到疲劳,每屏字不宜超过12行,字号不要小于28号。
(3)课件画面的切换应避免过于频繁、复杂,内容的切换可以适当添加转场。
四、课件画面追求艺术性
一份优秀的课件往往是简洁性和艺术性的结合。艺术表现力强的课件不但会带来好的教学效果,而且会让人赏心悦目。针对幼儿园小朋友制作的课件,要符合他们的年龄特点,做到色彩的运用活泼明亮,对象的展示生动逼真,声音清晰,无杂音,和与动作之间的搭配要和谐流畅。
在教学过程中,一些学生在制作课件时,只单纯追求课件的美观,在画面中添加了花哨的卡通人物和无关的动画按钮,这就违反了上面提到的课件画面要简洁的原则,追求课件的艺术性应该建立在简洁性的基础上。
五、课件实现人机交互
幼儿园的小朋友喜欢玩游戏,如果在课件中融入互动的环节,想必孩子们都会感兴趣的。在《青蛙吃害虫》的课件最后,可以插入flash小游戏《青蛙吃害虫》,它是用鼠标控制青蛙的方向,吃掉害虫,在规定时间内吃掉规定数量的害虫,青蛙跳到下一个水塘,游戏难度随之增加。
六、课件操作简单
(1)课件安装或运行要快捷。往往视频和音频对播放器有特定的要求,课件中所选用的视频和音频文件格式应该通用性强,所需的播放器运行快。
(2)操作简单、灵活,链接清楚。课件要设置目录菜单,目录和内容可以互相链接,音频和视频有控制按钮。
(3)兼容性强。课件中需要运行的插件、工具兼容性好,选用的字体应该是比较常用的,能够在大部分计算机中显示出来。
多媒体课件的制作要充分发挥幼儿的潜能,依据幼儿心理发展规律,提高教学质量为重心。作为即将走上教师岗位的学前教育专业的学生,要掌握常用课件制作的软件,找到多媒体和教学内容的契合点,不断积累经验,提高制作技巧,增强审美,融入创意,制作出符合教学内容,界面友好,交互丰富的优秀多媒体幼儿课件。
(12)多媒体展示课件
采用多媒体技术实施教学,可充分利用优质教学资源,调动学生学习的积极性和主动性,在有限的时间传授更多的知识,提高教学质量。为规范我院多媒体教学,特制定本规定。
一、课件要求
(一)运用多媒体教学的课程应为我院教学计划中规定的课程,并符合课程教学大纲要求。课件设计要体现专业培养目标的要求,遵循教育教学规律,课件内容的选择应与课程教学目的、教学内容相适应。
(二)多媒体课件应根据各课程特点,充分发挥多媒体技术的优势,综合处理各种信息。利用各种图、表、动画、影像、音频资料,直观形象地反映教学内容,尽可能扩大知识信息量。
(三)多媒体教学课件应根据课程教学的需要不断改进,使之更加科学化和系统化,形成完整的课程教学体系,尽可能满足学生课堂、课后学习的需要。
(四)多媒体课件设计不限风格形式,不限制作软件和制作工具。课件应为教师本人或单位集体制作的课件。对于不拥有课件自主知识产权的课件,应按有关法规合理应用。
二、多媒体教学的管理
(一)多媒体教学是现代化辅助教学手段之一,采用多媒体教学应该在常规课程教学的基础上进行。拟采用多媒体教学的教师或教研室,应对拟采用多媒体教学手段教学的课程进行可行性论证分析。
(二)教师计划使用多媒体教学,应在排课前提出申请,写出多媒体课件内容纲要。
(三)各系及课程所在教研室应在开课前根据课程教学大纲对任课教师提交的多媒体课件内容纲要、多媒体课件、课件使用说明和教案进行审核,合格后将有关材料报教务处备案。凡未备案的,教务处将不予安排多媒体教室。
(四)多媒体教学课件经过所在系审核后,均须进行一轮的试用。在试用期间,由课程所在系负责进行课程教学质量监控,将意见或建议及时通知任课教师,任课教师应根据反馈意见及时进行整改。试用结束后,任课教师对试用情况进行系统总结,系统修订多媒体课件,修订后的多媒体课件由课程所在系组织专家进行审定,并将审定意见报教务处备案。
(五)经审定合格的多媒体教学课程将纳入多媒体教学课程管理体系,优先安排多媒体教室。
(六)教学内容有重大修订的课程,其多媒体教学的各环节也应作相应的调整。学院将经常对多媒体教学过程进行检查,教务处不定期进行抽查。凡经审定过的多媒体教学的课程,在教学中发现不适合采用多媒体进行教学时,将按学院教学事故处理规定处理。
(七)采用多媒体课件进行课程教学的教师,应科学合理地使用多媒体教学设备。因违反教学有关规定造成的损失,由任课教师承担责任。
(13)多媒体展示课件
多媒体课件制作器是一款可以通过简单的操作步骤,实现对多媒体资源的管理,以及教学目标、教学内容的展示,支持直接生成exe来帮助用户轻松制作课件。
多媒体课件制作器 功能特点:
1:采用软件实时引导,智能编辑,并可根据你的需要打包编译,随意复制携带。打包编译后的课件可以脱离本程序运行。
2:理论上支持无限多个页面,每个页面可以随意添加以下五种组件:文本框、图片框、视频框、音乐框、矢量动画框。每种组件数量不限,并可以独立设置各自属性。可以最大限度发挥制作者的想象,满足教学要求。
3:对于在页面中无法完全展示的资源,可以以附加资源的形式添加。每个页面的附加资源相互独立。支持任意操作系统支持的文件类型。而且无须事先将资源文件整理到同一文件夹。
4:各个页面除了通过上下翻页之外,还可以通过目录菜单任意切换。确保教学课件的灵活衔接。
5:课件制作完全实现所见即所得,并可以随时预览制作效果。
6:提供三种形式的打包编译方式,无须编写任何代码,即可生成专业的独立课件。
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